한명은 그래도 애정으로 미는데.
지금 하는 것이 시즌마다 계속된다고 생각해 보면 어서 모험모드 나와야 할듯.
캠페인으로 시즌 시작했다간 피볼거 같습니다.
그리고 디아2때도 빠들이 설쳤는데. 그래도 3는 잠잠했는데. 4에서도 무지성으로 빠들이 총출동하는거 보면 (개인적으로 디아를 좋아한다고 욕먹을 부분은 아닙니다. 실드도 칠수 있죠. 문제는 나와 다른 생각의 사람을 잔인하게 깐다는 것. 그래서 결국 디아가 이렇게 된거죠. 극성팬들 때문에.)
피드백이나 제대로 될까가 의문.
냉정히 말해 전세계의 디아 팬들이
여기 4에도 몰려든 빠들과 같다면 오베 하는 의미 자체가 없음.
그리고 저는 패오액 싫어 하는데. (단점이 너무 많고. 쓸데 없이 복잡하고 불편한 거래소나 기타등등이 거지같음. 또 개같이 대규모 너프한거 보면서 손절.)
패오액은 그래도 핵앤슬래쉬의 공식을 따라갑니다.
그런데 디아4는 그냥 돈 보고 설계한 mmo를 끼얹은것 같음.
우버 디아 잡는 식으로 시간 맞춰 레이드 할수도 있죠. 그런데 3하다 온 사람은 시간 맞춰 몰려가는거 귀찮음.
개인적으로 아쉬운 부분이 핵앤슬래시의 색채가 옅어졌다는 겁니다.
졸리지 말라고 온갖 패턴 넣고 보스를 쉽지 않게 만들었는데
제작진의 고충을 이해합니다.
그런데 전체적인 방향성이나 매커니즘이 mmo를 추구하고 있고. 향후 패치도 그런 쪽으로 갈거 같아 보임.
그게 핵앤슬래쉬와 충돌함. 일일히 설명하자면 끝이 없고.
어차피 빠가 아니라면 빠가 아니라는 이유로 깔 사람들 천지니까. 내가 구구절절 설명하는게 의미도 없을거임. 그래서 아주 단순하게 정리해봄.
1. mmo로 갈거라면 디아 3나온 직후. 2~3년 이후에 나왔어야 함. 님폰없? 이거에 망해서 부랴부랴 바로 이렇게 내놓을 만한건 아님. 주변에 이미 mmo 할만한 게임들 널려있어요. 심지어 모바일에서 조차 말임. 그런데 만에 하나 디아 제작진이 디아 정체성 눈치까지 보면 그런 mmo만큼이나 넷플에 대해서 적극적으로 덤벼들수 있을까도 의문임. 너무 늦었고. 정체성과도 별로 어울리지 않는다는 말임.
2.앞서 말했지만 시즌마다 이런식으로 캐릭터들 어떻게 키움? 지쳐서 나가떨어질텐데? 플랜 보면 앞으로 과금 구조가 시즌을 이용하는 식이라 시즌에 온라인에 전부 쏟아부을텐데. (패오액 식으로.) 블리자드 특유의 거만하고 감없는 느릿느릿 게으름 배짱으로 빨리 쇄신 가능하겠음?
과거야 갓블리자드였지만 지금 수준으로? (그런 주제에 완성도도 없고 어차피 패치는 죽어라 하고 밸런스 놀이 엄청할텐데.)
3 싱글 모드 없앤 시점부터 돈에 미친 블리자드는 너폰없 수준임. 서버 관리도 개같이 못하는 것들이. 뭔 배짱으로. 그냥 돈 벌고 싶은 거겠지.
4. 앞으로 엄청 개선하지 않으면 평타정도 게임임. ip에 기댄 게임말임. 또한 이렇게 현질 구조 만들어놓고 개선이나 그런거 안하면 3를 갓겜 만들어주게 될거임. (3는 밸런스를 못잡으니까 시즌마다 밸런스 이리저리 만지는걸 뭔 컨덴츠처럼 하고 있음. 완전 □□들임. 유저들은 패키지 게임에 그래도 시즌에 관리 써주니까 기본적으로 감사히 여기지만 말임. 그러나 다 떠나 블리자드 행태를 보면 지들이 못맞추는 밸런스를 놀이로 삼은꼴. )
5.하나를 보면 열을 안다. 이 말을 믿는 사람들도 있고. 반대로 야. 오베일뿐이야. 최후 컨덴츠가 진짜인데 뭘 속단하냐. 이런 의견도 있을거임.
그런데 공개한 만큼만 해도 확실하게 알수 있는 건 있음. 님들이 한 게임이 mmorpg임? 아니면 핵앤슬래쉬임? 가슴에 손을 얹고 생각해 보길 바람.
그냥 이게임은 타락으로 유명한 블리자드가.
타락해서 내놓은 게임임.
잘나가니가 배때지가 불러서 중국에 돈벌어보려고 비비다가
주변에 한대 처맞아서 어이쿠~ 하면서 급발진해서 내놓은 게임 수준임.
이제 현질 모델도 생겼으니까 사력을 다해 컨덴츠 덕지덕지 붙이길 바람.
시즌 초반 반짝하다가
우와~ 보스가 어려워져서 잠은 안오네~ 다만 난 지쳐서 그만할란다. 이렇게 그만두는 유저드 보고 왜 저럴까? 이런 되도않은
초딩같은 의문증 가지지말고
빨리 추가할 거나 추가하길 바람.
드루이드를 저렇게 만든것도 그렇고
난 이새끼들 여전히 정신 못차렸다는 생각은 듬.
그래도 디아4가 승승장구했음 좋겠음.
그래야 나중에 5 나오지.
이 게을러 빠져가지고 지들 할일도 안하는 새끼들보면 5도 한세월 걸리겠지만 말임.
내가 패오액보면서 참...거지같이도 복잡하고 뭣같다...이런 생각 하면서도 핵앤슬래쉬가 가뭄이라 어쩔수 없이 엄청 했는데.
패오액 제작진들이 시즌 1~3 번에 쏟아부을 패치와 정성이면 지금 디아4는 확장팩 수준의 대격변 만들고도 남음. 갓겜 됨.
그러나 이 게을러빠진 pc에다가 감 잃은 놈들은 그렇게 일하진 못할 거 같음. 그럴 재주도 없음.
디2 해보면 진짜 패치 하나를 해도 한세월인데 거기에 가속도가 붙어봤지지. (그 패치도 보통 온라인 게임 일주일 루틴 패치 분량의 10분의 1수준임. 이제 디아4는 완전히 온라인 게임 대열이니까 비교하는 거임. 제작진이 얼마나 처 게을러 빠진 주제에 뭔....)
이 게임은 평타는 침.
지금으로선 그게 전부임.
결론:
-플레이 자체가 재미가 보통이고 개 귀찮음. 어슬픈 mmo. 디아 팬이라서 . 혹은 새로운 게임이라서 하는 거지. 수준은 바이킹 미드가르드(역시 핵앤 슬래쉬.) 제작진이 한 5년 각잡고 만든 수준임. 디아 4는 개발사가 aaa급이라 이렇게 나온거지. 쩝. -
p.s 미드가르드 한 사람들은 이렇게 말한 나를 보고 쌍욕 하겠지만. 그래도 미드가르드는 핵앤슬래쉬임. 나름대로 한계 내에서 최선을 다했음.
물론 다 하고나서 나도 욕했지만.
그런데 디아4는 한계 내에서 제대로 한것도 없고 최선조차 다 안하고 아무것도 안했잖음.
221.146.***.***
내가 이런 멍청한 글을 읽으러고 이 게시판에 들어왔다니..
118.235.***.***
이러니 억까가 많다는 소릴 듣는거지 억빠가 많다는게 아님 디아4에 대해 안좋은말? 당연히 할 수 있지 근데 그게 근거도 없는 헛소리인게 짜증이 나는거지 객관적으로 근거있는 사실을 들고와서 비평도 제대로 된 비평을 하고 분석을 해야지 정보도 제대로 본적도 없고 찾아볼 생각도 없고 대충 수박 겉핥기로 한번 쓱 핥아놓고 컨텐츠가 어떻니, 밸런스가 어떻니 졸음이 오니... 수박 맛 이미 다 알았다는듯이 꼰대도 이런 꼰대가 없음 이미 지가 아는게 전부 사실이고, 팩트임 제발, 본 게임 나오면 말하길 레벨25제한에, 초기화될거 다 알고있는 상태에서 번역도 제대로 안되있는 메인퀘 스킵으로 다 돌고난뒤 25렙으로 의미없는 파밍만 계속하면 당연히 졸립고 재미없지...
218.38.***.***
막줄만 봐도 하찮은 글이네
220.92.***.***
본계로는 못 쓸 ㅈ같이 까는 글 싸려고 부계정씩이나 끌고온 새1끼 말을 진지하게 들을 이유가 과연 있을까..?
172.226.***.***
네 그럴가치가 없으니 당연하죠
172.226.***.***
211.58.***.***
내가 여기서 전체 매커니즘이나 지도 이야기 하면 뭐함? 제가 올린 시간과 님 덧글 올린 시간을 보면 님은 제 글에서 집중해서 깔거 찾고. 몇줄만 읽고 그냥 바로 덧글 단건데? 그게 문제가 아니라. 내가 앞서 말했듯 어차피 나는 엄청 까일거임. 나도 디아 오랫동안 해왔지만 빨지 않았으니까요. 내가 여기다 대고 뭐라뭐라 논리적으로 이야기 해봤자 개같이 까이게 되어 있음. | 23.03.26 10:15 | |
172.226.***.***
루리웹-9659705437
네 그럴가치가 없으니 당연하죠 | 23.03.26 10:19 | |
221.146.***.***
내가 이런 멍청한 글을 읽으러고 이 게시판에 들어왔다니..
218.38.***.***
막줄만 봐도 하찮은 글이네
211.58.***.***
211.58.***.***
211.58.***.***
118.235.***.***
이러니 억까가 많다는 소릴 듣는거지 억빠가 많다는게 아님 디아4에 대해 안좋은말? 당연히 할 수 있지 근데 그게 근거도 없는 헛소리인게 짜증이 나는거지 객관적으로 근거있는 사실을 들고와서 비평도 제대로 된 비평을 하고 분석을 해야지 정보도 제대로 본적도 없고 찾아볼 생각도 없고 대충 수박 겉핥기로 한번 쓱 핥아놓고 컨텐츠가 어떻니, 밸런스가 어떻니 졸음이 오니... 수박 맛 이미 다 알았다는듯이 꼰대도 이런 꼰대가 없음 이미 지가 아는게 전부 사실이고, 팩트임 제발, 본 게임 나오면 말하길 레벨25제한에, 초기화될거 다 알고있는 상태에서 번역도 제대로 안되있는 메인퀘 스킵으로 다 돌고난뒤 25렙으로 의미없는 파밍만 계속하면 당연히 졸립고 재미없지...
211.58.***.***
님에게 제가 정색하고 태클걸려는 것은 아닙니다. 그냥 장문으로 나름 신경써서 덧글 달아주셔서 . 그래도 진심이 담긴것 같아서 저도 말해보는 건데. 마지막 문단의 25렙으로 의미없는 파밍만 계속하면 당연히 졸립고 재미없다는 말씀은. 님도 님이 하신 말씀 그대로 남을 속단하며 이미 지가 아는게 전부 사실이고 팩트임. 이거엔 준하는 논리 아닐까요? 남의 플레이를 맘대로 속단하시고. 스스로 하신 말씀처럼 돈대도 이런 꼳대가 없이 꼰대처럼 말씀하시는 거잖아요? | 23.03.26 10:23 | |
211.58.***.***
또한 님도 자신이 생각하기에 정보와 객관적인 사실을 여기서 나열하지 않고. 오로지 꼰대처럼 까는것에만 말씀하시고 계시네요. 분석도 안하고요. 그러면서도 디아4에 대해 안좋은 말? 당연히 할수 있지? 이렇게 다셨고요 ㅋㅋㅋ 그런데 제가 저 장문을 쓴 시간과 님의 장문 쓴 시간을 비교해 보면 님은 제글을 읽기나 하셨을까요? 그런데 저는 읽었다해도 어차피 결론은 바뀌지 않을거라 생각합니다. 그냥 그 시간대를 이성적으로 비교해 보고. 안좋은 말? 당연히 할수 있지? 이런말을 하시는 분치고는 읽지도 않고. 바로 써서. 거기에 좋아요3개 달리는 현상 ㅈ자체가 웃기네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.03.26 10:25 | |
220.92.***.***
본계로는 못 쓸 ㅈ같이 까는 글 싸려고 부계정씩이나 끌고온 새1끼 말을 진지하게 들을 이유가 과연 있을까..?
220.92.***.***
당연히 없지 병1신아 | 23.03.26 10:23 | |
211.58.***.***
이분은 자신과 생각이 다르다고 □□이라네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 수준하고는 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 남에게 부계정이라서 넌 틀렸다. 이렇게 자기 맘대로 기준 세워서 정의인척 굴면서 또 말은 □□아 . 이거임... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ참 정의롭죠? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.03.26 10:26 | |
220.92.***.***
본계 활동내역 어지간히도 씹1창나서 그걸로 써봤자 씨알도 안 먹힐 것 같다는 그 마음 이해합니다 네네 | 23.03.26 10:53 | |
14.45.***.***
211.58.***.***
이분은 또 무너소린지 모르겠네요 제가 돈 벌지 말라고 했음? 설마 싱글 없다는 말을 이렇게 알아들은 거임? 2도 3도 온라인 모드 있음. 그러면서 개소리 운운 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.03.26 10:27 | |
14.45.***.***
아니 3 싱글 모드 없앤 시점부터 돈에 미친 블리자드는 너폰없 수준임. 서버 관리도 개같이 못하는 것들이. 뭔 배짱으로. 그냥 돈 벌고 싶은 거겠지. 자기가 이렇게 적어놓고 뭔 개소린지 모르겟네 ;; | 23.03.26 10:33 | |
1.233.***.***
172.226.***.***
211.58.***.***
211.58.***.***
14.48.***.***
211.58.***.***
일반화네...ㅅㄱ | 23.03.26 10:38 | |
14.45.***.***
211.58.***.***
제일 웃긴건. 내가 재미 없으면 남도 재미없다는 의견이 전제로 들어가려면. 남에게 제 의견을 강요해야함. 그런데 제가 남이 재미없어야 한다고 말했음? 말씀처럼 길게 쓴다고 논리적인 것도 아니지만. 님처럼 글을 짧게 쓴다고 해서 논리적인것도 아님. | 23.03.26 10:38 | |
14.45.***.***
지가 똥글 싸놓고 남보고도 똥글이라고 짖는꼴 | 23.03.26 10:51 | |
211.58.***.***
112.185.***.***
180.68.***.***
러브코만도
초반이 재미있는 사람이 후반이 재미없을 가능성이 디아블로에 없을것 같은데요? | 23.03.26 11:03 | |
180.68.***.***
112.185.***.***
애초에 핵슬이랑 엠엠오랑 비교할게 아니라 기존 엠오랑 엠엠오를 비교해야죠. 이미 핵슬 엠엠오 rpg들이 장사 잘만 해먹고 있는데 . 이해가 안되네요 진짜. 오프라인 없는건 이미 디아 3때부터 그랬던거고.. 게다가 그닥 엠엠오스럽지도 않음.그냥 스쳐지나가는 수준인데... | 23.03.26 11:10 | |
59.8.***.***
MMORPG는 Massively Multiplayer Online Role-Playing Game의 약자인데, 여기서 Massively는 필드에 수십~수백명의 유저들이 동시에 활동을 하는 것을 말하죠. 디아4에서 한 화면에 가장 많은 유저들이 나오는게 월드보스 이벤트일텐데 끽해야 12명이 최대. 12명이 Massively의 기준을 충족하느냐고 한다면 절대 그렇지 않다는거. 필드 랜덤 인카운터나 필드 보스 등 랜덤하게 많아야 4명 정도의 유저가 같은 화면에 보이는 것도 Massively의 기준을 충족한다고 볼 수는 없죠. 개인적으로 디아4의 오프월드 시스템은 유비소프트의 디비전에 가까운 느낌이고, 그 게임에서도 디아4의 마을 개념인 본부에서는 다른 유저들이 많이 돌아다니며, 필드 보스나 특정 이벤트 역시 입장 전 다른 유저들이 보이고, 그들과 파티를 할것인가 솔로잉을 할것인가는 유저의 선택에 달려있습니다. 물론 월드맵 난이도가 높으면 솔로잉으로는 답이 안나오는 여러가지 패널티가 있으니 어느정도 파티플을 강요하는 느낌이 있고, 그래서 급하게 입구에서 파티를 모집하는 기능이 존재하는 것이고. 반면 디아4는 파티를 강제로 하지 않더라도 경험치 5% 보너스가 기본이고, 물리캐릭으로는 답이 안나오는 보스몹에 랜덤하게 마법유저가 같이 들어온다면 어려운 보스도 나름대로 해법이 도출되기 때문에 나쁘다고 보지는 않습니다. 오베야 월드맵 난이도가 낮은 수준이니 그렇고, 난이도가 높아지면 몹들의 저항도 높아지는 구조라 디아2의 면역 수준까지는 아니더라도 솔로잉 공략이 어려운 필드나 보스는 분명하게 존재할 것 같습니다. 디아4에는 MMO 요소에 부합하는 것은 거의 느껴지지 않는다는거고, 차라리 유비식 오픈월드 게임의 여러 요소를 디아4에 색깔로 받아들였다고 보일 정도라 유비식 오픈월드에 신물이 난 유저라면 디아4의 오픈월드도 유사한 맥락에서 비판받을 요소는 있다고 보여집니다. MMO 언급하는 사람들을 보면 대부분 MMO의 정의가 무엇인지 잘 모르거나 의도적으로 까내릴려고 자꾸 MMO를 언급하면서 어그로를 끈다는 느낌밖에는.. | 23.03.26 11:46 | |
211.238.***.***
39.7.***.***
팬이 많으니 이런 버러지도 기어다니는거죠 ㅎㅎ | 23.03.26 11:16 | |
1.230.***.***
121.139.***.***
125.203.***.***
49.142.***.***
114.201.***.***
14.0.***.***
1.249.***.***
118.36.***.***
116.121.***.***