솔플만 하시는분은 상관없는 이야기지만
월드에서부터 멀티로 즐겨오던 유저들은 너무 직관적이지 못하고 불편한 멀티매칭 시스템이 적응하기 힘드네요...
진짜 월드 잘만들어놓고 왜 후속작을 모바일게임 수준으로 떨어틀여놨는지;;;
솔플만 하시는분은 상관없는 이야기지만
월드에서부터 멀티로 즐겨오던 유저들은 너무 직관적이지 못하고 불편한 멀티매칭 시스템이 적응하기 힘드네요...
진짜 월드 잘만들어놓고 왜 후속작을 모바일게임 수준으로 떨어틀여놨는지;;;
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25235 | 잡담 | 초콜릿라테 | 479 | 2024.04.22 | ||
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몬스터 헌터 라이즈 |
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평점장르RPG, 액션한글 지원한국어지원(자막) |
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일정[출시] 2021.03.26 (SWITCH)[출시] 2022.01.13 (PC) [출시] 2022.06.30 선브레이크 (PC) [출시] 2022.06.30 선브레이크 (SWITCH) [출시] 2023.01.20 (PS4) [출시] 2023.01.20 (PS5) [출시] 2023.01.20 (XBOX ONE) [출시] 2023.01.20 (XSX) [출시] 2023.04.28 선브레이크 (PS4) [출시] 2023.04.28 선브레이크 (PS5) [출시] 2023.04.28 선브레이크 (XBOX ONE) [출시] 2023.04.28 선브레이크 (XSX) |
(IP보기클릭)182.221.***.***
플스와 닌텐도의 기기 차이때문에 최대한 덜어내고 덜어낸 결과가 아닐까요
(IP보기클릭)14.38.***.***
애초에 스위치라는 휴대기기 전용 + 기존 몬헌을 발전시킨 형태로 개발했던 걸 뒤늦게 피시로 포팅한 거니까요. 좋게 말하면 월드 이전의 모든 몬헌 시리즈의 멀티 시스템을 답습하면서 발전시킨 거고, 나쁘게 말하면 시대에 뒤떨어진거죠... 그리고 엄밀히 말하면 월드 후속은 아니라고 합니다. 월드랑 라이즈랑 거의 동시에 개발을 시작했다도 하더군요. 중간중간 월드를 참고하면서 넣은 부분도 있지만 멀티 시스템은 게임 근본이라 이걸 수정하면 게임 자체를 뜯어고쳐야 하니까요.
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플스와 닌텐도의 기기 차이때문에 최대한 덜어내고 덜어낸 결과가 아닐까요
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애초에 스위치라는 휴대기기 전용 + 기존 몬헌을 발전시킨 형태로 개발했던 걸 뒤늦게 피시로 포팅한 거니까요. 좋게 말하면 월드 이전의 모든 몬헌 시리즈의 멀티 시스템을 답습하면서 발전시킨 거고, 나쁘게 말하면 시대에 뒤떨어진거죠... 그리고 엄밀히 말하면 월드 후속은 아니라고 합니다. 월드랑 라이즈랑 거의 동시에 개발을 시작했다도 하더군요. 중간중간 월드를 참고하면서 넣은 부분도 있지만 멀티 시스템은 게임 근본이라 이걸 수정하면 게임 자체를 뜯어고쳐야 하니까요.
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