이거 그냥 매일 리셋시간에 리셋해주지 왜 개별로 24시간 쿨 돌게 만들어서
엄청 불편하네요;
예를들어 전날 낯 12시에 돌았는데
다음 날 12시경에 볼일 있어서 3-4시간 늦게돌면
그 다음날은 오후 4-5시에 돌아야해서 시간 제약이 생겨버리는게 완전 짜증입니다 -_-
게임 전반적으로 잘 만들어놓고 왜 이런 의미불명의 불편한 요소들을 넣어둔건지 모르겠어요;
보통 이렇게 뻔히 편한 길 있는데 일부러 불편하게 만드는건 회사의 수익과 관계된 경우가 많은데
이건 딱히 수익과는 큰 관계 없을거같은데 말이죠.
게다가 포인트별로 리젠 쿨이 다른것도 섞여있더라구요
시계놓고 철저히 비교해 본건 아니지만, 대체로 일부 몹이 잔뜩 지키고 서있는 캠프의 포인트
몇군데는 24시간보다 훨씬 짫은 리젠 타임인거 같고, 그냥 뚱하니 있는 포인트는 칼같이 24시간 이네요.
설문조사할때 걍 아침 리셋에 포함시켜달라고 건의라도 넣어봐야 싶은데
왠지 한국 설문조사는 안 읽어볼 거 같단 말이죠...
우선 한국지사의 번역능력을 볼때 그걸 일일히 번역해서 개발팀에게 전달할 거 같지가 않아요 후...
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딱 정해진 고정 시간이면 매크로라던가 아니면 그 시간 전후로 한번에 두탐뛰는 예를들어 12시 초기화면 11시 4-50분 부터 한바퀴 그리고 다시 12시 한바퀴돌고 끄고 하는거 방지 차원인듯?
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성유물 폐지런이 그리 많은 분들이 하시는 일과가 아닌 만큼 이것을 개선해주길 기대하는 건 힘들지도 모르겠네요.
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저도 불편하고 그런데.. 이제는 뭐 그러려니 하면서 이틀에 한번 하지뭐 그러고있네요 ㅋㅋ 현실은 이삼일에 한번 하는듯
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코나미맨
저도 다른 여러가지 의도적으로 설정된 성장 방해요소는 회사수익이랑 연관된 부분이니 그러려니 하는데 이건 의도적이라기 보단 그냥 '특산물이 아닌 채집물' 이랑 동일한 취급이라 그런거 같아용 뭐 건의가 전달된다고 해봤자 그냥 특정 채집물의 리젠 룰을 바꿔달라고 징징대는거 밖에 안되니 들어줄 이유가 없긴 하죠 ㅎㅎ | 21.11.29 13:48 | |
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성유물 폐지런이 그리 많은 분들이 하시는 일과가 아닌 만큼 이것을 개선해주길 기대하는 건 힘들지도 모르겠네요.
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딱 정해진 고정 시간이면 매크로라던가 아니면 그 시간 전후로 한번에 두탐뛰는 예를들어 12시 초기화면 11시 4-50분 부터 한바퀴 그리고 다시 12시 한바퀴돌고 끄고 하는거 방지 차원인듯?
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저도 불편하고 그런데.. 이제는 뭐 그러려니 하면서 이틀에 한번 하지뭐 그러고있네요 ㅋㅋ 현실은 이삼일에 한번 하는듯
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네 이게 젤 짜증나는 점이죠; 주전자 드갔다가 재접했다가 아흐 | 21.11.29 13:45 | |
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