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[질문] 단검 & 활이라면.. 스트라이더랑 어쌔신 차이가 없는건가요 ; [11]




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어쌔신 대거스킬중에 바람두르기는 정말 최고의 단검스킬입니다... 스트라이더 대거스킬이 강하긴 합니다만 어쌔신도 대거스킬에선 스트라이더한테 안밀릴꺼 같아요... 어쌔신은 반격기도 2개나 있고... 더군다나 어쌔신은 대거+방패 라는 묘한 조합도 가능합니다..-_-;; 어쌔신으로 단검+활 조합써도 괜찮지 않을까요?-ㅂ-;
16.02.11 22:48

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차이가 있긴있나보군요.. 답변 감사합니다 | 16.02.11 22:51 | |

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아 맞다 하나 빼먹었네요... 은신도 있습니다.. 일정시간 적이 감지 못하는... | 16.02.11 22:55 | |

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그럼 어쌔신 단검이랑 한손검이랑 비교해서 어떨까요? 한손검위주로 스킬찍었었는데 괜찮은 스킬 있나욧? | 16.02.11 22:57 | |

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은신은 스트라이더전용스킬이죠?? | 16.02.11 22:58 | |

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은신도 어쌔신 스킬입니다. 어쌔신이 재밌는 이유가 적절한 반격기 + 매달렸을때 쓸 수 있는 스킬이 다 있다는겁니다 대거는 백열베기 한손검은 휘저어 젓기.. 솔직히 어쌔는 한손검 스킬로 휘저어 젓기 + 원형베기 만 있어도 절반은 갑니다...
16.02.11 23:00

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어쌔신이랑 스트라이더랑 비교가 안되는게, 스트라이더는 1차 기본직이고, 어쌔신은 2차 상위직입니다...;;; 둘이 같을리가 없어요 -_-;; 솔직히 마스터풀 킬만 제대로 익혀도 무서울게 없습니다. 이게 근접기만 반격하는게 아니라 마법까지 반격합니다. -_- 은신은 오리지널 대비 너무 너프를 많이먹어서... 근데 너프 먹은게 그정도죠. 윈드 하네스는 말할필요도 없고요. 보우쪽도 스트라이더와는 달리 저격기도 가지고 있고, 무엇보다 어그먼트에 Autonomy가 있습니다. 얘도 오리지널 대비 폭풍 너프를 먹었는데, 그래도 좋습니다. 혼자여야 한다는 전제가 붙지만, 전 스탯을 다올려주죠. 그런데 스트라이더와 동급취급이라니 좀 너무하신듯... 레인저와 비교를 해도 기본적으로 더 멀리쏘는 롱보우 특성과 데미지 레이팅 자체가 롱보우가 더 좋은데다, 텐폴드 애로우가 워낙 장거리 기술중에서 흉악한 데미지를 뽑아내서 그렇지, 그걸 뺀다면 어쌔신보다 크게 나은점이 없습니다.
16.02.12 17:34

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그리고 검방은 전혀 무쓸모가 아닌데요. 파이터의 풀 문 슬래시와 드래곤즈 마우는 근접최고의 사기 스킬입니다. 카운터/범위공격/발동시 무적 프레임/맞는중에도 발동가능. 미스틱 나이트가 2페이즈 다이몬의 빔형 브레스를 풀문 슬래시로 회피하고 딜넣는거 못보신듯... 검방쓰는 직업에 전부 풀 문 슬래시를 넣어주는 이유가 괜히 있는게 아니에요. 드래곤즈 마우의 경우에도 발동시 완전 무적 + 범위공격 + 높은 넉백수치로 이거 맞으면 일부 대형몹도 자빠링합니다(사이클롭스같은 초 거대몹은 무리지만). 방패계열에서도 디바인 디펜스가 굉장히 좋은 스킬이죠. 디바인 디펜스 발동중엔 대부분의 공격을 가드 풀림없이 막아내고, 잡기류에 무적, 일부 브레스 및 상태이상 마법에 면역(예: 코카트리스가 쓰는 석화브레스). 구린점이라고 한다면 타운트 계열인 쉴드 서몬이나 쉴드 드럼의 동작이 지나치게 크고 느려터져서 쓰다가 쳐맞는 경우가 허다하다는 것과, 기본직이기때문에 어그먼트가 대체로 유틸리티성 어그먼트들이 주류라는 점이죠. 그리고 포지션상 파이터는 본인이 직접 딜링을 하는게 아니라 탱킹하면서 폰들이 딜넣기 편하게 해주는 직업입니다. 물론 원거리 직업이 근접직업에 비해서 굉장히 편하긴 하지만, 그렇다고 근접직업이 아주 쓰레긴 아니란 겁니다. 다만 워리어는 그 스킬들 좀 어떻게 해줘야 할게 있지만요;;;
16.02.12 17:54

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소중한 답변들 감사합니다. 파이터 좀더 키우다가 어쌔신으로 쭉 가야겠네요.. 미스틱나이트도 시간이 되면 해봐야겠군요 ;
16.02.12 19:19

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스트라이더는 광역활스킬로 먹고사는 직업입니다. 곡사라서 쓰기 불편하지만 스킬대미지도 범위도 수준급입니다. 스트라이더는 평타가 안좋을뿐 스킬은 매우 좋습니다. 특히나 머리가 약점인 애들은 오히려 레인저보다 수월하게 잡습니다.
16.02.18 16:59

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....;뭐...어쌔신이든 스트라이더든 다 강점이 있고 약점이 있습니다. 위에 한분이 어쌔신이 짱짱맨이라는 댓글 올려주셨는데....제가 해본 바로는 어쌔신이 나쁘진 않지만 그렇다고 스트라이더를 어쌔신이 찌발라 먹는 것은 아닙니다...; 어쌔씬은 은신과 게일 하네스가 강력하긴 합니다만....은신은 사실 아무때나 쓰기에는 굉장히 제한이 많은 스킬이고(발동이 느리고, 스테미너를 엄청나게 소비하며, 시간제한까지 있음), 게일 하네스는....캐스팅 시간이 너무 깁니다..;;; 긴박한 전투중에 쓰기에는 힘든 상황이 많습니다. 물론 반격기는 굉장히 좋은 스킬입니다. 어쌔신 고유 스킬 중에 유일하게 좋아하는 스킬이기도 하네요..;; 하지만 어쌔신의 강점은 스킬이라기보단 스탯 성장치가 물공위주로 뚜렷하게 강점이 있으며 운용이 자유롭다는 것이라는 생각이 듭니다. 무기 선택폭이 넓고 원거리든 근거리든 자유롭게 공격이 가능하고, 거기다 방패로 방어도 되니 운용의 폭이 넓지요. 하지만 순수 어쌔신은 근접 물리 공격을 위주로 하는 클래스임에도, 방어력과 피통이 거의 최악에 가깝다는 점은 약점입니다. 위에 서술했다시피 남들이 그리 좋다는 은신과 하네스도 사실 약점이 뚜렷하기 때문에 이것들 위주로 세팅을 제대로(예: 은신을 자유롭게 쓰기 위해선 강심약-스태미너 소모를 일정시간 없애줌-을 쓴다든지)하지 않으면 사용자체가 어려운 상황이 많습니다. 스트라이더는 어쌔신의 하위 직업이 아니며, 어쌔씬은 스트라이더와 파이터의 하이브리드 직업일 뿐입니다. 스트라이더만의 강점은 아주 균형적인 스탯성장과, 어쌔신과는 또 다른 재빠른 몸놀림으로 적을 유린하는 액티브 스킬들이 많다는 것입니다. 모든 능력치가 고루 성장하며, 피통과 스태미너까지도 아주 균형적으로 성장합니다. 어쌔신은 물리 공격력만 크게 올라가는 반면에 스트라이더는 물공마공이 균형적으로 올라가는데 이것의 장점은 인챈트를 받았을 때나 인챈 무기를 들었을 때, 또는 마법 공격만 통하는 적을 만났을 때 어쌔신보다 훨씬 유리하게 됩니다. 또한 스트라이더의 공격스킬 중에 단두대라는 스킬이 있는데, 이는 단일 물리 공격중에서는 가장 큰 데미지를 줄 수 있는 스킬 중에 하나입니다. 적절한 장비와 오그멘트의 조합에 따라 커스드래곤도 단 3~4번의 단두대 시전(6초정도 걸림)으로 골로 보내버릴만큼 강력합니다. 그리고 밟기라는 스킬 역시 사용하기에 따라 굉장히 유틸성이 좋은 스킬로 적이나 사물을 밟고 데미지를 줌과 동시에 아주 높이(더블점프보다 훨씬 높이) 뛰어 올라가는 스킬입니다. 이는 거대한 적을 상대할 때 매달리기 좋게 해주며, 또한 적절한 스킬 반지를 착용하면, 소형적은 물론이고 중형(커다란 도마뱀이나 해골류)적들까지 공중으로 띄워 줍니다. 이 후에 단두대를 시전하면 왠만한 적은 그냥 다 끔살입니다. 활스킬도 어쌔신과 스트라이더는 조금씩 다릅니다만, 중요한 차이는 스탯성장과 기술의 운용, 장비 운용의 차이일 뿐 스트라이더가 어쌔신보다 안좋다는 의미는 아닙니다.
16.02.19 13:27


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