2019년 11월 공식 발표 트레일러 공개
2020년 11월
"출시 지연 여부에 대해 답하자면, 신작 관련해서는 약 200명의 개발 인력이 투입되어있고 그 중 절반이 붉은사막 개발에 투입됐다. 그 인원들이 예정대로 출시하고자 꾸준히 개발에 전념하고 있다. 2021년 4분기 출시 예정은 변함이 없다. 일정에 대해서는 추후에 다시 자세히 말씀드리겠다."
https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=246998
출시 안함
2021년 11월
"해외 유저를 주요 대상으로 10분 이상의 플레이 영상을 보여줄 것이다."
https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=264646
안 보여줌
2022년 11월
"게임의 완성까지 시간이 머지않았음을 느낀다. 실제로 내년 하반기 중 개발을 완료할 것으로 예상하고 있다."
https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=278432
완료 안함
2023년 5월
"붉은사막은 말씀드린대로 하반기 개발완료를 목표로 차질 없이 개발중이다."
https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=284547
완료 안함
2025년 출시 안함
솔직히 펄어비스가 뭘 그렇게 잘못했냐?
7년 동안 매년 실적 발표때 마다
"올해는 진짜 출시하겠습니다!" 하고
주가방어용 공수표 구라를 연례행사로 갈기길 했냐?
그렇게 7년 동안 뭘 했는지 모르겠지만
아무튼 나온 결과물이 개똥구리기라도 하길 했냐?
개똥구린 결과물로 지랄하니까
"자전거 타는 법을 생각해보세요.
한번 배우고 나면 자연스러워져요.
1분이면 되는 것을ㅋ." 이라고 조리돌림하면서
유저를 긁으려고 하길 했냐?
매 실기버전 보여줄때마다 지적 나온 문제점
4년동안 꿋꿋이 안 고치고 버티다가 출시하고 나서
개 욕쳐먹고 나서야 바리바리 고치길 시작했냐?
펄어비스가 대체 뭘 그렇게 잘못했냐???
이 정도면 충분히 재밌는 게임인데 말이야~
너무 과하게 욕을 먹는거 같단 말이야~






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