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[잡담] 제작기간이라고 하니까 생각나는게 몇년 새 호평이 많았던 게임 특징이 [6]


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3 | 6 | 180 | 비추력 230049
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(IP보기클릭)125.180.***.***

실크송 생각해보면 딱히
26.03.19 11:01

(IP보기클릭)168.131.***.***

조제
실크송도 기대감만큼은 호평 못받았지 않았음? 너무 어렵다고 말이 많았다고 들었는데 | 26.03.19 11:02 | | |

(IP보기클릭)115.138.***.***

작품을 만드는 중에는 타자의 평가가 항시 필요한법이지 홍보도 그 평가에 맞춰서 해야될테고
26.03.19 11:01

(IP보기클릭)168.131.***.***

평범☆하지만★재밌게
시장적 의미에서는 홍보는 평가에 맞춰서 할 일이 아니란 게 문제... 왜냐면 시장적 의미에서의 홍보니까, '팔아야 하는' 의미에서의 홍보니까... 시장에서의 홍보는 필연적으로 기대감을 과도하게 부풀리는 방향일 수 밖에 없지 않나 하는 생각이 듬 | 26.03.19 11:03 | | |

(IP보기클릭)119.201.***.***

둠이었나.. 그것도 발표와 함께 발매 했던 dlc 있었던걸로 기억하는데 ㅈㄴ 상남자 다운 발매였음
26.03.19 11:03

(IP보기클릭)168.131.***.***

buast
둠은 내 기억으로는 다크 에이지는 큰 호평이나 혹평이 없었던 걸로 기억하는데 이터널은 보스전이 왤케 상남자답지 않냐고 혹평이 있었던 걸로 들었고 근데 발표와 함께 발매한 케이스인지는 모르겠음 검색해봐도 안뜨고 | 26.03.19 11:06 | | |


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