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[게임] DLSS5가 게임의 미래인 이유 [9]


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(IP보기클릭)112.153.***.***

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해상도만 높지 미적인 면이 걍 8-90년대 수준인데 누가해 ㅋㅋ
26.03.18 12:23

(IP보기클릭)112.153.***.***

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2d 모탈컴뱃시절 갬성이잖아..
26.03.18 12:24

(IP보기클릭)49.171.***.***

쓰레긴데?
26.03.18 12:23

(IP보기클릭)112.153.***.***

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해상도만 높지 미적인 면이 걍 8-90년대 수준인데 누가해 ㅋㅋ
26.03.18 12:23

(IP보기클릭)112.153.***.***

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루리웹-1543023300
2d 모탈컴뱃시절 갬성이잖아.. | 26.03.18 12:24 | | |

(IP보기클릭)203.232.***.***

루리웹-1543023300
저 건 게임이 주는 기반 정보를 토대로, A.I로 새로 그리는 렌더링이란 개념 이해를 위해 올린 영상인데, '저렇게 옛날 센스면'이라는 건 좀...ㅎㅎ 오히려 미래 A.I 기반 그래픽의 강점은, 지금 A.I 짤들과 마찬가지로 일반적 CG로 제작하려면 훨신 큰 리소스가 필요한 고품질 그래픽을 합성으로 생성해낼 수 있다는 거임. | 26.03.18 12:29 | | |

(IP보기클릭)112.153.***.***

루리웹-8329133273
제작자 의도가 들어가지 않는 고품질이 뭔소용이야 ㅂㅅ같이 욕먹는 리메이크, 리마스터랑 똑같은데 유저 스펙 올라가면 거기에만 기대는 저질양산 게임에는 도움이 되긴하겠네 | 26.03.18 12:44 | | |

(IP보기클릭)203.232.***.***

루리웹-1543023300
제작자가 그래픽처리부로 쓰면 '제작자의 의도가 들어간' 거잖아. 그리고 모델은 캐릭터 동일성도 제대로 유지 못하는 초기 A.I 생성물이 지금은 금새 크게 발전한 거 처럼, 점점 정확한 게임 그래픽 디자이너의 의도를 따르게 발전할 거임. | 26.03.18 12:52 | | |

(IP보기클릭)59.15.***.***

아직은 불쾌한 골짜기니깐 제발 손좀 많이봐서 나오려면 나오던가
26.03.18 12:24

(IP보기클릭)72.199.***.***

플스6 세대 안에 저거 안될거같은데.
26.03.18 12:24

(IP보기클릭)175.204.***.***

발전이 존나 기대됨
26.03.18 12:25


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