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[정보] 마라톤 스팀 출시 단 하루만에 플레이어 50프로 급감 [38]


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댓글 | 38
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(IP보기클릭)115.138.***.***

BEST

로딩창에 나방이랑 구데기 박아놨는데 하고싶겠냐고
26.03.01 20:43

(IP보기클릭)14.6.***.***

BEST
색감도이 광발작일어나게 생긴것도 문제 눈이 너무 피곤함
26.03.01 20:52

(IP보기클릭)220.84.***.***

BEST
나방 먹방 강제 시청은ㅋㅋㅋ
26.03.01 20:44

(IP보기클릭)175.195.***.***

BEST
번지새키들 꼭 다인큐하게 시스템 만들어 놓던데 데스티니도 친구있는애들 재밌게 하라고 솔로를 재물로 바치는 특이한 새키들
26.03.01 20:47

(IP보기클릭)119.18.***.***

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3인 진척도 공유하는것도 사기적이고 솔플은 의미가없고
26.03.01 20:35

(IP보기클릭)59.26.***.***

아크 레이더스 유저 수 유지가 진짜 선방한 거구나
26.03.01 20:33

(IP보기클릭)119.18.***.***

BEST
3인 진척도 공유하는것도 사기적이고 솔플은 의미가없고
26.03.01 20:35

(IP보기클릭)115.138.***.***

BEST

로딩창에 나방이랑 구데기 박아놨는데 하고싶겠냐고
26.03.01 20:43

(IP보기클릭)220.84.***.***

BEST
부정적인말 안하기
나방 먹방 강제 시청은ㅋㅋㅋ | 26.03.01 20:44 | | |

(IP보기클릭)220.88.***.***

부정적인말 안하기
으악 ㅆㅂ 이거 뭐야 | 26.03.01 20:44 | | |

(IP보기클릭)14.6.***.***

BEST
부정적인말 안하기
색감도이 광발작일어나게 생긴것도 문제 눈이 너무 피곤함 | 26.03.01 20:52 | | |

(IP보기클릭)211.107.***.***

부정적인말 안하기
나방 먹방 강제 직관 대 극혐 우웩… | 26.03.01 21:07 | | |

(IP보기클릭)112.169.***.***

부정적인말 안하기
게임을 안해봐서 모르겠는데 저게 어떤 이유가 있고 어떤 컨셉인지 궁금하네.. 왜 로딩을 저 화면으로 해놓은 거지... | 26.03.01 21:33 | | |

(IP보기클릭)175.196.***.***

부정적인말 안하기
이런 번쩍번쩍한걸 로딩 때마다 봐야 한다고? | 26.03.01 23:28 | | |

(IP보기클릭)175.193.***.***

부정적인말 안하기
ㄹㅇ 이게 신천■랑 뭐가다름 강제로 정신병걸리게하는거같음;;; 개발자는 정상임? 테스트 다른사람들도 해봤다며; 왜 아무말도 안했을까?;; 진짜 끔찍하더라; | 26.03.02 03:18 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

부정적인말 안하기
나는 그새를 못 참고 나방 보면서 간식까먹는 풍형이 더 무서운데...ㄷㄷ | 26.03.02 04:07 | | |

(IP보기클릭)175.195.***.***

BEST
번지새키들 꼭 다인큐하게 시스템 만들어 놓던데 데스티니도 친구있는애들 재밌게 하라고 솔로를 재물로 바치는 특이한 새키들
26.03.01 20:47

(IP보기클릭)14.45.***.***

lkpoij
솔플 모드 있던데 그것도 3인큐 만남? | 26.03.02 09:34 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

기초가 썩어있는 부실공산데 뭘 붙여도 무너질거 다들 궁금은하니까 일단 들어는 가본듯ㅋㅋ
26.03.01 20:48

(IP보기클릭)61.81.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
뒷북쩌는유게이
마소나 소니나 인수 회사들이 좀 … | 26.03.01 22:00 | | |

(IP보기클릭)129.227.***.***

홋홋아짐맛
엑블킹은 여전히 돈 잘 벌고 있지 않나? 콜옵도 보니 망했어도 다시 1위인 것 같던데 | 26.03.01 22:05 | | |

(IP보기클릭)61.81.***.***

先愛治患🙏
그돈 투자해서 겨우 소리가 나오긴 하죠… | 26.03.01 22:07 | | |

(IP보기클릭)138.199.***.***

홋홋아짐맛
투자는 말 그대로 '투기'가 아닌 '투자'라서 장기 목표를 두고 구매측 입장에서 자신들이 벌어들일 효과 및 경쟁사들 수익 감소 등 계산기 두들겨보고 하는거고, 액블킹 사들여서 여태 얼마 금액이나 시장변화 등은 관계자나 정확히 알 것 같은데, 항상 언급하는건 '킹' 빼고 언급되는건 코믹한 부분이긴하죠. 내가 알기론 '킹'이 어마무시하게 벌어들이는 것으로 알고 있는데;; 또한 이거 견제한다고 각종 경쟁사들이 이것저것 투자 했다가 낭패 본 경우도 많은데, 이걸 반대로 생각해본다면, 객관적 내부 자료에서 액블킹 사들여서 현재까지나 미래 예측에서 손실만 예측된다면 마소가 낭패 보고 있는 중일거고요. | 26.03.02 11:06 | | |

(IP보기클릭)1.229.***.***

말아톤은 장점도 번지고 단점도 번지임 ㅅㅍ 존나 쌍욕나오는데 총질은 인정
26.03.01 21:16

(IP보기클릭)14.79.***.***

시박이론
'말아톤'이 아니라 '콩고기 마라탕' 아닌가요? 말아톤은 자폐아가 주인공인 한국영화라... | 26.03.02 13:33 | | |

(IP보기클릭)14.54.***.***

뻔하지..이건 콘코드 V2일뿐
26.03.01 21:21

(IP보기클릭)112.151.***.***

콩코드 2중대에서 벗어나질 못하구만 ㅋㅋㅋㅋ
26.03.01 21:38

(IP보기클릭)118.37.***.***

저게 성공적이었으면 플스웹인 여기 있는 모든 게시판에 호들갑성 글들이 올라왔을텐데 그게 아니라면 뭐... 아크레이더스 출시했을 때랑 비교해서 관심도 못 받는거만 봐도 그냥 저냥 평범한 게임인건 분명한듯
26.03.01 22:04

(IP보기클릭)129.227.***.***

50%는 유지되고 있는건가 빠진 만큼 또 들어오는 사람 있어 50이 된건가.. 나도 설치는 하고 실행도 안해봤지만;;
26.03.01 22:05

(IP보기클릭)39.124.***.***

게임 플레이 몇번 해본 바로는 아크 레이더스 같은 게임이랑은 다르게 굉장히 전투 지향적. 퀘스트가 주어져서 파밍에 되게 신경 쓴 건가 ? 싶었는데 초반 맵이 굉장히 작아서 맵 끝에서 끝까지 횡단하는데 보통 600미터 정도 밖에 안되서 파밍하다 보면 계속해서 적과 마주침. 거기에 탈출 루트도 맵에 활성화 되는 건 보통 3곳 활성화 할 수있는데 1곳은 활성화 시 pve적 우르르 몰려오고 다른 탈출루트도 탈출 시에 pve적한테 어그로 끌려서 탈출 할 때 사고가 너무 잦음 그리고 인겜 ui도 힙한건 좋은데 검은색 , 흰색의 단색과 형광색으로만 이루어져 있다보니 엥간치 구별도 힘들고 맵 배경에 있는 오브젝트 들도 흰색 배경이 많은데 파밍 할 수 있는 오브젝트들 위에 흰색 동그라미로 이거 열 수 있다고 뜨는데 눈에 잘 띄지도 않음 ..
26.03.01 22:09

(IP보기클릭)119.202.***.***

솔플필요하다고 해서 솔플만들어줌 = 근데 솔플로는 존나 못할정도의 구성임 ㅇㅇ UI부터 가독성 십창나있음 + 스태쉬 부터 정비창 슬롯같은거 눈에 안들어오고 등신같음..
26.03.01 22:35

(IP보기클릭)115.9.***.***

쓸때없이 아트같지도 않은 아트병 걸린 혐짤 로딩창 집어치우고, 맵이나 숙지하게 띄워주는게 훨씬 나을듯
26.03.01 23:00

(IP보기클릭)1.255.***.***

컨텐츠 언락을 하려면 퀘스트를 해야되는데 퀘스트 장소는 당연히 맵 주요 장소에 배치돼있고 거긴 당연히 uesc도 깔려있음. 근데 얘네들이 뎀이 약한게 아니라 방심하면 바로 골로감. 그런데 솔플겜이 아니니 당연히 적 플레이어들도 퀘스트를 하러 같은 곳으로 오고 구역 진입하자마자 퀘스트 위치가 뜨는게 아니라 여기저기 뒤지다 좀 가까운데로 가야 어디 터미널이나 상자에서 핑이 찍히기 때문에 교전 발생률은 거의 100%에 가까워짐. 그런데 또 격발음이 존나 멀리에서도 잘 들려서 uesc도 어디서 기어들어오고 다른 팀도 또 퀘스트 하러 옴. 그리고 아무리 세팅을 잘 해도 플레이어가 은근 빨리 눕기 때문에 다음 교전에서 내가 이길지 가늠이 안됨. 이런 플레이 환경에서 죽으면 갖고 들어간거 다 떨구는데 뭐 좋은걸 갖고 들어가고 싶지가 않음. 다행이라고 해야하나 사이버애크미 기본총 그 뭐였지... 그거 좀 구지기는 한데 또 플레이어나 잡몹 못 죽이는것도 아니어서 들고가기는 하는데 그러자니 이럴거면 파밍 왜 하지... 라는 생각이 안 날수가 없음. 아니나 다를까 같은 생각으로 기초 수준의 것만 챙겨와서 퀘스트 함 찔러보고 되면 좋고 죽으면 응 다음판인 사람이 벌써부터 꽤 되고 그런 플레이어는 내가 잡아봐야 먹을게 없기 때문에 내 수고와 위험을 들여서 싸울 필요가 없음. 존나 좋은 템을 끼고있는 상대라고 해도 내 템이 딸리니 내가 누울 가능성이 높고 쟤꺼 주워봐야 창고에 여러개 쌓아놓은게 아니면 뭐 들고오고 싶지도 않을텐데 또 싸울 메리트가 떨어짐. 최고의 플레이를 하려면 플레이를 안 해야되는 모순적인 구조를 가지고 있으면서 지금으로서는 뭐 대책이 안보임.
26.03.01 23:15

(IP보기클릭)58.238.***.***

무료 서버슬램 기간인데 동접이 떨어진다는 소리는 유료 판매에서 무료 전환 해도 떨어진다는 소리임..그러면 유료 플레이 동접은 몇 이나 되겠음
26.03.01 23:28

(IP보기클릭)118.235.***.***

나만 재밌나
26.03.02 06:51
파워링크 광고

(IP보기클릭)39.124.***.***

Who☆
재미가 없냐하면 그건 아닌데 그럼 괜찮은건가 라고 하면 문제는 많은 상황이라 | 26.03.02 08:31 | | |

(IP보기클릭)58.29.***.***

피카소가 무덤에서 일어 나겠더라
26.03.02 07:17

(IP보기클릭)211.235.***.***

번지 ㅂㅅ아 데스티니나 붙잡아라 있는거나 잘지켜야지 쳐다도 안보고 콩라톤만 붙들고 있냐
26.03.02 07:44

(IP보기클릭)61.102.***.***

이상한 겜
26.03.02 09:38

(IP보기클릭)220.125.***.***

미소에서 유일하게 잘한 일 번지 안 잡은 거
26.03.02 10:33

(IP보기클릭)119.207.***.***

천명대가 정상이지. ㅋㅋㅋ
26.03.02 10:37

(IP보기클릭)125.243.***.***

얘네 데스티니에서처럼 매치메이킹 손 놓으면 게임을 아무리 잘 만들어도 소용없을 듯. 아크레이더스처럼 PVP 위주, PVE 위주 걸러서 서로 만나게 해주는 기능 같은 거 있어야지.
26.03.02 10:41

(IP보기클릭)59.13.***.***

디자인과 컨셉을 기존 익스트렉터 슈터에서 차별점을 두려고 SF컨셉을 잡았는데 이걸 잘했으면 모르겠지만 실패했음 "이게뭐지..." 를 벗어나지 못함 그럼 이제 압도적인 재미로 커버칠수 있어야 되는데 "굳이 이걸?..."을 벗어나지 못함
26.03.02 11:04


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