지금 효과음이 전체적으로 씹망으로 느껴지는 건 단순히 볼륨이 크고 작은 문제는 아닌 거 같습니다.
물론 아예 부스터 효과음이 누락되어있는 이카루가 같은 경우도 있기는 하지만 분명히 번개 효과음이 들어가있는 썬더 브레이크도 뭔가 허-전한 느낌을 지울 수가 없거든요?
해서 과거작품들 썬더 브레이크 효과음을 들어봤는데, 원인을 밝혀냄.
인피니티 썬더 브레이크에는 효과음이 지지지직 하는 한 가지밖에 안 들어가있어요.
1차Z 썬더 브레이크 효과음 들어보면 하늘에서 번개 내려꽂히는 날카로운 소리, 번개 발사되면서 적에게 날아가는 지지직하는 소리, 적에게 적중했을 때 방전하는 소리가 3중첩으로 들어가있습니다.
여기서 호기심이 생겨서 조금 더 검색해서 들어봤더니 로봇 구동음도 요새는 아예 안 들어가거나 들어가봤자 구구궁, 하는 한 가지 효과음이 끝인데 연출쪽으로 정평이 난 OG쪽 효과음을 들어보면 관절 움직일 때마다 효과음 따로 넣어주는 건 물론이고 동작 끊어질 땐 파칭! 파칭! 하는 식의 추가음도 넣어서 박력을 살려주고 있죠.
이렇게 면밀하게 뜯어보니 그나마 수고가 덜 들어간다고 생각했던 효과음 넣는 작업도 생각보다 손이 많이 가겠구나, 하는 생각이 들었습니다.
물론 그렇다고 효과음 빈약한 걸 용서하겠다는 뜻은 아니지만.
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커스텀 브금 이용해서 브금에다 효과음을 깔아버릴까 하는 생각을 잠깐 했었네요...후... | 21.12.07 23:06 | |
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사실 효과음 돌려막기는 OG쪽도 심한데, 거기는 애초에 효과음이 겁나 빵빵하니 어색한 걸 못 느끼죠. 여긴 없는 반찬에 돌려막기까지 하니... | 21.12.07 23:21 | |
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특히 레드5는.... | 21.12.08 01:43 | |