저도 그것때문에 깼던 미션을 몇번씩 깨고 시나리오 돌려가며 했었습니다ㅎ.
방법이 일장일단이 있기때문에 열거해봅니다.
1. 지형트랩을 사용하며 한번에 여러마리의 적을 섬멸한다.
- 굉~장히 귀찮아집니다. 한번에 몰아서 맞지 않으면 의미도 없을뿐더러 지형트랩에 여러마리 맞추게끔
되어있는 경우가 많지 않습니다. 지형트랩의 화려 잔혹 굴욕도는 그다지 높지 않기때문에
기존 수치 + 지형트랩.이라 생각하시면 됩니다.
이럴 경우에 빠르게 여러마리를 "실패없이" 섬멸할 수 있다.라는 가정이 있다면
미션 72번
시간 : 60 초
클리어 조건 : 적을 12 명 이상 쓰러 뜨려 라
스테이지 : 스카지니 유적
룸 봉인의 제단
에너미 : 20 명
이 경우가 무난합니다. 1분도 채 안걸려서 쉽게 습득이 가능하고 그때그때 몹이 리필(?)됩니다.
2. 난 그런거 모르겠고 지형 트랩 쓰기도 귀찮고 위자드기어로 시간 잡아먹는것도 싫다.
더욱이 컨에 자신이 없어서 미션실패가 두려운 경우.
- 마찬가지로 여러마리 나오는 적들을 빠르게 학살하시면 됩니다.
미션 번호 : 50
시간 : 400 초
클리어 조건 : 모든 적을 쓰러 뜨려 라 ※ 어빌리티 고정
단계 : 프로 슈 라인 성
룸 : 접견실
에너미 : 5 명
어빌이 고정이라 사망의 위험이 있지만 유우사마님의 숙련도를 생각하면 그다지 어렵지 않을거라 생각됩니다.
알마와 델마가 좀 귀찮은데 활이야 걸어서도 피할 수 있지만 "으아아아~"하면서 오는 점프 공격은 맞으면 반이상이 넘게 까이니
조심하셔야 하지만 둘다 피통이 중보스급이라 이미 죽은 적에겐 아크와 각종 수치들이 올라가지 않는다는 점을 생각하면
다른 몹들과 다르게 어마어마한 수치를 올릴 수 있지요.
다른 경우로 미션 100을 반복하는 경우가 있습니다만 미션 100의 경우, 좀 귀찮은 경우가 많이 생기고 지형 지물을 엄폐물로
이용하려면 방을 이동해야한다는 단점이 있습니다.
화려. 잔혹. 굴욕 계통치를 높게 올리기.
수치가 높은것만 조합하면 됩니다만 이게 말처럼 쉽지가 않을뿐더러 주로 굴욕계가 많이 안쓰이는 경우가 있습니다.
그래서 빨리빨리 잡는 경우를 생각한다면 화려계와 잔혹계를 팍팍 올려주시고 굴욕계를 나중에 몰아서 올리는 경우가 생깁니다.
1. 한쪽 계통으로 몰아서 미친듯이 고난이도로 올린다.
개인적으로 비추천하는 방법입니다. 의존도가 높은 트랩(주로 애용하거나 본인에게 잘 맞는)이 한쪽으로 치우쳐져 있을경우
몰아주기가 참 좋습니다. 대신 나중에 다른 계통으로 올릴때 허전하다거나 콤보가 좀 이질적으로 불편하게 들어간다 싶은 경우엔
추천하지 않는 방법 입니다.
적의 피가 적다고 가정하면 콤보의 의미는 굴욕계 말고는 없습니다. 사용한 트랩을 다시 사용하게 되면 수치가 현저히 낮아지고
아예 반영이 되지 않는 경우도 생기기 때문에 가장 높은 계통값을 얻고 싶다면 피통이 많은 적에게 (특히 만만한 알마 델마)에게
계통값을 뽑아내는게 제일 좋습니다. 난이도는 굴욕계 = 잔혹계 << 넘사벽 << 화려계 입니다.
가장 계통값을 뽑기 더러운 화려계로 예를 들겠습니다.
(이유 - 애로 계열이 수치가 높고 어디로 튈지 모르는 트랩을 정확하게 이해하셔야 합니다)
*준비물*
화려 - 롤링봄(100) 썬더 애로(95) 애로 슬릿 (90) 블래스트 봄(90) 크레인 (85) 파이어볼(85)
라이징 플로어(80) 아이언 록(80) 플레어 록(75) 콜드 애로우(75) 스매시 월(70) 카빈(70) 혹은 아브라카빈(65)
이럴 경우, 크레인을 사용하여 일단 몹을 잡고 4종류의 애로 계열을 맞추는것 부터가 고난의 시작입니다.
예시) 벽에 붙어서 계단 주변으로 몹이 살살 걸어오면
크레인 -> 썬더 애로 -> 콜드 애로(빙결) 거의 동시에 맞추는 격 -> 롤링봄 ->
(콜드로 굳고 꽤 먼길을 롤링봄이 굴러오는 동안 트랩을 3개 지우고 다시 챠징.
애로 슬릿. 아이언 록. 플레어 록) 블래스트 봄 -> 아브라카빈(카빈이 명중하자 마자 ㅇ누르고 롤링과 블래스트봄을 지웁니다)
-> 파이어볼 -> 애로슬릿 -> 아이언 록 -> 플레어 록 -> 라이징 플로어 -> 마무리 스매시 월.
유투브에서 본 영상을 참고로 환몽의 대 계단에서 성공한 트랩인데
참고하실 사항은
[1]래피드 체인을 정확하게 이해하셔야 합니다.
(애로 계열을 정확하게 연타하도록 한다. 한대 맞고 비틀거리다 다른 애로가 엇나가는 경우가 발생)
[2]롤링봄과 블래스트봄을 맞추고 아브라카빈을 씌우기가 더럽게 어렵습니다.
(맞고 튀는 각도가 애매해져서 카빈 각도를 정확하게 맞춰주셔야 합니다
타이밍에 따라 날아가는 각도나 위치가 미묘하게 다릅니다)
[3]마지막 애로슬릿을 롱레인지로 명중하자마자 아이언록이 명중해야 합니다.
(애로 슬릿을 맞고 도망가거나 콤보가 끊기면 의미가 없습니다)
[4]플레어록이 사라지기 전에 멀티 히트가 될 수 있게끔 라이징플로어와 스매시월을 쳐주는게 포인트.
1}주석을 달자면 환몽 계단에서 지형 트랩중에 워프홀 말고 큰 바위가 하나 있습니다.
번거로운 트랩을 사용하는 것보다 쉬울 수도 있습니다.
2}최고의 화려계 수치는 아닙니다. 더 높일 수도 있으나 실패의 시간낭비(...)를 생각한다면
그냥 쉬운 트랩 12개 들고 연사하는게 좋을 수도 있습니다.
3}어빌(트랩발동. 창 스트라이크)을 사용하지 않은 콤보 입니다. 함정칸이 늘면 트랩 시작이
번거로워지고 창 스트라이크를 쓰면 줄어듭니다. 맞추기 어려운 조건으로 쓰는 콤보입니다.
취향이나 미션 특성에 따라 트랩발동을 넣으셔도. 창 스트라이크를 넣으셔도 좋습니다.
2. 균등하게 가장 수치가 높은 트랩을 연달아서 들고 (예를 들면 종류별로 가장 높은 4개씩) 균일하게 올린다.
화려 - 롤링봄(100) 썬더 애로(95) 애로 슬릿 (90) 블래스트 봄(90) 크레인 (85) 파이어볼(85) 中4개
잔혹 - 메이든 하크(100) 아그니 마스크(95) 스파이크 록(90) 도축 팬(85) 블러디 시저(80) 中4개
굴욕 - 바나나(100) 플라잉 케이크(95) 타라이(90) 델타호스(85)[황금목마는 뺐습니다 수치는 더 높은걸로 기억하네요] 핫 플레이트(85) 中4개
이정도로 조합한 트랩이 가장 좋은것 같습니다.
화려계보다야 훨씬 쉽고 적의 이동 위치를 파악하기 쉬우니 맞추기도 좋구요.
시원한 답변이 못되어 죄송스럽습니다만 그나마 힌트라도 되시길 바라며 글을 마무리 하겠습니다.
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