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[하스스톤] (번역) 20.0.2 패치 노트 (14일 적용) [24]




 

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4월 14일 20.0.2 패치가 적용되면 몇몇 모드의 밸런스 업데이트와 수많은 오류 수정이 이루어집니다!

정규전 밸런스 업데이트

열광의 덱
  • 변경 전: [비용2] → 변경 후: [비용4]
MAGE_DMF_108_enUS_DeckofLunacy-61587_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngMAGE_DMF_108_enUS_DeckofLunacy-61587_NORMAL.png

개발자 의견: 열광의 덱이 첫 턴이나 두 번째 턴에 게임의 판도를 뒤집지 못하도록 비용을 4 마나로 조정했습니다. 열광의 덱과 같은 카드를 제작할 때의 목표는 비교적 위력이 떨어지는 카드를 쓰는 대신 엉뚱하고 짜릿한 경험을 드리는 것입니다. 주문 마법사 덱의 점유율이 증명하듯 이런 플레이 방식은 커다란 인기를 끌었지만, 열광의 덱은 이러한 유형의 카드에 대해 저희가 의도한 위력의 범위를 벗어났습니다.

쓰러진 자의 검
  • 변경 전: 공격력 1 / 내구도 3 → 변경 후: 공격력 1 / 내구도 2
PALADIN_BAR_875_enUS_SwordoftheFallen-62926_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngPALADIN_BAR_875_enUS_SwordoftheFallen-62926_NORMAL.png

개발자 의견: 쓰러진 자의 검은 그 자체로 강력하기도 하지만, 경기 초반에 너무 많은 비밀이 걸린 상황을 유발하기도 합니다. 쓰러진 자의 검의 내구도를 2로 조정하여 카드가 지닌 전반적인 가치를 감소시키고 3~4개의 비밀이 동시에 걸려 있는 상황을 줄이려고 합니다.

잔다이스 바로브
  • 변경 전: [비용 5] → 변경 후: [비용 6]
MAGE_ROGUE_SCH_351_enUS_JandiceBarov-59609_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngMAGE_ROGUE_SCH_351_enUS_JandiceBarov-59609_NORMAL.png

개발자 의견: 핵심 세트가 개편되고 비용이 5인 약한 하수인들이 야생으로 전환되면서 잔다이스 바로브가 급격히 강력해졌습니다. 앞으로의 일을 생각할 때 잔다이스가 소환하는 하수인 풀을 약화시킬 예정은 없으며 이는 저희가 바라는 벨런스 조정 방식도 아닙니다. 잔다이스 바로브의 비용을 6 마나로 증가시켰으며 이로써 잔다이스는 잠재력에 알맞은 비용을 가지게 될 겁니다.

깃펜 장난꾼
  • 변경 전: 전투의 함성: 피해를 1 줍니다. 주문폭주: 이 하수인을 내 손으로 다시 가져옵니다. → 변경 후: 전투의 함성: 하수인에게 피해를 1 줍니다. 주문폭주: 이 하수인을 내 손으로 다시 가져옵니다.
NEUTRAL_SCH_248_enUS_PenFlinger-59039_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_SCH_248_enUS_PenFlinger-59039_NORMAL.png

개발자 의견: 몇몇 직업은 깃펜 장난꾼을 활용하여 하수인이나 상대 영웅에게 많은 피해를 누적시킬 수 있었습니다. 이 유연성으로 많은 덱에 채용되었지만 반복해서 사용한다면 경기 전체를 장악해버리기도 했죠. 깃펜 장난꾼은 여러분의 하수인들을 처치하고, 여러 턴에 걸쳐 명치에 피해를 10이나 주면서, 심지어 경기 내내 여러분을 멍청이라고 모욕하기까지 했습니다. 깃펜 장난꾼이 필드를 정리하는 용도로만 쓰이도록 하수인만 대상으로 지정할 수 있게 하향 조정했습니다.

천리길 경비초소
  • 변경 전: 공격력 2 / 생명력 4 → 변경 후: 공격력 2 / 생명력 3
NEUTRAL_BAR_074_enUS_FarWatchPost-62583_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BAR_074_enUS_FarWatchPost-62583_NORMAL.png
몰샨 경비초소
  • 변경 전: 공격력 3 / 생명력 5 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 4
NEUTRAL_BAR_076_enUS_MorshanWatchPost-62585_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BAR_076_enUS_MorshanWatchPost-62585_NORMAL.png

개발자 의견: 초소 카드는 특정한 덱 유형을 상대할 때 흥미로운 테크 카드로 쓰이도록 설계되었습니다. 하지만 현재까지 많은 직업이 이 카드들을 채용하고 있으며, 상대를 방해하는 카드치고는 상당히 높은 승률을 자랑합니다. 천리길 경비초소와 몰샨 경비초소의 생명력을 하향 조정하여 그 위력을 낮추었습니다. 두 번째와 세 번째 턴에 이 카드들을 상대하기 쉬워지고, 게임 초반에 초소를 제거하기 위해 지나치게 많이 투자하지 않아도 되도록 조정하였습니다.

위 카드들 중 제작이 가능한 카드들은 20.0.2 패치 적용 후 2주간 마력 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다.

 

전장 밸런스 업데이트

돌아온 영웅들

여왕 왜그토글
  • 밀랍 부대
    • 변경 전: 모든 아군 종족에게 각각 +2/+1을 부여합니다. → 변경 후: 모든 아군 종족에게 각각 +1/+1을 부여합니다.
NEUTRAL_TB_BaconShop_HP_037a_enUS_WaxWarband-59863.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_TB_BaconShop_HP_037a_enUS_WaxWarband-59863_NORMAL.png
선장 후크터스크
  • 쓰레기를 보물로
    • 변경 전: [비용 1] 아군 하수인을 없앱니다. 그 하수인보다 한 단계 낮은 하수인을 발견합니다. → 변경 후: [비용 0] 아군 하수인을 없앱니다. 그 하수인보다 한 단계 낮은 하수인 둘 중 하나를 선택하여 가져옵니다.
NEUTRAL_TB_BaconShop_HP_075_enUS_TrashforTreasure-62267_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_TB_BaconShop_HP_075_enUS_TrashforTreasure-62267_NORMAL.png

하수인 업데이트

시간의 청지기
  • 변경 전: 공격력 3 / 생명력 4. 이 하수인을 팔면, 밥의 선술집에 있는 모든 하수인에게 +1/+1을 부여합니다. → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 3. 이 하수인을 팔면, 밥의 선술집에 있는 모든 하수인에게 +2/+1을 부여합니다.
NEUTRAL_BGS_037_enUS_StewardofTime-60621_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BGS_037_enUS_StewardofTime-60621_NORMAL.png
무리의 지도자
  • 변경 전: 공격력 2 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 3
NEUTRAL_BGS_017_enUS_PackLeader-59940_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BGS_017_enUS_PackLeader-59940_NORMAL.png
괴물 앵무
  • 변경 전: 공격력 4 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 5 / 생명력 3
NEUTRAL_BGS_078_enUS_MonstrousMacaw-62230_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BGS_078_enUS_MonstrousMacaw-62230_NORMAL.png
화염의 전령
  • 변경 전: 공격력 5 / 생명력 6 → 변경 후: 공격력 6 / 생명력 6
WARRIOR_BGS_032_enUS_HeraldofFlame-60498_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngWARRIOR_BGS_032_enUS_HeraldofFlame-60498_NORMAL.png
야생불 정령
  • 변경 전: 공격력 7 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 7 / 생명력 4
NEUTRAL_BGS_126_enUS_WildfireElemental-64189_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BGS_126_enUS_WildfireElemental-64189_NORMAL.png
부관 가르
  • 변경 전: 공격력 5 / 생명력 1 → 변경 후: 공격력 8 / 생명력 1
NEUTRAL_BGS_124_enUS_LieutenantGarr-64081_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BGS_124_enUS_LieutenantGarr-64081_NORMAL.png
꼬마 라그
  • 변경 전: 공격력 4 / 생명력 4 → 변경 후: 공격력 6 / 생명력 6
NEUTRAL_BGS_100_enUS_LilRag-63624_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BGS_100_enUS_LilRag-63624_NORMAL.png

결투 밸런스 업데이트

비장의 카드
  • 변경 전: [비용 2] → 변경 후: [비용 3]
ROGUE_PVPDR_SCH_Roguet1_enUS_AceintheHole-64951_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngROGUE_PVPDR_SCH_Roguet1_enUS_AceintheHole-64951_NORMAL.png
병력 집결
  • 변경 전: 한 턴에 내가 처음으로 전투의 함성 카드를 낸 후에, 카드를 뽑습니다. 그 카드의 비용이 (5) 감소합니다. → 변경 후: 한 턴에 내가 처음으로 전투의 함성 카드를 낸 후에, 카드를 뽑습니다. 그 카드의 비용이 (3) 감소합니다.
NEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive01_enUS_RallytheTroops-71059_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive01_enUS_RallytheTroops-71059_NORMAL.png
연결
  • 변경 전: [지속 능력] → 변경 후: [비용 1]
ROGUE_PVPDR_DMF_Roguep1_enUS_Connections-66728_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngROGUE_PVPDR_DMF_Roguep1_enUS_Connections-66728_NORMAL.png

투기장 업데이트

  • 투기장에서 카드의 출현율을 업데이트하여 승률 50%에 가까워지도록 직업 밸런스를 조정했습니다. 악마사냥꾼과 사제의 승률은 낮추고, 드루이드, 사냥꾼, 도적, 주술사의 승률은 높이고자 했습니다.
  • 투기장에서 천리길 경비초소, 몰샨 경비초소, 십자로 경비초소, 카르갈 배틀스카가 삭제되었습니다.

오류 수정 및 게임 개선 사항

  • 태양샘 수습생의 천상의 보호막을 침묵시킬 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 정규 등급전에서 그림자보석공 하나르가 정규 카드가 아닌 비밀을 발견할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 무모한 견습생의 전투의 함성에 얼음방랑자의 빙결 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 영웅 능력을 사용할 수 없는 상태에서도 무모한 견습생이 전투의 함성을 발동하던 문제를 수정했습니다.
  • 탈태를 사용하기 전에 불길을 내면 원래 영웅 능력의 피해량이 증가하던 문제를 수정했습니다.
  • 굴단의 손에 이어 락카리 지옥사냥개를 낸 상황 등에서 락카리 지옥사냥개가 새로 뽑은 카드를 버리던 문제를 수정했습니다.
  • 천체의 정렬이 성서나 땡땡이치기처럼 마나 비용을 감소시키는 카드들과 일관적이지 않게 작동하던 문제를 수정했습니다.
  • 골렘술사 카자쿠스의 화염초 능력이 같은 하수인을 두 번 선택할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 혈신 그훈을 낸 뒤에 핏방울 마나 비용 아이콘이 계속 남아 있던 시각 문제를 수정했습니다.
  • 요그님 맙소사!로 뒤틀린 황천이 시전되었을 때 더는 카드를 낼 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 요그님 맙소사!로 변경된 일부 주문의 시각 효과가 계속해서 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 수집품에서 자연 카드 필터를 적용했을 때 결과에 사투장 관리인이 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 신의 격노가 신성 주문으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 용의 무리의 주문 속성이 자연으로 표시되던 문제를 수정했습니다. 이제는 주문 속성을 가지지 않습니다.
  • 전장에서 하수인을 냈을 때 그 하수인의 선술집 단계 아이콘 테두리가 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 신규 플레이어가 투기장을 불러올 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 폭심만만 묘수풀이가 비동기화 문제를 일으키던 문제를 수정했습니다.
  • 전사가 아닌 직업으로 게임을 하더라도 하수인이 쓰러지지 않아 업적이 완료되던 문제를 수정했습니다.
  • 불모의 땅 중립 수집가 업적에 올바르지 않은 수집품 기준이 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 최후의 결전 업적이 비용이 줄어든 하수인으로는 진행되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 자연스러운 주문 각 업적이 이중 직업 카드로 진행되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 업적 경험치와 경기 종료 시 얻은 경험치의 양이 올바르지 않게 나타나지만 실제로는 올바른 양의 경험치를 받던 시각 문제를 수정했습니다.
  • 경험치 보너스로 받은 경험치가 간혹 녹색 글씨로 강조되지 않던 시각 문제를 수정했습니다.
  • 업적 상세 보기에서 선술집 패스 보너스 경험치가 올바르지 않게 나타나던 시각 문제를 수정했습니다.
  • 대규모 마력 추출 미리보기 시 일부 카드가 두 번 계산되지만 실제로는 올바른 양의 가루를 받던 문제를 수정했습니다.
  • 마력 추출할 추가 카드가 없는데도 마력 추출 버튼이 빛나던 문제를 수정했습니다.
  • 친구 목록을 비롯한 여러 위치에서 일부 플레이어의 등급과 보상이 올바르게 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 친구 목록의 이름이 등급과 겹쳐 보이고, 친구가 접속 중이 아닌데도 등급이 보이던 시각 문제를 수정했습니다.
  • 전설 등급을 달성한 상태에서 덱 선택 페이지에 추가 별이 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 황폐한 아웃랜드 프롤로그를 완료하여 악마사냥꾼 직업 팩을 받았다는 잘못된 안내 창이 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 덱 개봉 중 하뮬 카드 뒷면이 올바르게 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 메인 메뉴에서 대전 버튼이 항상 빛나던 문제를 수정했습니다.
  • 덱을 만들거나 삭제할 수 있던 플레이어가 덱을 생성 또는 삭제하지 못하게 되던 문제를 수정했습니다.
  • 어떤 모드로 전환하더라도 덱에 "전환하려면 클릭"이 계속해서 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • "클래식 덱이 없습니다. 하나 만들어 보세요!" 창 뒤에 위치한 덱에 마우스를 올리면 안내창이 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 일반전 모드에서 클래식 덱에 마우스를 올렸을 때 "야생전에서는 사용 불가" 툴팁이 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • "대전 모드 등급전에서 5승" 주간 퀘스트를 해당 주에 이미 완료한 상태에서 퀘스트 교체 시 간혹 해당 퀘스트가 다시 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 구매 창에서 안녕로봇 경 영웅 스킨, 십자로 묶음 상품, 불모의 땅 선술집 패스의 아트가 올바르지 않게 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 전쟁노래 사육사 카드 텍스트의 문법 오류를 수정했습니다.
  • 여러 언어의 다양한 번역 오류를 수정했습니다.

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  • 댓글 | 24
    1


    BEST
    2턴열광 3턴굴단 이런 말도안되는게 문제라서 법사는 열광 건들고 더 지켜봐야하는게 맞음 열광 떡너프때문에 올주문법 메리트가 없어지면 자연스럽게 흐름 샘물 이런애들도 영향감
    21.04.13 19:59
    (850234)

    223.38.***.***

    BEST
    6시 열광덱:10코 마나 채우고 덱에 12장 남을때 손에 잡힘 12시 열광덱:1코 동전 열광
    21.04.13 22:16
    성기사는 성서덱도 까이고 비밀덱도 까이고 다까엿네 마법사 4코 2드로는 하향 없는게 의외네
    21.04.13 19:47
    (713722)

    175.201.***.***

    너프 될줄 알고 법사로 전설 달아놨지 시작하자 마자 열광으로 사기 치는건 못하겠네
    21.04.13 19:56
    기사랑 돚거는 반뿅뿅만들어놓고 법사는 열광만 너프?
    21.04.13 19:57
    BEST
    루리웹-5026630527
    2턴열광 3턴굴단 이런 말도안되는게 문제라서 법사는 열광 건들고 더 지켜봐야하는게 맞음 열광 떡너프때문에 올주문법 메리트가 없어지면 자연스럽게 흐름 샘물 이런애들도 영향감 | 21.04.13 19:59 | | |
    루리웹-5026630527
    지금 1턴열광 날먹으로 이기는 승률이 말도 안되게 높아서 그거 먼저 제거하고 승률보려고 하는듯. | 21.04.13 21:54 | | |
    근데 열광은 전설이라 2코에 바로 쓰는 사람 거의 못봤고 상황에 따라 열광을 쓰기 때문에 4코로 너프한 것은 엄청 크게 너프했다는 느낌은 안드는데
    21.04.13 20:01
    윈드벨
    열광을 1턴 혹은 2턴에쓰면 겜이 걍 박살나서... 4턴 이후면 조금이라도 대응 가능할테니 해둔거겠죠 | 21.04.13 21:03 | | |
    윈드벨
    오늘만 해도 2턴 열광 쓰는 사람들 다섯은 본듯 전설 구간인데도 | 21.04.13 21:25 | | |
    초소 ㅋㅋ 따효니 당신이 옳았어..
    21.04.13 20:07
    (81246)

    222.109.***.***

    흑마,노루 티어올라가겠네
    21.04.13 20:22
    샘물을 너프 안하다니... 깃팬과 잔다이스 출시 할때부터 씹사기 냄시가 강하게 풍기는 카드였음 이제 깃팬은 다 갈어버릴때가 왔음 아무도 안쓸 카드가 되었음... 성기사 법사 도적이 너프이면 또 노루의 시대가 올것인지...??
    21.04.13 20:23
    (4261781)

    112.172.***.***

    간바레 고에몽
    샘물은 올주문덱에만 쓰는거라 열광 너프 시켰으니 좀 지켜봐도 됨 | 21.04.13 21:07 | | |
    (260009)

    210.106.***.***

    샘물은 신카드라 좀 더 보려는건가
    21.04.13 20:28
    (260009)

    210.106.***.***

    싱와아
    근데 그러기엔 검이랑 초소도 신카드인데 | 21.04.13 20:29 | | |
    열광버리고 그자리에 예지의 구슬 넣고 한번 돌려볼까
    21.04.13 21:01
    (4829758)

    118.235.***.***

    열광 아에 안넣는 주문법도 있는걸로 알고있는데
    21.04.13 21:03
    ksykmh
    크툰넣은덱도 있음. 주문술사의 흐름만 초반에 잘 잡히면 쌤 | 21.04.13 21:04 | | |
    (145818)

    222.111.***.***

    야생 밸런스는 완전 포기한건가... 검이랑 깃펜 너프로 비트 기사랑 사제는 한풀 꺾일텐데, 5~6턴에 게임 끝내는 퍄퍄랑 모자키는 어쩔... 샘물 너프를 해야지 진짜 너무 하네...
    21.04.13 21:21
    한로비
    야생은 법사보다 기사 술사가 훨씬 센거 아닌가요 | 21.04.13 21:48 | | |
    (850234)

    223.38.***.***

    BEST
    6시 열광덱:10코 마나 채우고 덱에 12장 남을때 손에 잡힘 12시 열광덱:1코 동전 열광
    21.04.13 22:16
    상 대
    6시 1턴 열광특: 적자생존, 왕축같은 것만 나옴... | 21.04.13 22:21 | | |
    (5026128)

    175.116.***.***

    샘물 너프 해야함 ㄹㅇ
    21.04.13 22:51
    샘물은 머법관 말로는 올주문 벖사를 안할태니 옴청 좋진 않을거라던데 메타가 어찌 될런지
    21.04.13 23:03
    (33421)

    125.132.***.***

    샘물을 그냥 뒀네 ㅋㅋㅋㅋ
    21.04.14 06:19


    1






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