출처 : https://www.ubisoft.com/ko-kr/game/assassins-creed/news/3DdTBz0edxZ0mQ7Ub4jv85/2026
22년 9월, 15주년 쇼케이스에서 공개했던 프로젝트들의 근황과 블랙플래그 리싱크드, Xbox Series X|S와 PS5에서의 유니티 60 FPS 업데이트가 발표되었습니다.
섀도우스 1주년 기념 방송은 한국 시간으로 3월 21일 새벽 2시에 유비 공식 트위치 채널에서 시작될 예정입니다.
글에 따르면 드롭스가 있다는 것 같네요.
(March 20, 10AM PT / 6PM CET)
+ 공식 번역으로 글 수정했습니다.
어쌔신 크리드: 2026년으로의 여정
안녕하세요 여러분
얼마 남지 않은 겨울과 작별을 고하면서, 어쌔신 크리드 시리즈 전반에 걸쳐 올해 남은 기간 동안 선보이게 될 내용에 대한 소식을 알려드리고자 합니다.
시리즈에 막 복귀한 콘텐츠 책임자인 Jean Guesdon이 함께합니다 공지를 놓치셨다면, 지금 확인해 보세요.
그럼, 시작합니다!
작년의 최신 출시작부터 시작해 보죠.
어쌔신 크리드 섀도우스가 곧 출시 1주년을 맞이합니다!
출시 이후, 여러분의 피드백을 바탕으로 새로운 기능과 업데이트를 선보였습니다.
최근 개선한 파쿠르 요소는 가장 열정적인 플레이어, 크리에이터분들과 정기적으로 진행한 온라인, 오프라인 피드백 세션을 통해 완성된 결과입니다.
섀도우스 팀을 대표해, 여정에 함께해 주셔 감사하단 말씀을 드리고 싶습니다!
지난 한 해는 이와 같은 협업이 있었기에 많은 걸 배우고 더 의미 있는 시간이었습니다.
앞으로도 이처럼 여러분과 끈끈한 관계를 유지하며 그 마음가짐을 이어가고자 합니다.
3월 20일, 함께 축하해 주세요!
축하할 시간입니다! Ubisoft 공식 Twitch 채널에서 한국 시각으로 3월 21일 오전 2시부터 시작되는 라이브 스트리밍을 시청하세요.
최신 게임 업데이트 내용을 집중적으로 다루고, 파쿠르 챌린지 우승자 발표와 함께 드롭 및 경품 증정 이벤트도 진행합니다!
이번 마일스톤에 도달하면서 섀도우스는 최종 지원 단계로 접어들게 됩니다.
더 작은 규모, 낮은 빈도의 업데이트로 마무리하고 있으나... 몇 가지 선보일 깜짝선물도 준비되어 있습니다!
이와 동시에, 저희 팀은 어쌔신 크리드의 다음 행보에 더 많은 노력을 쏟을 것입니다
다음 행보가 무엇인지 궁금하실 텐데요.
코드명 HEXE
아직 많은 정보를 공유할 수는 없으나, 현재 Ubisoft Montreal의 베테랑 팀이 개발에 전력을 기울이고 있습니다.
역사의 중요한 순간을 배경으로 한, 독특하고 어두운 분위기를 자아내는 스토리 중심의 어쌔신 크리드를 경험하시게 될 겁니다
최근 소식을 통해 이미 알고 계시는 분도 있겠군요.
저는 최근 콘텐츠 책임자로서의 새로운 역할과 함께 이 프로젝트의 크리에이티브 디렉터 직책을 맡게 되었습니다.
야심 차게 세운 비전을 실현하기 위해 공을 들이는 중이라 당분간 좀 더 조용히 지낼 것 같습니다만,
저희 채널을 통해 여러분의 열정적인 반응 하나하나를 즐겁게 확인하고 있고, 적절한 시기가 되면 더 많은 내용을 공개하도록 하겠습니다
코드명 INVICTUS는 테스트와 학습 접근 방식으로 꾸준히 진행 중입니다.
코드명 INVICTUS는 Ubisoft Montreal의 포 아너 전담팀이 주도하고 있으며, PvP 멀티플레이어로 어쌔신 크리드를 만나보실 수 있습니다.
이 프로젝트에 대해 궁금한 점이 많으실 텐데요.
맞습니다, 시리즈 내 멀티플레이어에 대한 새로운 접근 방식을 선보이는 것은 맞지만 소문에 나온 내용과는 다소 다릅니다.
플레이어 피드백을 핵심에 두고, 커뮤니티도 더 일찍 참여시켜 함께 더 나은 경험을 만들어갈 방법을 모색하고 있습니다.
팀원들은 자신들이 만들고 있는 것에 매우 열정적이며,
팀원들의 작업은 어쌔신 크리드 세계관 안에서 더 다양한 경험을 제공하겠다는 저희의 큰 목표를 잘 보여주고 있습니다.
이 외에도 어쌔신 크리드 제이드를 포함하여 현재 작업 중인 여러 프로젝트가 있으며, 각자 여러 개발 단계에 있습니다.
또한 많은 분들이 아쉬워했던 요소인 만큼, 어쌔신 크리드에 협동 모드를 다시 도입하는 방안도 검토하고 있습니다.
그리고 최근 초기 단계의 한 프로젝트에서 방향을 전환하기로 결정했지만,
그 과정에서 얻은 교훈은 이미 앞으로의 개발 방향을 다듬는 데 큰 도움이 되고 있습니다.
저희에게 가장 중요한 것은 각 프로젝트에 필요한 시간을 주고, 제대로 준비를 마쳤을 때 출시하는 것입니다.
어쌔신 크리드를 둘러싼 추측은 새로운 이야기는 아니지만 다시 한번 강조할 필요가 있습니다 "아무것도 진실이 아니며, 모든 것이 허용된다."
음, 다만 이번 경우에는 몇몇 소문에 조금 더 힘이 실린 것도 사실입니다. 망원경에서 눈을 떼지 마세요 🦜
이제 곧 다가올 업데이트를 살펴볼까요!
Netflix 실사 시리즈에 대한 소식이 곧 공개됩니다!
시간이 오래 걸렸지만, 어쌔신 크리드가 드디어 실사 시리즈로 나옵니다!
최근 출연진에 대한 소식을 보셨을 텐데요. 여러분께 더 많은 것을 보여드릴 날이 기다려지네요.
빠른 시일 내로 다시 만나 뵐 것 같군요 👀
마지막으로, 기존작들을 계속해서 지원하는 일 역시 저희에게 매우 중요합니다. 기존 타이틀들이 여러분에게 얼마나 큰 의미인지 잘 알고 있으며,
많은 신규 플레이어들이 어쌔신 크리드 시리즈를 처음 접하는 출발점이 되기도 한다는 점도 잘 알고 있습니다.
그리고 이 주제와 관련하여, 마지막으로 공유할 소식이 하나 더 있는데요.
어쌔신 크리드 유니티의 무료 60 FPS 패치가 내일 Xbox Series X|S와 PlayStation 5에 출시됩니다!
많은 분들이 오랫동안 기다려 오셨을 텐데요. 이제 콘솔에서 18세기 파리와 아르노의 멋진 파쿠르 동작을 한층 더 매끄럽게 경험하실 수 있을 겁니다!
Xbox 플레이어 여러분을 위한 작은 선물도 준비했습니다.
4월 2일부터 6일까지 Xbox 무료 플레이 데이 중 여러 어쌔신 크리드 게임을 한정 기간 동안 무료로 플레이하실 수 있습니다!
60 FPS의 아름다운 그래픽으로 유니티를 체험해 볼 좋은 기회입니다.
이 여정에 함께해 주셔서 감사합니다.
이번 업데이트를 마무리하며, 개발 중인 모든 프로젝트에 가장 열정적인 팬 여러분과 함께하려 합니다.
참여를 원하신다면 Discord나 다른 온라인 채널을 통해 대화에 함께해 주세요.
저희는 항상 열정적인 분들의 아이디어, 관점, 피드백을 듣고자 합니다.
이를 통해 저희 작업에 영감을 주고, 시리즈의 미래를 함께 만들어가는 데 큰 힘이 되기 때문입니다.
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(+) [새로운 루머] 3월 7일, 인사이더 게이밍 라이브 스트리밍 방송에서 톰 헨더슨은 폴 가이즈 같은 게임은 아니지만, 비주얼 스타일은 비슷해 보인다는 이야기를 했습니다.



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