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[잡담] 근데 턴게임인 이상 광역캐가 좋은건 어쩔 수가 없네요. [11]




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(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
사실 이 게임은 유난히 더 심한게 단일공격은 오토에서 누구 때릴지 몰라서 그런게 더 큰거같습니다 오토덱 만들때 전체딜이면 잘 짜놓으면 터질 일이 없어서 오토면 무조건 범위딜이라
21.08.05 19:31

(IP보기클릭)121.172.***.***

BEST
공략 다양성 측면에서는 어쩔 수 없는 상황이죠 매번 광역으로 끝내면 전투원을 키우는 의미가 없어지니
21.08.05 19:13

(IP보기클릭)58.227.***.***

무용 포격이 정리 안될때 기용되던 캐릭이 리제같은 단일 극딜 캐릭이었던거 생각하면...ㅎ
21.08.05 19:12

(IP보기클릭)220.121.***.***

닭계꿩치
한두마리만 남을때는 그런식으로 기용했고, 아예 딜이 딸리다 싶으면 에이다를 넣어서 포격두번으로 정리했던 기억이 있네요. | 21.08.05 19:13 | |

(IP보기클릭)121.172.***.***

BEST
공략 다양성 측면에서는 어쩔 수 없는 상황이죠 매번 광역으로 끝내면 전투원을 키우는 의미가 없어지니
21.08.05 19:13

(IP보기클릭)220.121.***.***

solobaid
무용강점기->이터니티강점기 ㅋㅋ...... | 21.08.05 19:13 | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
사실 이 게임은 유난히 더 심한게 단일공격은 오토에서 누구 때릴지 몰라서 그런게 더 큰거같습니다 오토덱 만들때 전체딜이면 잘 짜놓으면 터질 일이 없어서 오토면 무조건 범위딜이라
21.08.05 19:31

(IP보기클릭)220.121.***.***

근근비틱라붕e
사실 광역도 예전에 랜덤이라 단일딜 위주로 돌아갔는데 2.0에서 광역 편의성패치 해주면서 확 떳죠 ㅎㅎ | 21.08.05 19:34 | |

(IP보기클릭)114.200.***.***

그냥 그동안의 웨이브 설계가 엉망이었던거라 사이클롭스나온거 보면 그런 점을 신경쓰기 시작한거 같아서 말씁하신대로 그런 스테이지가 점점 더 나올 가능성이 높다고 봅니다 물론 개인적으로 사이클롭스는 체력 조정할 필요가 있다고 생각합니다
21.08.05 19:47

(IP보기클릭)220.121.***.***

마마유는 내신부
스토리상으로도 앞으로 상대할 철충연결체라거나 다른 바이오로이드라거나 거대AGS라거나 하는 강력한 보스들이 나올 가능성이 높으니 그런 부분에서 점점 신경쓰는 거 같네요. 보스를 광역기 한방으로 정리해버리면 좀 없어보이니 ㅎㅎ;; (네스트 오열) | 21.08.05 19:52 | |

(IP보기클릭)119.202.***.***

근데 시즌 1만 해도 광역이 아무나 때려서, 특정 미션 아니면 행동느린 광역을 기피했었죠....
21.08.05 22:31

(IP보기클릭)119.202.***.***

無名者
그나마 열공격 행공격 사거리 맞춰서 겨우 변수없이 세팅해야 쓸만한 수준이었고... 시즌 1은 행력 빠르고 반격 있고 단일 딜 쎈 애들이 더 고평가 받았으니.... | 21.08.05 22:33 | |

(IP보기클릭)211.201.***.***

쉐이드의 바뀐 패시브나 사이클롭스같은 단일 적의 등장을 보면 표식으로도 광역캐 저격이 안되어서 아마도 한동안은 단일 적 위주로 갈 것 같더군요
21.08.06 22:52


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