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[잡담] 슈트와 DX 완구의 차이 [4]


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(IP보기클릭)211.60.***.***

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dx 다이보이저 프로포션이 저렇게 나온 이유는 전함 모드 시의 주행기믹과 로봇 모드에서의 필살기 재현을 위한 전동 기믹이 들어가서가 가장 큰 이유입니다.. 그리고 극중에 전함 모드에 1호 메카인 다이보우켄이 올라타는 장면이 있는데 프로포션을 생각하면 아무래도 덩치가 더 커야하는게 당연하겠죠.. 이러한 이유로다가 어쩔 수 없이 통짜에 가깝게 나온거라 보는게 맞다고 생각이 드네요.. 물론 슈트액터분이 직접 움직여야 하는 슈트랑은 기본적인 프로포션부터가 다른게 당연한 거구요
26.01.19 11:50

(IP보기클릭)125.128.***.***

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목적과대상 금액의문제라 어쩔수 없는거 같습니다 그래서 미니프라판이 이러니저러니 욕을 먹어도 최대한 구현하려고 방향을 잡은거 같지요 장사가 잘되면 대수긴마냥 다양한 회사나 다른 방향성의 라인업이 나오겠지만 말이죠 ㅠㅠ
26.01.19 06:31

(IP보기클릭)125.128.***.***

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목적과대상 금액의문제라 어쩔수 없는거 같습니다 그래서 미니프라판이 이러니저러니 욕을 먹어도 최대한 구현하려고 방향을 잡은거 같지요 장사가 잘되면 대수긴마냥 다양한 회사나 다른 방향성의 라인업이 나오겠지만 말이죠 ㅠㅠ
26.01.19 06:31

(IP보기클릭)175.112.***.***

옛날 타카라 용자완구도 비슷(?) 하죠 ㅋㅋ
26.01.19 10:40

(IP보기클릭)211.60.***.***

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dx 다이보이저 프로포션이 저렇게 나온 이유는 전함 모드 시의 주행기믹과 로봇 모드에서의 필살기 재현을 위한 전동 기믹이 들어가서가 가장 큰 이유입니다.. 그리고 극중에 전함 모드에 1호 메카인 다이보우켄이 올라타는 장면이 있는데 프로포션을 생각하면 아무래도 덩치가 더 커야하는게 당연하겠죠.. 이러한 이유로다가 어쩔 수 없이 통짜에 가깝게 나온거라 보는게 맞다고 생각이 드네요.. 물론 슈트액터분이 직접 움직여야 하는 슈트랑은 기본적인 프로포션부터가 다른게 당연한 거구요
26.01.19 11:50

(IP보기클릭)121.178.***.***

설정크기만보면 dx쪽이 맞긴하죠 자연스럽게 보이려고 드릴과 쇼벨을 키운거라 ㅋㅋ
26.01.20 13:28


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