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[정보] [더게임스데일리] "10구역 준비 정말 고생 많이 했다" [14]


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(IP보기클릭)183.107.***.***

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요약? 스토리 - 10구역은 델타와의 전면전 준비. 델타의 심복인 테일러가 주로 나올것. - 중구난방한 이야기를 정리해가면서 커다란 한줄기 흐름으로 만들 예정. 그래서 일단은 델타 이야기를 기승전결 할것. - 시나리오 분량은 저번보다 많지만 컷씬은 저번보다 분량이 적을 것 - 1년에 1구역이 기존 노선이었는데 더 빨라질 것으로 예상. 근데 너무 힘들었음 시스템 - 유니티 버전업 내달예정. 그래서 신규콘텐츠가 조금 밀렸지만, 효율이 개선될 것. - 오프라인 통발은 기획중이지만, 통발을 돌리면서 할 다른 콘텐츠가 더 우선임. 콘텐츠 생산 이후 선보이는 방향. - 10지 이후에는 반복 콘텐츠 개발에 집중 · 하루에 3-4번 할 수 있는 4개 스쿼드 모두 활용 콘텐츠 개발 예정(최우선) · 영원의 전장에 대한 니즈가 많지만 개선해서 선보일 계획 스킨 - 다음주 스킨이 밀리는 것은 (공개할수없는 사정)으로 인한 것. - 외주를 맡기는 것은 공정때문에 쉽지 않음. 근데 블랙리리스 스킨 외주로 맡겨서 진행중. - 12월중에는 성능좋은 캐릭터스킨. 크리스마스는 기존 캐릭터들 챙겨주는 느낌 - 스킨 가격 정책은 당분간 유지 - PD는 밀덕취향이지만 사리사욕을 채울수 없기에 아무말 안하는중. 요안나 스킨에는 욕심 1도 안들어감. - 메카닉 특화 일러레 찾기 너무 힘들었는데 곧 노력의 흔적을 볼 수 있을 것 밸런스 - 기본적으로 팀 단위 밸런스 지향. 전투원 사용법을 쉽게 하려는 방향 추구 - 캐릭터별로 콘텐츠에 특화된 활용을 보여서 전체적으로 애정을 갖고 활용할 수 있게 계획 이벤트 - 할로윈은 10구역이랑 겹쳐서 없음. - 크리스마스 이벤트는 있을 예정 소통 - 간담회는 신뢰관계가 회복해야. 지금은 애매한 시점. 지금 간담회 하면 청문회고 아직 축배를 터뜨릴 정도로 잘한게 아님 - 뉴PD는 간담회 해도 가면 쓸 것
22.10.27 20:01

(IP보기클릭)113.190.***.***

BEST
근데 10지에서 델타 못잡으면 너무 질질끄는 느낌인데요....... 남은 레모네이드가 4명인가? 거기에 철충이랑 별의아이는 어떻게 썰을 풀라고.... 대충 10년 보나?
22.10.27 19:13

(IP보기클릭)59.26.***.***

BEST
구역 하나 나오는데 1년 걸리는데 델타가 아니라 델타 쫄따구면 어느세월에 레모네이드 전부 때려잡으려고...
22.10.27 20:26

(IP보기클릭)121.172.***.***

BEST
달궈지고 있는 프라이펜 같은 느낌이넹
22.10.27 21:18

(IP보기클릭)113.190.***.***

BEST
근데 10지에서 델타 못잡으면 너무 질질끄는 느낌인데요....... 남은 레모네이드가 4명인가? 거기에 철충이랑 별의아이는 어떻게 썰을 풀라고.... 대충 10년 보나?
22.10.27 19:13

(IP보기클릭)210.105.***.***


여기저기 뿌려지는 떡밥들에서 기대감이..!
22.10.27 19:14

(IP보기클릭)125.139.***.***

요세 패치노트가 좀 부족한 느낌이라 아쉬웠는데 내부적으로 이것저것 하고 있긴 했군요 욕심이긴 하지만 그래도 좀더 힘내서 빨리 해준다면 좋겠네요
22.10.27 19:55

(IP보기클릭)118.39.***.***

성능적으로 좋다고 생각-> 레나 드뎌 나오나!!!
22.10.27 19:58

(IP보기클릭)183.107.***.***

BEST
요약? 스토리 - 10구역은 델타와의 전면전 준비. 델타의 심복인 테일러가 주로 나올것. - 중구난방한 이야기를 정리해가면서 커다란 한줄기 흐름으로 만들 예정. 그래서 일단은 델타 이야기를 기승전결 할것. - 시나리오 분량은 저번보다 많지만 컷씬은 저번보다 분량이 적을 것 - 1년에 1구역이 기존 노선이었는데 더 빨라질 것으로 예상. 근데 너무 힘들었음 시스템 - 유니티 버전업 내달예정. 그래서 신규콘텐츠가 조금 밀렸지만, 효율이 개선될 것. - 오프라인 통발은 기획중이지만, 통발을 돌리면서 할 다른 콘텐츠가 더 우선임. 콘텐츠 생산 이후 선보이는 방향. - 10지 이후에는 반복 콘텐츠 개발에 집중 · 하루에 3-4번 할 수 있는 4개 스쿼드 모두 활용 콘텐츠 개발 예정(최우선) · 영원의 전장에 대한 니즈가 많지만 개선해서 선보일 계획 스킨 - 다음주 스킨이 밀리는 것은 (공개할수없는 사정)으로 인한 것. - 외주를 맡기는 것은 공정때문에 쉽지 않음. 근데 블랙리리스 스킨 외주로 맡겨서 진행중. - 12월중에는 성능좋은 캐릭터스킨. 크리스마스는 기존 캐릭터들 챙겨주는 느낌 - 스킨 가격 정책은 당분간 유지 - PD는 밀덕취향이지만 사리사욕을 채울수 없기에 아무말 안하는중. 요안나 스킨에는 욕심 1도 안들어감. - 메카닉 특화 일러레 찾기 너무 힘들었는데 곧 노력의 흔적을 볼 수 있을 것 밸런스 - 기본적으로 팀 단위 밸런스 지향. 전투원 사용법을 쉽게 하려는 방향 추구 - 캐릭터별로 콘텐츠에 특화된 활용을 보여서 전체적으로 애정을 갖고 활용할 수 있게 계획 이벤트 - 할로윈은 10구역이랑 겹쳐서 없음. - 크리스마스 이벤트는 있을 예정 소통 - 간담회는 신뢰관계가 회복해야. 지금은 애매한 시점. 지금 간담회 하면 청문회고 아직 축배를 터뜨릴 정도로 잘한게 아님 - 뉴PD는 간담회 해도 가면 쓸 것
22.10.27 20:01

(IP보기클릭)183.107.***.***

보스트로얀
아 부관 확장 빼먹었다 | 22.10.27 20:08 | |

(IP보기클릭)59.26.***.***

BEST
구역 하나 나오는데 1년 걸리는데 델타가 아니라 델타 쫄따구면 어느세월에 레모네이드 전부 때려잡으려고...
22.10.27 20:26

(IP보기클릭)58.227.***.***

死神
베타가 오메가에게 정리될 분위기인거 생각하면, 레모네이드끼리의 내분도 있을테니 사령관이 전부 상대하지는 않을듯요. 사령관과 제대로 싸우기 전에 철충 본대랑 싸우다 크게 털릴 레모네이드도 나올거같고. 분위기 보면, 감마는 이미 사령관과 붙어봐 메인으로 더 다룰 이유가 적으니 리타이어되고 부관과 잔존 인원들이 다른 레모네이드들의 눈치밥먹다 사령관에게 귀순하는 방향 나오지 않을까 예상하네요. | 22.10.27 21:33 | |

(IP보기클릭)58.227.***.***

기존에 공개된건 '테일러 클로스컷'인데 클로스컷 외에 다른 이름들이 나오나보군요. 결제모델과 유니티 버전업이 변수가 되서 고생 많았겠네요.
22.10.27 20:40

(IP보기클릭)121.172.***.***

BEST
달궈지고 있는 프라이펜 같은 느낌이넹
22.10.27 21:18

(IP보기클릭)222.237.***.***

밀리터리 좋아하는데 호드 나 아머드 같은 부대원들의 밀리터리 스킨 나와도 좋겠더군요 인터뷰 내용처럼 이야기 초점은 난잡하게 하지 않고 지금은 레모네이드에 집중하는게 맞는거 같아요 벌린 이야기들은 있는데 수습한 건 아직 많지 않으니
22.10.27 23:30

(IP보기클릭)106.101.***.***

그럼 델타쪽 오드리 중에 충성파 애들도 있는건가
22.10.28 08:06

(IP보기클릭)113.190.***.***

뉴PD: 이제 내가 설명할게. 일단 (10구역 작업이) 아트쪽으로 아예 없는 건 아니잖아요. 스킨이 사실 크게 밀린 것은 아닌데 한 1주 조금 밀렸는데, 이정도 코스트가 할당이 된 거죠. 그리고 이제…(뒷터뷰로도 공개할 수 없는 추가사정. 듣고 납득함). 뒷터뷰로는 공개못하는 사정이라면....기존 일러레랑 스마조의 관계인가, 아니면 스포리상 스포가 될만한건가 정도로 생각들거같은데....
22.10.28 09:56

(IP보기클릭)111.171.***.***

뉴PD : (옆에서 고개저음) 뉴PD : (옆에서 고개저음) 뉴PD : (옆에서 고개저음) 묘하게 빵 터졌네요ㅋㅋㅋㅋ
22.10.28 10:31


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플랫폼
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가격정책
부분유료화


일정
[출시] 2019.01.24 (안드로이드)
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[출시] 2021.11.24 (웹브라우저)


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