데모 나온 날부터 다듬고 깎아도 어디가 맘에 안들고 저기가 맘에 안들고 또 깎고 다듬고..
반복하다보니 3일째 되서야 올리네요.
1에서 만든 캐릭 구현하려 했는데
막상 1에서는 있던 앞머리 파츠가 싹 다 없어져서 그거 만드는데 시간 제일 잡아먹었네요.
처음엔 맘에 드는 모자 만든다고 이리저리 액세서리들 조합하다 자리 다 차지해서 그냥 간단한 모자로 타협.
앞머리랑 모자가 서로 간섭이 심해서 그 둘 사이에서 타협하면서 조정하는게 정말 힘들었습니다.
앞으로 달리거나 허리를 숙이면 머리가 튀어나오는데 그 부분까지 커버하기엔 너무 버거워서 일단은 저 정도 선에서 그쳤습니다.
온천에 들어가면 모자를 벗으니 맨머리 상태도 최대한 자연스럽게 한다고 한 결과가 저건데 머리 뭉치들이 덩어리져서 맘에 안들지만 파츠가 없어져버렸으니 어쩔수 없는게 아쉽네요.
그래도 1 때 만든 캐릭터보단 훨씬 예쁘게 만들어져서 보기 좋습니다.
연습장은 활성화가 안되서 전투 관련은 모르겠지만 그래픽 쪽은 전작에 비해 여러모로 발전을 많이 했습니다.
스테이터스 쪽은 이것저것 많이 추가된 것들이 많이 보이는데 능력치에 과잉부하 같은 것도 보이고 빌드 짜는데 제약이 심하지만 않았으면 좋겠구요.
1 때 아쉬웠던게 빌드를 짜도 사실상 무기는 한종류만 쓰고 보조무기는 그냥 장식용이었는데
이번작부턴 무기마다 개별로 빌드를 짜게끔 한다니 그 부분은 맘에 듭니다.
다만 1에서는 멀티 버그가 극심하서 그랬는지 아님 아직 데모라 그런지 모르겠지만 2 설정에 멀티 관련이 안보이는거 보면 멀티가 없는거 같아서 그 점은 아쉽습니다.
예구 해둬서 27일부터 달릴 예정이라 기대 됩니다.



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