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최근 잘 만든 오픈월드 게임들과 비교하면 많이 부족하죠 아마도 추억팔이에 집중한 결과가 아닐까 싶네요 게임성 보다는 과거 파판보다 더 좋은 그래픽으로 과거 감성을 살리면서 좀 더 세련되게 만드는 목표였을 듯 세일즈는 성공한 듯 하지만 명작 게임들에 익숙해진 하드 유저들 눈높이 까지는 못 맞춘 듯 하네요
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저도 하나 의문이 드는게 작중 클라우드의 점프력은 인간의 것이 아니고 거의 왠만한 건물은 한번 도약으로 옥상갈꺼같은데 작은 장애물 못넘는게 계속거슬려요
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무릎 수술한지 얼마안되서 길 막는 자동차 뛰어넘기 힘들다. 뭐 그런 설정으로 플레이중입니다.
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최근 잘 만든 오픈월드 게임들과 비교하면 많이 부족하죠 아마도 추억팔이에 집중한 결과가 아닐까 싶네요 게임성 보다는 과거 파판보다 더 좋은 그래픽으로 과거 감성을 살리면서 좀 더 세련되게 만드는 목표였을 듯 세일즈는 성공한 듯 하지만 명작 게임들에 익숙해진 하드 유저들 눈높이 까지는 못 맞춘 듯 하네요
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맞는 말씀인듯합니다. Ps1으로 처음나왔을 때의 신선한 충격을 다시 한번 느끼고자 한다면 부족한 작품. 다만 미드갈을 풀 3d로 구경하는 재미는 좋습니다. | 20.04.12 14:47 | |
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저도 하나 의문이 드는게 작중 클라우드의 점프력은 인간의 것이 아니고 거의 왠만한 건물은 한번 도약으로 옥상갈꺼같은데 작은 장애물 못넘는게 계속거슬려요
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운동신경도 좋을텐데 아슬아슬한길 중심잡으며 천천히 통과하는것도 거슬림 그냥 파바바밧 하면서 뛰어갈수잇는거 아닌가 싶은데 | 20.04.12 15:00 | |
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무릎 수술한지 얼마안되서 길 막는 자동차 뛰어넘기 힘들다. 뭐 그런 설정으로 플레이중입니다.
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그럼 그 게임들 처럼 장애물이라도 어드벤쳐게임 느낌으로 가면 좋으련만... 기계팔 운전하는 데서 한번 현타 왔네요. 다행히 다음 챕터가 좀 흥미진진해서 회복 되었지만. | 20.04.12 15:32 | |