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[소감] 클리어 햇으나 실망만 남앗네요 [5]




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(IP보기클릭)222.251.***.***

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취향에 안맞을수는 있겠지만 SF장르의 팬들은 퍼즐 맞추기처럼 곰씹을 거리가 있고 앞뒤를 꿰어맞추는 쾌감을 좋아하니까 기존에 플레이한 유저가 대체로 호평인거고 유명 게임제작자도 게임 시나리오 라이터가 되고싶다면 한번쯤은 해봐야 하는 게임이라고 극찬이겠죠? 대중성이 있는 시나리오가 아닐수는 있겠는데 "게임으로서 잘 만들었는지 의문" 일 정도는 아닌 것 같습니다. 이야기가 흥미진진한지 아닌지는 철저하게 개별 취향의 영역이구요. 전 시나리오 끊기는 부분도 절묘해서 엄청 흥미진진하게 했습니다. 고우토 렌야 파트가 지나치게 급하게 설명조로 진행된다는건 공감합니다.
22.05.01 13:52

(IP보기클릭)223.33.***.***

BEST
기대했던 것보다 후반부가 성급하게 진행된 감이 있어서 아쉬웠습니다. 그래도 초중반은 정말 열심히 몰입해서 플레이 했네요. 어떤 부분에서 실망 하신건지 알 것 같아 이해는 되지만 호불호의 영역이란게 있다보니 저는 좀 더 후하게 점수를 줄 것 같습니다. 참 취향 타는 작품입니다
22.05.03 13:00

(IP보기클릭)218.238.***.***

BEST
D니 코드명이니 특유의 고유명사도 복잡한데 여기에 시간, 루프까지 끼얹어서 더 헷갈리게 하죠. 캐릭터도 13명이나 있는 것도 그렇고.. 따라가기 벅찬 스토리였습니다.
22.05.01 09:41

(IP보기클릭)218.238.***.***

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D니 코드명이니 특유의 고유명사도 복잡한데 여기에 시간, 루프까지 끼얹어서 더 헷갈리게 하죠. 캐릭터도 13명이나 있는 것도 그렇고.. 따라가기 벅찬 스토리였습니다.
22.05.01 09:41

(IP보기클릭)222.251.***.***

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취향에 안맞을수는 있겠지만 SF장르의 팬들은 퍼즐 맞추기처럼 곰씹을 거리가 있고 앞뒤를 꿰어맞추는 쾌감을 좋아하니까 기존에 플레이한 유저가 대체로 호평인거고 유명 게임제작자도 게임 시나리오 라이터가 되고싶다면 한번쯤은 해봐야 하는 게임이라고 극찬이겠죠? 대중성이 있는 시나리오가 아닐수는 있겠는데 "게임으로서 잘 만들었는지 의문" 일 정도는 아닌 것 같습니다. 이야기가 흥미진진한지 아닌지는 철저하게 개별 취향의 영역이구요. 전 시나리오 끊기는 부분도 절묘해서 엄청 흥미진진하게 했습니다. 고우토 렌야 파트가 지나치게 급하게 설명조로 진행된다는건 공감합니다.
22.05.01 13:52

(IP보기클릭)125.186.***.***

전투는 노잼이고 스토리는 클리어 해도 이해가 불가능;; 이게 왜 명작 이라는 건지
22.05.02 22:49

(IP보기클릭)223.33.***.***

BEST
기대했던 것보다 후반부가 성급하게 진행된 감이 있어서 아쉬웠습니다. 그래도 초중반은 정말 열심히 몰입해서 플레이 했네요. 어떤 부분에서 실망 하신건지 알 것 같아 이해는 되지만 호불호의 영역이란게 있다보니 저는 좀 더 후하게 점수를 줄 것 같습니다. 참 취향 타는 작품입니다
22.05.03 13:00

(IP보기클릭)218.237.***.***

오 저는 고우토 렌야 편이 제일 잘 만든 것 같았는데 (물론 너무 설명조로 느낌인 것은 동의하지만 애당초 논리적으로 설명하고 파고들기를 좋아하는 고우토 캐릭터 자체를 고려한 특성인 점을 감안하면...) 사람마다 다르네요
22.06.21 01:22


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