본문

평점 :
8 더보기 +
글쓰기   목록 | 이전글 | 다음글

[잡담] 국도 건설 매커니즘 [3]


profile_image


(80285)
2 | 3 | 19149 | 비추력 34
프로필 열기/닫기
글쓰기
|
목록 | 이전글 | 다음글

댓글 | 3
1
 댓글


(IP보기클릭)112.167.***.***

아 그리고 소유권은 서버에 기반을두고 절대적수치로 유저에게 나눠주는게 아니라 본인의 상태를 기반으로 상대적 수치로 나눠줍니다 유져 열명이 모여 모두 50%식 소재를 투입하엿다면 10%식 때서 주는게 아니라 그 열명 모두 50%를 나눠주는 구조입니다 물런 내구도 또한 상대수치로 차감되니 본인이 오프라인상태에 타유저가 아무리 수리를 한다해도 본인에게 적용이 안됩니다
20.07.22 03:36

(IP보기클릭)223.38.***.***

겁나 복잡한 게임이지요... 이런식으로 운영되었군요. 좋은정보 감사합니다
20.07.22 12:54

(IP보기클릭)14.42.***.***

아 영구가 아니였어... 국도만 다 놓을랬는데... 오도바이 타고 자갈밭 뛰기 연습이나 다시 해야겠네요...
20.07.22 18:45


1
 댓글




목록 | 이전글 | 다음글

데스 스트랜딩

평점
8
장르
어드벤처, 액션
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS4, PS5, XSX
가격정책
패키지구매


유통사
일정
[출시] 2019.11.08 (PS4)
[출시] 2020.07.14 (PC)
[출시] 2021.09.24 디렉터스 컷 (PS5)
[출시] 2024.11.07 (XSX)
사이트


X