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[정보] 스퀘어 젊은 개발자들이 가장 선호하는 파판은 13 [95]


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(IP보기클릭)222.98.***.***

BEST
젊은 개발자 들이 13 좋아하는게 호재는 아닌거 같은데...
26.01.24 20:48

(IP보기클릭)211.44.***.***

BEST
13 전투 롤시스템 너무 재밌었음 👍
26.01.24 20:47

(IP보기클릭)219.251.***.***

BEST
혹시 파판14는 안해보셨나요?? 이용하는 주연령대가 20~30대입니다
26.01.24 20:48

(IP보기클릭)59.15.***.***

BEST
잴 별로..
26.01.24 21:03

(IP보기클릭)1.242.***.***

BEST
내가 주주였음 이 인터뷰보고 주식 던졌다 펄스의 팔씨가 코쿤에서 퍼지
26.01.24 21:07

(IP보기클릭)183.98.***.***

6이나 빨리 좀 멀 만들어내봐
26.01.24 20:39

(IP보기클릭)220.93.***.***

그냥 저 젊은 개발자들은 또래때 파판13 말 많이 들어봤으니 딱히 다른 파판 시리즈가 생각나지도 않을듯 솔직히 405060세대들이나 파판에 대한 감성이 있지 젊은애들은 있을리가 있나 .. 젊은 세대를 흡수도 못하고 있는 사골 게임인데
26.01.24 20:41

(IP보기클릭)220.93.***.***

AK-47
막말로 뭐 파판7리메이크? 10대 20대 애들이 퍽이나 감동 받겠다.. 걍 뭔말하는지도 모르겠고 게임도 리메이크라해도 루즈하고 ..답답하고.., 예전에는 이런 게임 나왔으면 10대들 10에 9명은 환호했을 텐데 요즘은 세상도 변해서 10에 4정도만 열광하고 나머지는 나이먹은 그시절 파판 못잃어하는 세대들이나 열광하지 | 26.01.24 20:42 | | |

(IP보기클릭)183.98.***.***

AK-47
3040 세대들이지...틀세대들 | 26.01.24 20:48 | | |

(IP보기클릭)219.251.***.***

BEST
AK-47
혹시 파판14는 안해보셨나요?? 이용하는 주연령대가 20~30대입니다 | 26.01.24 20:48 | | |

(IP보기클릭)220.93.***.***

50억부자
전 일본 기준으로 말한겁니다. 30대도 늙긴했죠. 근데 사회적으로 MZ로 분류되기 때문에 2000년 초반 인터넷 문화를 감성과 감정으로 주도했던 40세대 바로 아래로 40중후반에 비해 너무 어린 세대죠. | 26.01.24 20:56 | | |

(IP보기클릭)220.93.***.***

마지마형님
네네 글섭에서도 해봤고 한섭에서도 해봤고요. 글섭도 주 연령층은 3040세대 위죠. 국내는 특이하게 1020세대에 여초 게임이지만 , 사실 그 세대들이 딱히 파판 메인 시리즈에 유입되는 경우는 적다고 봅니다. | 26.01.24 20:57 | | |

(IP보기클릭)112.157.***.***

AK-47
플레이어가 창발적으로 떠올린 방법이 왠만하면 통하는 상호작용, 플레이어의 선택이 다양한 분기로 뻗어나가는 라리안 게임이 23년 8월에 이미 나온 마당에 CD프린트 뒤집어진 게임이 24년 2월에 나왔으니 시대적으로도 유입이 안되는게 당연하달까요ㅎㅎ | 26.01.24 21:55 | | |

(IP보기클릭)122.32.***.***

AK-47
맞는 말인데 긁혀서 비추주는거보소 ㅋㅋㅋ. 요즘 애들은 저런 mmo 자체를 안할 뿐더러 콘솔도 잘 안함. 어린애들이 이제 포켓몬도 안함. 그낭 로블록스로 대통일. 시대가 변했음. | 26.01.24 22:36 | | |

(IP보기클릭)182.226.***.***

개발자가 말하는 13이 라이트닝 리턴즈까지 포함일까요
26.01.24 20:42

(IP보기클릭)121.129.***.***

크윤
13-2랑 라이트닝 리턴즈는 망한걸 생각해보면 13까지만일수도... | 26.01.24 20:56 | | |

(IP보기클릭)211.44.***.***

BEST
13 전투 롤시스템 너무 재밌었음 👍
26.01.24 20:47

(IP보기클릭)211.107.***.***

제이팍™
일본식 턴제 전투의 정점을 찍었다고 봅니다. | 26.01.25 11:31 | | |

(IP보기클릭)180.69.***.***

제이팍™
특히 라이트닝 리턴즈가 역대 최악이라고 욕을 많이 먹긴 했는데 전투 시스템은 진짜 재미있었어요. | 26.01.25 11:53 | | |

(IP보기클릭)222.98.***.***

BEST
젊은 개발자 들이 13 좋아하는게 호재는 아닌거 같은데...
26.01.24 20:48

(IP보기클릭)220.93.***.***

루리웹-6895030147
그러니까 그 세대들 한창때 파판13가 좀 유명했으니까 파판13라고 하는거지, 아마 파판 시리즈 자체를 잘 모를겁니다. 알아도 현역 세대는 아니니까 . | 26.01.24 20:58 | | |

(IP보기클릭)203.166.***.***

루리웹-6895030147
ㅋㅋㅋㅋ 개발자들이 꼬라지가 저러니 나오는 게임마다 ㅈ박는구나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 내가 주주라면 진심 이새끼들 주식 던짐 미래가 안 보인다 ㅋㅋㅋ 13 시1발 ㅋㅋㅋ | 26.01.25 00:33 | | |

(IP보기클릭)61.76.***.***

나의성욕은끝이없다
만드는 사람이 그걸 안좋아하는 경우도 많긴하죠.. 좋아하는데 능력되는 사람이 찾아보면 또 없기도 하고요. | 26.01.25 09:24 | | |

(IP보기클릭)90.149.***.***

13 쉽게쉽게 하기 편하긴 했음 개인적으로도... 예전에 공량집 찿아보면서 어렵게 하던 3,4 이런거 생각하면 ㅎㅎ
26.01.24 20:59

(IP보기클릭)59.15.***.***

BEST
잴 별로..
26.01.24 21:03

(IP보기클릭)223.39.***.***

파판 13은 "마모루"만 기억에 남는다
26.01.24 21:04

(IP보기클릭)1.242.***.***

BEST
내가 주주였음 이 인터뷰보고 주식 던졌다 펄스의 팔씨가 코쿤에서 퍼지
26.01.24 21:07

(IP보기클릭)112.168.***.***

13-1은 띵작이었다
26.01.24 21:08

(IP보기클릭)219.104.***.***

이식 좀
26.01.24 21:09

(IP보기클릭)118.176.***.***

어택커 디펜더 블래스터 재머 인핸서 힐러
26.01.24 21:15

(IP보기클릭)49.1.***.***

파판12 뒷부분 스토리만 제대로 나왔으면 완벽했었는데...
26.01.24 21:17

(IP보기클릭)118.235.***.***

고유명사 조져놓고 스토리 안드로메다 간거랑 별개로 전투는 재밌었음
26.01.24 21:22

(IP보기클릭)221.153.***.***

개인적으로 파판7, 파판10등 기기 세대가 변할때마다 그래픽 변화도 놀라웠지만 PS3사고 처음으로 파판13 켰을때 이젠CG같은 그래픽이 인게임으로 재현 가능하구나 하면서 가장 충격이였던
26.01.24 21:24

(IP보기클릭)39.7.***.***

파판은 6부터 15까지 온라인 전용 11.14빼고 해봤는대 그중 13은 좀 아닌대 8. 12. 13 이게 파판 저점인대
26.01.24 21:25

(IP보기클릭)172.226.***.***

카더라통신
12가 뒷부분이 날림이라는 얘길 들었는데(입대 전 신나게 12신나게 달리다가, 퀘스트와 파밍에 빠지면서 뒷부분까지 못 가 봐서 날림이라는 뒷 부분 스토리를 못 봤음)ㅡ그렇다고 12가 저점에 묶일 건 아니라고 봅니다. 메타스코어도 높고, 팬들 설문에서도 꾸준히 상위권에 뽑혀요. | 26.01.26 09:26 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)27.124.***.***

파판뽕이 절정인 13.
26.01.24 21:26

(IP보기클릭)116.43.***.***

파판13은 명작 까진 아니어도 상당한 수작이라 생각함. 재미있게 했음.
26.01.24 21:28

(IP보기클릭)119.56.***.***

선호하는 이유도 궁금하네. 게이머로서 좋아하는건지 개발자로서 좋아하는건지
26.01.24 21:31

(IP보기클릭)113.199.***.***

전투랑 그래픽은 지금봐도 좋지만 마을 일절 없는 그 필드 구조가 좀
26.01.24 21:32

(IP보기클릭)180.80.***.***

고유명사나 대사가 오글거려서 그렇지 게임성이나 그래픽은 15, 16보다 훨 좋았음
26.01.24 21:33

(IP보기클릭)211.234.***.***

전투재미는 원탑
26.01.24 21:46

(IP보기클릭)112.173.***.***

13으로 파판 시리즈 입문하긴 했다만 이건 아니었어...
26.01.24 21:47

(IP보기클릭)219.255.***.***

아... 그래서 요즘 스퀘어 게임들이....
26.01.24 21:53

(IP보기클릭)118.223.***.***

사람은 보통 제일 처음 접한 시리즈를 좋아하게 되곤하죠
26.01.24 21:59

(IP보기클릭)58.237.***.***

13 이식작 내줘
26.01.24 21:59

(IP보기클릭)220.74.***.***

13-2와 라이트닝 리턴즈로 뇌절해서 그렇지 13 자체는 수작이지.
26.01.24 22:06

(IP보기클릭)121.133.***.***

15가 생각보다 인기가 없나?
26.01.24 22:08

(IP보기클릭)183.100.***.***

슴더쿠
내 없었어요 비슷한 시기에 나왔던 일본게임만 닼소울3,페르소나5, 젤다 등등...;; 특히 젤다 나오고 뭐.. 개발력 이래저래... 무시... 그리고 1년뒤에 몬헌월드 나오면서 많이 구겼죠 자존심 | 26.01.24 23:37 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

콘푸로스트123
파판 시리즈 역대 판매량 2위긴해요 근데 작품 자체의 문제 + 많은 판매량으로 인한 다양한 취향의 사람들이 플레이 해서 그런가 역대급으로 호불호가 갈린 파판중 하나게 되었죠 스토리만 제대로 다듬어서 게임으로 완결하게 해줬으면 참 좋았을텐데 아쉬운점입니다 | 26.01.25 09:37 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

콘푸로스트123
지금보니 페5보다도 판매량은 높았네요 | 26.01.25 09:39 | | |

(IP보기클릭)121.185.***.***

13이 전투랑 음악이 참 좋았음
26.01.24 22:14

(IP보기클릭)118.235.***.***

똥겜안함
음악은 진짜 좋았음요 | 26.01.25 11:22 | | |

(IP보기클릭)59.24.***.***

그래도 플스3시절에 워낙 rpg가뭄에 한글화 타이틀이 전멸상태라서 유일한 대안이되서 재미있게 한건 사실임 올려치고 싶진않고 한국유저 ps3유저로써는 반가운 타이틀이었음
26.01.24 22:16

(IP보기클릭)58.123.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
레조넌스
파판13부터 한국어 정발 되었는데 무슨소리에요?? | 26.01.24 22:31 | | |

(IP보기클릭)112.172.***.***

그래서 스퀘어가 이꼴인가
26.01.24 22:39

(IP보기클릭)175.116.***.***

나도 파판13 전투 재밌게 즐겼고 비주얼 BGM 세계관 상당히 매력적이었음 특히 이벤트 무비의 퀄리티는 지금 봐도 좋음 하지만 파판을 만드는 제작진이라면 파판의 고점이 13이라고 생각하면 안된다고 생각함
26.01.24 22:45

(IP보기클릭)90.92.***.***

나한텐 최악의 파판
26.01.24 23:00

(IP보기클릭)112.148.***.***

나도 솔직히 별로였음
26.01.24 23:14

(IP보기클릭)1.239.***.***

오레가 마모루 남.. 룰루? 르씨 .. 생각만해도 끔직하다
26.01.24 23:42

(IP보기클릭)1.239.***.***

kopan
https://bbs.ruliweb.com/news/board/300535/read/231042 | 26.01.24 23:44 | | |

(IP보기클릭)125.130.***.***

전투재미랑 타격감은 13이 최고였던거같음 솔직히 초반 노잼구간만 버티면 정말재밌는겜임
26.01.24 23:43

(IP보기클릭)49.142.***.***

13은 아니야..진짜..
26.01.24 23:54

(IP보기클릭)222.101.***.***

조졌다 ㅅㅂ.......
26.01.25 00:07

(IP보기클릭)112.158.***.***

13-2는 전투도 꽤 재밋고 마모루맨도 없어서 할만햇는데 역대최악의 엔딩을 내버린 개똥겜이기도함 ㅋㅋㅋ
26.01.25 00:24

(IP보기클릭)182.209.***.***

아 기준점이 저기 있으니깐 주구장창 망작만 내놓는거구나
26.01.25 00:26
파워링크 광고

(IP보기클릭)86.48.***.***

13자체는 평작-수작수준이라 괜찮은데 라이트닝은 개 조진거 맞음 10-2 보다 똥겜을 볼준 몰랐다
26.01.25 00:32

(IP보기클릭)180.71.***.***

그래픽 컨셉은.. 저는 파판9이 제일 좋았어요.. ㅎ
26.01.25 00:46

(IP보기클릭)211.210.***.***

파판 자체가 틀딱 겜이라 13이든 15든 뭘좋아해도 별 감흥이 ...
26.01.25 00:48

(IP보기클릭)59.22.***.***

파판13 재밌게 했음. 동영상 보면서 우와 했지
26.01.25 00:50

(IP보기클릭)1.244.***.***

기다리는 즐거움도 합한다면 13이 최고긴 했죠 15도 좋았고 다시 13 15만큼 기다리는 즐거움을 느끼게 하기 위해선 17 18이 대작으로 나와야 19에서 가능할듯요. 어쨌든 좋은 추억이었습니다
26.01.25 00:58

(IP보기클릭)218.156.***.***

그렇다고 13처럼 나오면 기대를 접는다
26.01.25 01:31

(IP보기클릭)217.216.***.***

13은 전투 재미있긴 함. 다만 그걸 후반 챕터 들어가기 전까지는 제대로 맛볼 수 없는 레벨 디자인이 너무 치명적이었다는 느낌.
26.01.25 01:49

(IP보기클릭)14.57.***.***

근본 없는 개발자들 4가 최고인데....
26.01.25 02:50

(IP보기클릭)121.154.***.***

음.. 내가 리얼타임으로 즐겼던 판판중 가장 별로였던게 13이었는데...
26.01.25 03:42

(IP보기클릭)119.197.***.***

이래서 요즘 파판 시리즈가 망한거구나 끄덕끄덕
26.01.25 04:02

(IP보기클릭)172.225.***.***

원래 자기가 처음으로 접한 시리즈가 제일 좋아보이거나 큰 애정을 갖게 되긴 함. 그래서 업계 진출하려는 사람들은 더 다양하게 즐겨보고 좀 더 감정도 절제할 필요는 있는 듯.
26.01.25 05:57

(IP보기클릭)112.149.***.***

파판13은 일본내에서도 평가 안좋아 파판역사상 최초로 1천엔대 덤핑으로 팔렸는데.....
26.01.25 06:41

(IP보기클릭)118.39.***.***

개인적으로 파판7보다는 파판8을 먼저 접해서, 추억보정이 심하게 걸려 있고, 파판10을 제외 하면, 파판13이 가장 좋았고, (-2, -3 제외) 미완성인 12와, 15, 16은 안해봤고 7리메이크 시리즈는 비쥬얼이 좋긴 한데, 전투가 아쉽고 아무리 봐도 13이 10 다음으로 높은 점수를 받고 있는게 당연함
26.01.25 07:40

(IP보기클릭)112.157.***.***

면접때 13 가지고 이빨터는 아부쟁이들만 기분상으로 채용한게 확실하다ㅋㅋ 새로운 기술 엔진은 배우기 귀찮고 신작을 여전히 언리얼 4로 만지면서 새로운 변화를 받아들이니 창의성정체성이니 아무말쌉소리대잔치 중. 미니게임을 자동생성하고 싶어도 AI 다룰 줄 몰라서 못하고 있다는게 학계의 점심임ㅋ 중국에 외주 맡기면서 개발 경험 꾸준히 쌓을 기회들을 다 날려버렸지.
26.01.25 07:41

(IP보기클릭)125.133.***.***

파판13, 일판 발매일에 일판 12.5만에 사서 46시간만에 엔딩보고 11만에 바로 팔았는데 진짜 역대급 최악의 파판 르시,펄시 등 지들끼리만 아는 고유명사로 떠들다가 오레가 마모루 이러던..🤬 개인적으로는 해본 파판 중에는 최악이었던 파판8의 재림 수준이었네요.🤦‍♂️
26.01.25 07:54

(IP보기클릭)122.33.***.***

나는 솔직히 13편 3부작을 도전과제 만점을 다 딸 정도로 정말 재밌게 즐겼음. 아무래도 파판시리즈를 처음 접한 입문작이 13편이라서 잘 몰랐는데 다른 파판보다 평이 너무 안좋아서 그 정도인가? 의아했었음. 마지막 엔딩도 아직까지도 생각이 날 정도로 정말 좋았는데 말이지...
26.01.25 08:31

(IP보기클릭)121.169.***.***

라떼는 3이 최고였어
26.01.25 08:53

(IP보기클릭)223.39.***.***

13 전 다른거 다 괸두고 초반에 뜬금없이 '엄마는 강하니까' 이럴때부터 거부감이 팍 듬 아니 뭔 상황 설명을 제대로 하고 서샤라도 쌓고 저래야 감동을 받던 몰입되던 하지 갑자기 나오자마자 저러니 어쩌라구 싶었음
26.01.25 09:22

(IP보기클릭)112.212.***.***

이거 맞다. 제 최애 시리즈임, 특히 13-2는 음악이 너무 좋아서 지금도 들음
26.01.25 09:37

(IP보기클릭)115.40.***.***

전투 브금이 상쾌해서 좋았는데 섬광!
26.01.25 10:09

(IP보기클릭)220.65.***.***

창의력 제로들만 남아서 창의력 제로들만 뽑은게 확실
26.01.25 10:27

(IP보기클릭)222.107.***.***

국내서 플3시절 콘솔로만 10만장 이상 팔린거라 저때부터 사실상 대한글화 시대 열린 시점이라 생각함
26.01.25 11:04

(IP보기클릭)117.123.***.***

13이 개인적으로 제일 몰입 안되고 정도 안갔던 작품인데.... 그래픽, 연출, 전투 다 일신한 작품인데 요상하게 정이 안감.. 근데 13, 라이트닝 다 구매는 했음. 다음으로는 15... 나라가 망했는데 캠핑하러 다니는 것 까지는 좋은데, 똥싸고 안 닦은것마냥 마무리를 재대로 안한 것 같아서 싫음. ㅠㅠ
26.01.25 12:25

(IP보기클릭)203.251.***.***

파판 시리즈를 많이 안해봐서 그런지 모르겠지만 파판13 충분히 즐길만한 작품이었다고 생각하긴함. 연출 이런것도 확 좋아지기도 했고, 초반부가 좀 그렇지 후반부 가면서 나름 몰입되기도 했고.
26.01.25 12:58

(IP보기클릭)218.149.***.***

썩 좋은 소식이 아니군요
26.01.25 13:04

(IP보기클릭)175.197.***.***

파판의 지금 상황의 원인을 보여주는 예시 같네요
26.01.25 13:07

(IP보기클릭)58.226.***.***

NBA선수라면서 조던 잘모르는거랑 똑같은거지 뭐
26.01.25 13:52

(IP보기클릭)106.101.***.***

딸피 디렉터급들이 가장 문제 아닌가? 쟤네들은 시키는대로 개발하는거고
26.01.25 13:56

(IP보기클릭)112.158.***.***

시리즈를 거듭할수록 점점 산으로 가는 이유가 다 있는 거지 원년 개발자들이 점점 은퇴하고, 젊은 개발자들로 세대 교체될수록 그 개발자들은 지들이 선호하는 쪽으로 개발하게 됨 과연 이게 파판만 그럴까? 다른 장수 게임들도 시리즈를 거듭하면 똑같은 현상을 겪게 되겠지
26.01.25 14:16

(IP보기클릭)128.134.***.***

13이 파판 프랜차이즈 사업 확장? 느낌의 시초 같긴 함. 패션 콜라보도 그렇고. 15는 13이 있어서 나온 느낌.
26.01.25 16:22

(IP보기클릭)1.244.***.***

뒈두리볶베쉬럴
15의 원형이 13베르서스였으니 정확한 말씀이죠 | 26.01.25 16:38 | | |

(IP보기클릭)175.208.***.***

작년에 13-1,2,3 엔딩 봤는데 스토리는 아쉬웠지만 전투는 재밌게 했습니다
26.01.25 16:35

(IP보기클릭)106.254.***.***

스토리랑 막판에 잘라먹은거 정도 외엔 호평이었는데.. 당시 플삼이 성능 끌어내면서 전투 밸런싱 잘 잡았고, 나름 완성도 있었어서..
26.01.25 17:29

(IP보기클릭)122.252.***.***

전투 진짜 새롭고 잼있었음 개발자가 선호하는 타이틀이니 스토리보고 뽑은거 같진 않고 시스템은 인정임
26.01.27 07:42

(IP보기클릭)211.234.***.***

재밌었던요소는 팡 하이윈드만 기억남
26.01.27 10:37


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