신라과장 자보텐더 2마리는 운빨 ㅈ망겜
넘기면 원한 ㅈ망겜
대머리 이리스 필살기 억까이후로는 점점 억까구성 억까패턴
재미도 없고 지친다 진짜
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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유통사스퀘어 에닉스일정[출시] 2020.04.10 (PS4)[출시] 2021.06.10 인터그레이드 (PS5) [출시] 2021.06.10 인터그레이드/DLC (PS4) [출시] 2021.12.16 (PC) |
(IP보기클릭)210.103.***.***
자보텐더는 한마리 재우면서 싸우면 거의 날먹이 되고 그래도 어려우면 침소나기때 스톱을 건다거나... 하는 방법도 있습니다. 톤베리즈는 즉사내성만 가져가도 딱히 억까란 느낌은 안들던데요...
(IP보기클릭)210.103.***.***
자보텐더는 한마리 재우면서 싸우면 거의 날먹이 되고 그래도 어려우면 침소나기때 스톱을 건다거나... 하는 방법도 있습니다. 톤베리즈는 즉사내성만 가져가도 딱히 억까란 느낌은 안들던데요...
(IP보기클릭)1.234.***.***
네 사실 제가 말하고 싶은건 리메이크 대비 스톱과 슬립 혹은 억까파훼가 너무 필수인거 같습니다 리메는 1회차에 간파하고 약점속성 정도로만 플레이해도 밀수있던 난이도였는데 리버스는 억까를 안당하려면 대응책을 알아야되고 이걸 모르면 계속 끔살당할 확률이 너무 큰거 같에요 톤베리즈 즉사내성 알죠 근데 그거때문에 포기해야 되는 마테리아2칸 or 악세때문에 몹구성 자체가 너무 악질로 느껴집니다 즉사세팅 없이 클리어가능한 빌드는 없나싶네요 | 24.04.07 23:00 | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
석화 내성이 없어서 마력이 어느정도 받쳐주면 범위화 퀘이가 1-2회로 다 쓸리긴 할겁니다 보통 게임들이 아이디어를 요구하거나 피지컬이 좋거나 근성으로 어떻게 되는 경우가 대부분인데 이번작은 세가지 소양을 한꺼번에 요구하는 구성이라 피로감이 높긴 하죠... | 24.04.07 23:17 | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
세팅없이하려면 피지컬로 칼침을 피해야합니다 톤베리의 유일한 무기가 즉사죠 세팅만하면 누구나 깰수있게 해둔것도 맞구요 | 24.04.07 23:48 | |