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일단 일소권 안 먹는 빌드 좀 그만 내야 해요. 그걸 제약 없이 내는 건 더더욱. 서큘러가 대단하긴 했지만 사이버스 특유의 제약이 걸리니 마지노선 내에서 통제가능했다고 보는데, 요즘은 제약없는 서큘러를 막 내고있어요.
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카드 게임에서 뭔가 브레이크 고장난 거 같다면 셋 중 하나입니다 보통. 1. 개발자 무능해서 저게 왜 문제인지 모르고 만들었다가 사고 치는 경우. 2. 일단 실적이 급해서 내고 본다는 마인드로 안전 테스팅 안한 경우. 3. 특정 문제를 부각시켜서 그 문제의 근원을 뿌리째 뽑으려고 칼 드는 경우. 뱀눈 같은 경우에는 사실 감이 좀 안 잡히는지라 그냥 1~2에 가까울 가능성이 높긴 한데… 이번 데먼스미스랑 천년은 3번에 가깝다고 봅니다. 베아트리체 밀어주기가 워낙에 노골적인데다가 큐리오스도 후속으로 들어가는 느낌이고. 묘지 문제아랑 덤핑 문제아들 상당수 칼춤 추려고 시도하는 거에 가깝지 않나 싶습니다 그런 의미에서. 아니면 링크 자체의 문제점을 부각시켜서 13기부터 대대적인 룰 개편에 들어가려는 걸수도 있고.
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그런 의미에서 붉매 좀 ㅠㅠ
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붉융 : 어허 얌전히 금지에 처박혀 있으시죠
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링크라는 개체수 = 원하는 카드로 유도되기 쉬운 구조의 소환법이 추가된 시점에서 예정된 미래라고 할지 세삼스럽다고 할지
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그런 의미에서 붉매 좀 ㅠㅠ
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방구석폥귄
붉융 : 어허 얌전히 금지에 처박혀 있으시죠 | 24.05.14 02:03 | |
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| 24.05.14 02:08 | |
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링크라는 개체수 = 원하는 카드로 유도되기 쉬운 구조의 소환법이 추가된 시점에서 예정된 미래라고 할지 세삼스럽다고 할지
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일단 일소권 안 먹는 빌드 좀 그만 내야 해요. 그걸 제약 없이 내는 건 더더욱. 서큘러가 대단하긴 했지만 사이버스 특유의 제약이 걸리니 마지노선 내에서 통제가능했다고 보는데, 요즘은 제약없는 서큘러를 막 내고있어요.
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크샤랑 디아벨스타 룰특소가 빡치긴하죠 | 24.05.14 10:07 | |
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카드 게임에서 뭔가 브레이크 고장난 거 같다면 셋 중 하나입니다 보통. 1. 개발자 무능해서 저게 왜 문제인지 모르고 만들었다가 사고 치는 경우. 2. 일단 실적이 급해서 내고 본다는 마인드로 안전 테스팅 안한 경우. 3. 특정 문제를 부각시켜서 그 문제의 근원을 뿌리째 뽑으려고 칼 드는 경우. 뱀눈 같은 경우에는 사실 감이 좀 안 잡히는지라 그냥 1~2에 가까울 가능성이 높긴 한데… 이번 데먼스미스랑 천년은 3번에 가깝다고 봅니다. 베아트리체 밀어주기가 워낙에 노골적인데다가 큐리오스도 후속으로 들어가는 느낌이고. 묘지 문제아랑 덤핑 문제아들 상당수 칼춤 추려고 시도하는 거에 가깝지 않나 싶습니다 그런 의미에서. 아니면 링크 자체의 문제점을 부각시켜서 13기부터 대대적인 룰 개편에 들어가려는 걸수도 있고.
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