게시판을 보면 벌써 200시간. 플레달성. 카드게임 200점 돌파. 등등 대단하신 분들 많네요^^
첨 시작할 때 잡담 글 한번 올리고 잡담 글에서 생각한대로 즐겁게 플레이하고 있는 40대 아재 中 1인입니다~ㅎ
(불친절한 네비, 너무 많은 미니게임, 너무 많은 서브퀘도 난 즐기면서 할 수 있다!!)
자..이제 Chapter 10 퀘스트 90% 깨고 나머지 하고 니블헤임 넘어가려고 하는 시점에서 소감을 말씀 드리면 ㅋㅋ
앞서서 먼저 진도 빼신 분들이 불평하시던거 120% 이해합니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 ㅋㅋ 개 쌍욕하면서 이걸 왜 ㅅㅂ 이걸 왜 일케 해야 하게 만든겨!! 시메봉거!! 혼자 투덜투덜거리면서
플레이했어요 ㅋㅋㅋ 전 진짜 안그럴 줄 알았거든요? ㅋㅋ 구지 플레 따야해? 양 많으면 좋은거 아님? ㅋㅋ
서브 퀘스트 많으면 좋지 뭘~~ ㅋㅋ 원작할때도 레벨 노가다한다고 AP 많이 주는 몹들 찾아 댕기고
노가다 너무 당연하게 했는데!! 이렇게 생각했는데...그랬는데.... ㅋㅋㅋ
시대가 변해서 저도 변한건지 ㅋㅋ 아님 ㅋㅋ 한번 할때 집중할 수 있는 시간이 두시간~세시간 정도 밖에 안되서
더 그런건지 ㅋㅋㅋ(보통 이틀에 한번 간격으로 아들이랑 와이프까지 케어하고 재우고 대충 11시정도에 시작해서 ㅋ)
유비에서 나오는 게임들? 어크 같은거? 그런걸 해본적이 없어서 유비형 오픈월드라는 개념을 전혀 몰랐는데
게시판에서 불평하시는 것들을 보고 제가 플레이하면서 아 이런거구나 ㅎㅎㅎㅎ 이해했습니다.
예를 들어서, 소환수는 분석해서 난이도를 낮추는 리워드를 주기보다....정말 던전으로 만들어 놓던지,
스토리에 좀 녹아들게...만들어 놓고 못깨겠으면 레벨 노가다를 하도록 자유롭게 놔뒀으면 하는 아쉬움?
(물론 소환수 잡으려고 레벨 노가다를 하면 전체 스토리 진행에 영향을 미치니 그것도 고민이긴 한데 ㅎ)
다소 소환수 확보 프로세스에 실망을 하였습니다 ㅋㅋㅋ
무엇보다 ㅋ 이제 한 60시간 했는데 Chapter 11 니블헤임도 남았고 12에서 서브퀘 갑자기 더 나온다고 하니
이걸 기뻐해야 하나 ㅋㅋㅋ 욕을 해야 하나 애매하네요 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
물론 곤가가도 그렇고 골드소서도 그렇고 원작에서 느낀것 보다 더 잘 몰입이 되었던 캐릭터 별 스토리가
너무너무 맘에 들었고 특히 바렛 이야기랑 레드서틴 이야기가 참 재미있었습니다 ㅎㅎ
(기족 이야기는 원작에는 없었던거 같은데 원래 흑마테리아랑 이렇게 연결을 시켰었나 원작에서? ㅋ)
여튼 모든 서브퀘까지 다 하면서 와서 그런지 캐릭레벨이 41이라 잡몹은 물론 시크릿 토벌도 노말 난이도에서
다소 쉽게 느껴지는 부분이 있네요 ㅎㅎ
적의 기술 플라즈마 방전 + 디스오더 조합 알게 되고 거의 클라우드 솔플처럼 플레이하는데 ㅎㅎ 음 쉬운데? ㅋㅋ
배리어, 헤이스트 같은 보조 마테리아를 거의 안쓰는 편인데 MP 흡수나 HP 흡수도 쓰다보니 좋네요 ㅎㅎ
다만, 액션게임 잼병이라 저스트가드는 한번도 해본적이 없고 ㅋㅋㅋ 패링은 아예 플레이 할때 기대도 안하고 해서
남은 스토리 진행 간에 이 부분에 좀 신경써서 해볼까 합니다 ㅎㅎ 하라고 만들어 놓은건데 해봐야...ㅎㅎㅎ
여튼, 생각한데로 진도를 빼고 있는데 다소?^^ 길긴 하네요 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
뭐 좋은거라 다시 생각하고 ㅋㅋㅋ 진득하니 원래 하던 스타일로 밀어 보도록 하겠습니다~
(하드는 거의 생각 안하고 있긴한데 그래도 해봐야 하려나요 ㅋㅋ 조금 있으면 스텔라 블레이드도 나오는데
고민 좀 해 봐야겠네요 ㅎㅎㅎ)
모두 즐겜 하세요~~
(IP보기클릭)112.175.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)115.21.***.***
(IP보기클릭)220.78.***.***