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유저한테 유리한건 팔다리를 자르고 유저한테 불리한건 개선하는 시늉만 하는 패치를함
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이번 패치가 유저 적대적이라 그런듯
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돈받고판게임이잖아. 그럼 부정적평가도 받을수있지.
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뭐 고치는 건 개발사 자유임 근데 거기다 부정적 평가 하는 것도 유저 자유임
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베타버전에서 밸패한거라 바로 적용된건 아닌데 그대로 정식버전에 들어오는순간 겜터짐 이거
(IP보기클릭)125.137.***.***
단순하게 설명하면 현시점 가장 안정적이고 승률 높은 무한덱을 단순히 조금 조진 정도가 아니라 걍 죽임 근데 무한덱을 쓰게 된 이유인 ㅈㄴ 쎈 잡몹, 빅덱으로는 절대 따라갈 수 없는 템포, 손패 억까 한 번에 걍 죽어야 하는 난이도 등을 수정하지 않고 승률 높은 덱 하나만 저격으로 조졌고 무한덱에 들어가는 카드들은 다른 덱에서도 쏠쏠히 잘 쓰던거라 유저 입장에선 쌩너프만 먹은 것처럼 느껴지게 패치를 함 너프는 창의적이게 버프는 수치 딸깍이라 이번 턴 부정적인 평가 1(2)를 받고 다음 달 긍정적인 평가 1(2)를 받습니다 라고 까임
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50시간정도 하니까 슬슬 물려 | 26.03.21 18:05 | | |
(IP보기클릭)121.189.***.***
| 26.03.21 18:07 | | |
(IP보기클릭)116.39.***.***
메론소년
유저한테 유리한건 팔다리를 자르고 유저한테 불리한건 개선하는 시늉만 하는 패치를함 | 26.03.21 18:08 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
난이도를 비합리적으로 올려서 빡쳤나보네 | 26.03.21 18:09 | | |
(IP보기클릭)59.22.***.***
ㅇㅎ | 26.03.21 18:09 | | |
(IP보기클릭)58.239.***.***
ㄹㅇ이가 | 26.03.21 18:20 | | |
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요리냥이🐈
이번 패치가 유저 적대적이라 그런듯 | 26.03.21 18:06 | | |
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베타버전에서 밸패한거라 바로 적용된건 아닌데 그대로 정식버전에 들어오는순간 겜터짐 이거
(IP보기클릭)106.101.***.***
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Raven92
돈받고판게임이잖아. 그럼 부정적평가도 받을수있지. | 26.03.21 18:13 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
Raven92
뭐 고치는 건 개발사 자유임 근데 거기다 부정적 평가 하는 것도 유저 자유임 | 26.03.21 18:14 | | |
(IP보기클릭)218.48.***.***
(IP보기클릭)125.178.***.***
(IP보기클릭)125.137.***.***
단순하게 설명하면 현시점 가장 안정적이고 승률 높은 무한덱을 단순히 조금 조진 정도가 아니라 걍 죽임 근데 무한덱을 쓰게 된 이유인 ㅈㄴ 쎈 잡몹, 빅덱으로는 절대 따라갈 수 없는 템포, 손패 억까 한 번에 걍 죽어야 하는 난이도 등을 수정하지 않고 승률 높은 덱 하나만 저격으로 조졌고 무한덱에 들어가는 카드들은 다른 덱에서도 쏠쏠히 잘 쓰던거라 유저 입장에선 쌩너프만 먹은 것처럼 느껴지게 패치를 함 너프는 창의적이게 버프는 수치 딸깍이라 이번 턴 부정적인 평가 1(2)를 받고 다음 달 긍정적인 평가 1(2)를 받습니다 라고 까임
(IP보기클릭)220.65.***.***
패치전도 특정 카드가 나와야 되는데 막판 보스 까지도 안나오는 경우가 허다하고 특정 카드 없으면 진짜 게임 진행이 안되더군요. 이번 패치로 더욱더 어려워 졌으니 할맘이 없어진듯 합니다. | 26.03.21 18:19 | | |
(IP보기클릭)125.137.***.***
아직은 베타 패치라서 들어온 거 없음 그래서 사람들이(특히 중국 쪽) 피드백으로 부정적 의견을 쓴 거고... 슬더스 1을 나왔을 때부터 하지 않았어서 몰랐는데 1 때도 이런 식으로 너프 버프 감없이 하고 유저 피드백 받아서 밸런스 맞췄다고 하더라고 나도 그래서 인게임에서 피드백 넣음 | 26.03.21 18:21 | | |
(IP보기클릭)114.27.***.***
무한덱 죽여야하는 거 자체는 공감함. 랜덤성이 자랑인 장르에서 랜덤 요소 하나도 없는 전략이 티어로 올라오면 잘못된 거임 | 26.03.21 18:28 | | |
(IP보기클릭)125.137.***.***
그것도 이해는 가지만 나는 무한덱도 덱 중 하나니 있는 게 좋다고 생각함 무한덱 완성 가능성을 낮추는 쪽이 맞다고 생각하고 무한덱만큼 괜찮은 덱이 있으면 더 좋았을 것 같다 생각하는 편이라 이번 패치처럼 완전히 죽이는 것은 별로 + 그리고 다른 덱을 쓸 수 있을만큼 살린 케이스가 없어서 아쉬움 아클은 수비 카드 제대로 상향 먹은 게 없는데 코스트 펌핑과 드로우 관련 다 너프만 먹고 사일은 독, 단검 관련 카드 상향 없는데 교활 너프에 예비 사망 수준의 패치를 받음 리젠트는 무한 이전에 그냥 드로우가 죽었고 바뀐 하수인덱도 압축과 드로우 측면에선 확실히 너프임 단조는 그걸로 살아날 수 없을 정도로 구조가 허접한데 깡수치 1~2로 퉁침 10승천 해보니 깨는 덱 80%정도는 무한덱이라서 나도 무한덱 그렇게 좋아하지 않는데 다른 덱이라고 뭔가 전략적으로 하기엔 밸류가 너무 구려서 전략은 없고 운빨만 남은 느낌이 컸음 | 26.03.21 18:36 | | |
(IP보기클릭)116.39.***.***
그 랜덤성을 유저가 감당할수 없게 만들어놔서 무한덱이 뜬거라 | 26.03.21 19:07 | | |
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저거 어제는 90퍼가 중국인 리뷰라고 하던데