개요
파티를 든든하게 지키는데 있어 12생명클레릭이 가장 좋다는건 누구나 알고있습니다
하지만 6레벨이 넘어가기 시작하면 파티의 화력이 올라가면서 슬슬 힐이 필요한가? 싶은 상황까지 오게 되죠
그래서 힐 대신 수호의 결속으로 아군을 지키고
전투가 시작 되면 보조행동으로 축복을(속삭임의 반지) 2턴간 걸어주며
주 행동으로 강력한 한방으로 상처의 원인을 박살내는 조합을 짜봤습니다
운영방식
12랩 기준 마법슬롯 5레벨 1칸 가능한데 이걸로 4d8 그림자검 소환. 만약 공명석을 입수하면 정신 대미지 2배!
1,2랩 마법을 소서리 포인트로 바꾸고 이걸로 4랩 슬롯을 채울수 있음
천사의 잠 물약만 충분하다면 무한정 5d8 빛강타!
첫타 2d8폭음검+(4d8+3)×2그림자검+5d8빛강타
추가타 (4d8+8)×2정신+5d8광휘!
뭐야 그냥 소카딘이잖아
기존 소카딘과 다른점
긴 휴식 이후 아군에게 수호의 결속을 걸어 3명의 아군에게 모든 대미지 절반 버프
결속으로 자신에게 들어오는 대미지는 비전방호로 -20감소
아 잠깐 방호 위저드 4랩이면 기본 비전 방호 4에 최대 8을 못넘길텐데?
비전방호는 버그로 늘릴수 있습니다 ㅋ
이게 두가지 개꿀 버그가 있는데
1.비전방호 리필 버그
비전방호 0일때 폭음검을 쓰면 기본 비전방호를 획득합니다
4랩 위저드라면 4를 다시 채울수 있습니다
비 전투시에는 진실의 일격을 아군에게 사용해도 채울수 있습니다
또는 비전시너지, 번개충전으로도 채울수 있다고 합니다
2. 비전방호 무제한 버그
비전방호4 일때 연장마법을 켜고 오색보주를(화염) 자신과 겹치게 땅에 쏘면 발화로 비전방호는 4-1로 깎이고 연장마법으로 2배가 되서 비전방호 6이 됩니다
오색보주를 쓰는 순간 소서리 포인트 1을 쓰고 연장마법이 꺼지기 때문에 다음 화염 대미지가 들어오기전에 잽싸게 연장마법을 다시 켜야합니다
연장마법을 키고 화염 장판위에 가만히 서 있으면 이때부터 비전 방호는 계속 2배씩 늘어납니다
발화가 꺼지면 최종적으로 비전방호 60쯤 달성
비전방호는 최대 -20대미지 감소만 지원 합니다
이 버그를 쓰고있을때 수호의 결속, 주문방해, 추방같은 방호계열 마법을 쓰면 버그가 리셋 됩니다.
사실 그딴거 없어도 리필 버그 + 아다만틴 갑옷으로도 충분합니다
이 버그는 해외 위키 참고하세요
https://bg3.wiki/wiki/Arcane_Ward?hl=ko-KR
육성법
스탯 8/16/14/8/10/17(상실의 거울로 매력 +1+2추가로 매력20)
1랩 팔라딘1 왕관의 맹세
주무기는 소검, 언월도같은 기교무기
2랩 팔라딘2
전투유파 결투술
3랩 팔라딘3
지옥 토벌 기병대의 긍지 장갑, 속삭임의 반지를 꼭 입수해서 회복으로 발동하는 도검결계 + 축복 보너스를 챙깁니다
3랩에 배우는 전세역전은 9m짜리 광역 힐인데 이걸 보조행동으로 쓸수 있습니다
생명클래릭의 권능 힐이 주행동을 쓴다는것과 비교하면 매력적이죠
전투 시작시 아군에게 2중 버프를 걸어주고
버프 꺼지는 2턴후엔 물약 투척으로 아군을 지켜줍니다
도검결계+축복은 물약 투척 혹은 물약 깨기로도 발동합니다
물약으론 부족하다면 3m 짜리 치유의 손길이라는 강력한 힐도 있으니 상황에 따라 적절히 써줍니다
4랩 팔라딘4
재주 경계 추천 혹은 매력+2
이때쯤 팔라 알루베를 입수하는데 보조행동으로 팔라알루베(비명)을 씁니다
대부분 첫턴을 이걸 쓰기때문에 강타를 아낄수 있습니다
팔라알루베(축복)은 속삭임의 반지 축복과 효과가 중복이라 쓰지않습니다
언더다크에서 오멜룸에게 회복의 애뮬릿을 사서 장비합니다
5랩 팔라딘5
공격을 한턴에 2번 할수 있지만 아직까진 팔라알루베 비명을 켜는게 더 좋습니다
이때부터 팔라딘 마법으로 수호의 결속을 2명에게 걸수 있습니다
결속은 아군에게 저항(모든 대미지절반)을 걸어주고 같은 대미지를 자신도 받습니다
아군이 화몀대미지 20을 받으면 -10을 감소시키고 자신도 10대미지를 받습니다
6랩 위저드1
폭음검(필수), 진실한 일격(필수), 오색보주(필수)
마법슬롯을 쓰지않는 의식주문 (활보,도약,깃털낙하) 추천
지능이 8이니까 오우거 럼프가 쓰던 지능 17 모자를 쓰면 좋습니다. 없어도 무방
7랩 위저드2 방호학파 선택
드디어 수호의 결속을 3명에게 걸수 있습니다
비전방호는 기본적으로 위저드 레벨만큼 올라가고 방호계 마법을 쓰면 주문 레벨만큼 추가로 오릅니다
때마침 수호의 결속은 2랩 주문이라 아군 3명에 걸면 기본2 + 3명×2결속 = 8비전방호 일꺼같지만 위저드랩×2의 상한선이 있어 비전방호는 4 까지 받습니다
아다만틴 갑옷이 -2 대미지 감소임을 생각하면 -4 대미지 감소만으로도 충분히 쓸만합니다
8랩 위저드3
주문 그림자검(필수) 습득
아침에 그림자검을 3레벨로 소환하면 3d8정신대미지 검을 긴휴식까지 쓸수 있습니다
소검이기 때문에 민첩보정을 받습니다. 이때부터 팔라 알루베를 버립니다
이 시점에서 도검결계 장갑은 사실상 필요 없어집니다
전 그때 영웅심의 장갑을 꼈는데 좀더 공격적인 장갑도 ok
빠르면 이 쯤에 2막 최종전을 치룰수있는데 이곳에서 공명석을 꼭 챙겨줍니다
인벤토리에 들고만 다녀도 주변의 모든 크리쳐에 정신 대미지 취약을 걸어줍니다
9랩 위저드4
재주 맹렬한 공격 습득
주사위를 많이 굴리는 빌드라 근접공격 +25% 정도의 증가 효과가 있습니다
10랩 소서러 용혈통 화이트(냉기)
혈통 특전 아거티스 갑옷을 쓸수 있습니다
냉기반사 쓰려고 배우긴했는데 그전에 그림자검 강타 맞고 다 죽음 ㅋ
11랩 소서러
이중마법, 연장마법(비전방호 버그에 필수)
12랩 팔라딘6
5레벨로 그림자검(4d8)을 꺼낼수 있습니다
신성한 강타는 4랩(5d8)을 넘지못합니다 5랩 강타도 5d8입니다
그래서 소서리 포인트로 주문 슬롯을 채운다면 4랩만 채우면 됩니다
※ 주의사항
팔라딘(매력) - 위저드(지능) - 소서러(매력)으로 이어지는 직업 변경은 꼭 지켜주세요
마지막으로 변경한 캐스터의 주문 능력치의 보정을 따라갑니다
여기서 마지막이라는건 12랩에 바꾼 직업을 말하는게 아닙니다
1랩에 팔라, 2랩에 위저드를 찍고 3~12까지 팔라를 찍어도 지능보정을 따라갑니다
팔라딘이 위저드를 섞고도 비전시너지의 주문보정치로 매력20으로 받고 싶다면 꼭 소서러같은 매력기반 캐스터를 위저드 다음에 섞어야 합니다
비전시너지를 쓰지 않고 주문서 아이템도 사용하지 않는다면 이 규칙은 안지켜도 됩니다
당연한 소리지만 위저드가 배운 주문은 매력 직업으로 바꿔도 지능보정입니다
주문 보정없이 배워볼만한 마법은 5레벨 전쟁의 예술성 주문 정도?
초반에 맹세의 권능인 전세역전을 이용한 축복+ 도검결계에 기대는 빌드이기 때문에 맹세가 깨질 경우 곤란할수 있습니다
특히 왕관의 맹세는 악인과의 약속도 지켜야 하기때문에 대화할때 주의하세요
맹약을 되돌리는 비용 1000 골드가 부담스럽지 않는 시점까지는 말돌리기 기술이 필요합니다
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6왕관 팔라 + 6방호 위저드도 좋죠 6랩 방호위저드는 대응으로 아군도 지켜주거든요 이 경우 지능캐가 되기 때문에 지능을 16으로 올려야합니다 만약 매력캐를 고수하고 싶다면 1레벨을 위저드로 시작하고 2렙부터 팔라딘찍고 나머지를 위저드로 채우면 됩니다 이때 주의사항이 있는데 팔라딘이나 파이터는 1랩때 중갑 숙련을 배우지만 멀티로 2랩부터 고르면 경갑 평갑 숙련만 얻습니다 이러면 중갑인 아다만틴 갑옷을 못입습니다 대용품으로 뼈못 갑옷(천옷)을 입던가 숙련이 필요 없는 지옥 어스름 갑옷을 입어야하죠 | 26.01.28 22:16 | |
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일단 1화차 때 뉴비로 고수분들께 추천 받아서 게일 방호 위자드로 진짜 안정적으로 플레이 했어서 방호 위자드에 호감이 큽니다 ㅋㅋ 멀티 클래스의 주스탯 개념은 이제 한....70프로 정도는 이해가 가기 시작한거 같아요 근데 아무리 그래도 같은 스탯을 사용하는 클래스들 만큼 편하지가 않기 때문에 주문 시전하는 클래스는 보통 같은 스탯을 사용하는 직업끼리 빌드 짜는 경우가 역시 대세긴 하네요 물론 주문 시전 직업이 아닌 클래스는 별개고 ㅎㅎ 아무튼 도움 많이 받았습니다 감사합니다 | 26.01.29 13:10 | |