오늘(27일) 블리자드가 월드 오브 워크래프트: 용군단에서는 각성 공격대 전투 중 처리량과 2 가지의 문제를 수정하고 하고 있다고 밝혔습니다.
※ 블리자드
저희는 월드 오브 워크래프트: 용군단 각성 공격대에서 전투 중 처리량과 관련된 두 가지 문제를 수정하기 위해 노력하고 있습니다.
첫 번째는 다음 패시브 주문에 영향을 미치는 데미지 스케일링 문제입니다.
- 기원사의 흑요석 파편
- 도적의 부식성 분사와 피를 머금은 칼날
- 수도사의 분골주
- 드루이드의 불타는 광기
이 주문은 의도한 것보다 낮은 피해를 입히고 있습니다. 우리는 가능한 빨리 이 문제를 해결하기 위한 핫픽스를 제공할 예정입니다.
두 번째는 피의 역병, 흡혈의 손길 및 기타 유사한 생기 흡수 효과에 대한 불러오기 값에서 생기는 문제입니다. 각성 레이드의 사용자 인터페이스와 전투 로그 모두에서 의도한 것보다 더 높은 치유량이 나오고 있습니다.
우리는 실제 치유량이 정확한 것으로 확인하였고, 이는 순전히 불러오기 및 UI 문제입니다. 우리는 이 문제를 10.2.7패치로 수정할 예정입니다.
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