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[소감] 모탈컴뱃11 소감 [7]




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(IP보기클릭)121.130.***.***

11 기준 엑박 로딩 10초대 플스가 느린거였군요 역시나했다
20.10.06 16:41

(IP보기클릭)121.159.***.***

모탈컴뱃11은 아직 시스템적으로 고쳐질 수 있습니다.
20.10.09 21:04

(IP보기클릭)211.35.***.***

저도 관심은 많은지라.. x,2,11af 다 가지고 있고 좀씩은 해봤는데(게임수준은 초딩스럽습니다;;) 2는 의도적인 느림도 있는지라 어느정도는 다 같은 제작자 아니냐는 추측성은 가졌구요. 어찌 모탈간판보니 어차피 겜으로만 이야기하면 x이전 구가 가장 평점이 높군요. 상대적 변혁 감성의 레이팅은 9가 어차피 높다는데는 의의를 달수 없나봅니다. 9가 구려서 그렇치 살짝했었를떄 막 만들어나온거 같진 않더군요. 다들 관심없는 낮게 본다고는 생각하는데 최고 평점이구요. af에 대한생각은(엑박으로함) 낮은겜성이 특유의 퀄리티와 모션자체의 미세한부분이나 끝처리서 겜성와 비슷히 상쇄하지 않나하는 게인적 생각입니다.
20.10.24 10:27

(IP보기클릭)211.35.***.***

근데 사실 xl 피씨 풀한테는 콘솔이 다 못돌리고 있지요. 그럼에도 엑박 특유의 af가 모션처리 겜 감각에서 좋아서 xl만치는 하지 않나 싶어요. xl이 특유의 분위기 스피드감이 있기는 하지만요.(모션 리얼감은 떨어짐.단지 스피드) 아이템 처리까지는 깊게 관여하고 싶진 않구요.
20.10.24 10:33

(IP보기클릭)61.39.***.***

와...이글 안봤으면 지를뻔 했습니다..고맙습니다...현재 인저2를 재미있게 하고 있어서 모탈11도 구입 해야지 하고 있었는데... 등장씬,승리씬 스킵 못하게 잠갔다는말에 혀를 내둘렀네요..거기다 기어에 파츠가 소모성...;;; 인저2도 지금 빡세게 하고 있는데 이건 아닌듯 싶네요. 감사합니다..이번 11 빠빠이..~
21.03.23 11:18

(IP보기클릭)211.104.***.***

꾸잉꾸잉
아... 그게 아니고 캐릭터마다 등장씬 승리씬이 몇 개씩 되는데 처음에는 1개씩만 해제돼있다는 뜻입니다. 스킵은 잘 됩니다. 나머지 해제하기가 노가다성 플레이를 강요한다는 뜻이고요. 그리고 기어에 속성류 부가 파츠를 달 수 있는데 이걸 장착 해제하는데 소울이라는 인게임 아이템이 소모된다는 뜻입니다. 이 소울이라는걸 모으기 아주 어렵진 않은데 생각만큼 많이 모이진 않는 아이템이라 장착하고 해제하는데 부담이 됩니다. 마치 내가 지금 모바일게임을 하고 있나 하는 기분이 드는거죠. 이런것만 아쉽지 네더렐름산 게임답게 즐길거리는 풍부합니다. | 21.03.23 12:03 | |

(IP보기클릭)61.39.***.***

三上眞司
아....그렇군요..그럼 다시 생각해봐야겠습니다..ㅋㅋ 친절한 답변 감사합니다. | 21.04.05 15:08 | |


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