앨런 웨이크 2
DF 영상에서 이곳에서 DLSS 와 비교되며 치욕을 당했던적이 있죠 ㅋㅋㅋ 왼쪽에 있는 자동차 그릴이 안보였다가 생기는것에 주목
글씨가 잘 안보이다가 거의 보이는 수준으로 향상됩니다
위 영상의 쇠창살도 그렇고 얇은 창살 같은 디테일을 잡아내는데 PSSR1 에 비해 압도적으로 탁월한듯 합니다.
콘트롤
RT 반사가 자글거리는 것을 잡아줌. 근데 잡아주는게 있고 못잡는것도 있는것 같더군요.
좀더 확대해서 보면 불안정한 이미지를 정지 장면 수준으로 잡아줌과 동시에 텍스쳐 디테일도 살아남
PSSR1 특유의 떨림 현상은 이제 완벽히 잡아냈습니다. PSSR2 는 스샷같은데 동영상 맞습니다 ㅎㅎ
여기서도 RT 반사 떨림을 잡아줌
이걸 보면 얼마나 넘사벽으로 발전한건지 알수있습니다.
덤으로 스타워즈 제다이 비교짤 두개
늘어진 덩굴의 디테일 차이에 주목하세요
바위 텍스쳐의 세밀함에서도 엄청난 차이가 있습니다.
다만 제다이의 경우 다른곳에서는 차이가 이것보다는 적게 나는데
아마 가변 해상도가 쓰여서 해상도가 낮을수록 차이가 커지는것 같습니다.
(IP보기클릭)49.174.***.***
체감 잘 안된다는 분들은 콘트롤 첫번째 짤 보여주면 어떤걸 사람들이 말하는지 알 것 같네요
(IP보기클릭)118.235.***.***
컨트롤 같이 부글부글 하는 보일링현상 싹 다 때려 잡은게 제일 큰 듯
(IP보기클릭)211.241.***.***
자글거리는거만 없어져도 진짜 대만족~ㅠㅠ 비교 감사함니다
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체감 잘 안된다는 분들은 콘트롤 첫번째 짤 보여주면 어떤걸 사람들이 말하는지 알 것 같네요
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컨트롤 같이 부글부글 하는 보일링현상 싹 다 때려 잡은게 제일 큰 듯
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자글거리는거만 없어져도 진짜 대만족~ㅠㅠ 비교 감사함니다