저는 3.0 업데이트 이후에 발파루크에 한참을 빠져있다가 주인 몬스터에 눈을 돌리기 시작했습니다.
그 중에서 가장 임팩트가 있는 주인 진오우거에 먼저 도전해보았는데요.
만나자마자 처음 든 생각은... '정신이 들어!?'였습니다. 진짜 어렵더라구요.. ㄷㄷㄷㄷ
라이즈에 들어와서 안그래도 진오우거의 난이도가 높아졌다고 생각했는데
주인 진오우거는 더 까다롭네유 ㄷㄷ
패턴 자체는 단순해 보이지만 패턴이 빠르게 연계되는 측면이 있다 보니
유전찌르기를 쓰다가 자꾸만 피격당해서 저 멀리 날아가 있더라구요 ㅋㅋㅋ
그런데 몬헌은 희한하게도 이렇게 어렵게 느껴지는 몬스터가 매력적으로 느껴지더라구요 ㅋㅋㅋ
그래서 열심히 연습하다 보니 개인적으로 만족스러운 영상을 찍게 되어서 올려 봅니다~
깔끔하게 잡지는 못했지만 그래도 열심히 찔러 보았어유 ㅎㅎ
이 영상에서는 발파 5셋과 발파 무기를 사용한 커스텀을 사용했는데요~ 아래 링크에서 보실 수 있습니닷 ㅎㅎ
오늘도 랜스는 사랑입니닷!
랜스 만세!!!
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하지만 재미있다!!! ㅋㅋㅋㅋ 랜스가 어렵긴 하지만 한번 맛을 들리면 헤어나오질 못하는 거 같아유! 그래서 전 헤어나오지 못하구 있쥬 ㅋㅋ 랜스 만세!!! | 21.06.12 11:31 | |
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양심 고백 하면 랜스 연습하니 오히려 태도 슬액 실력이 늘었습니다... | 21.06.12 11:39 | |
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아앗!!!! 그만큼 랜스가 몬헌의 베이스가 아닐까유?!!? 하지만 왜 눈물이 흐르는걸까유 ㅜㅜ | 21.06.12 11:52 | |
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몬헌은 무기를 바꿔서 하면 또 다른 게임이 되는 것 같더라구유 그게 몬헌의 매력인 것 같고 몬헌에 푹 빠진 이유인 것 같아유 ㅋㅋㅋ 랜스 만세!! | 21.06.12 18:59 | |
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맞아유 ㅋㅋㅋ 계속해서 도전할 수 있게끔 설계하는 것 같아유~ 그래서 반복적인 플레이임에도 불구하고 게임에 재미를 느끼고 동기부여가 되는 듯하구유 ㅎㅎ 캡콤이 괜히 게임 명가가 아닌 것 같습니닷 ㅎㅎ 그리고.. 랜스 만세!!! ㅋㅋㅋ | 21.06.13 20:49 | |