일단 시운전으로 3-60은 밀어봤는데 꽤 강하네요 배틀메이드
다만 조합할 때 금란의 보호 범위가 커버하지 못하는 전투원이 하나 생기는게 아쉽습니다
그 자리를 배틀메이드 중에 고르자니
블랙웜은 화속 지원에 가깝고 정작 그 화속덱에서도 안쓰고
히루메도 마찬가지로 화속 지원에 가까운데다가 무엇보다 금란 대신에 자꾸 두드려 맞고 다녀서 안정성이 영
금란이 보호기도 보호해줬다면 전열에 세워두고 쓰겠는데 피해무효 2회로는 한계가 명확해서 결국 뺐고
사실 무난한게 바닐라인데 이번 개편에서 빠져서;; 지금은 도저히 실전 기용 가능한 성능이 아닙니다
그러다보니 용병으로 하나 채우게 되는데
누굴 기용할지 잘 생각이 안떠오르네요 이게
일단 저는 엘라를 채용했습니다
속성덱 요원으로 유명하지만 사실 그 자체로도 고성능 지원기거든요 엘라가
그리고 홀로그램까지 끼워주면 자력으로 어떻게 버텨볼만 하다고 생각했기 때문입니다
그런데 막상 실전 가보니 죽기전에 먼저 다 죽인다 정신 + 금란의 도발로 애초에 그다지 노려지질 않더라구요
이번에 개편 받은 인원들은 확실히 좋아졌습니다
바닐라도 있었다면 좋았을텐데 아쉽
콘챠는 지원기로서 자기만의 영역을 구축하는데 성공했습니다
라비랑 함께할 때 광역 준비만전이 엄청 강력합니다
대신 조합은 경직성이 커졌는데 안쓰던 전투원에서 라비 파츠 정도가 된거라 훨씬 낫습니다
금란의 경우 순간적으로 초월적인 회피를 얻을 수 있는 건 좋은데 역시 불안요소가 없지는 않다는건 아쉽습니다
그래도 장비랑 상한 확장을 통해서 충분히 회피를 끌어올리면 어지간한건 경화수월을 키지 않고도 안정성을 챙겨볼만합니다
오히려 문제되는 건 아군 전체 커버가 안된다는 점입니다
앨리스는 정체성이 확보되어서 좋습니다
자력으로 방어관통과 피감무시를 모두 챙길 수 있고
킬결정력만 충분히 확보되면 AP가 남아돌면서 끝없는 폭격을 쏟아부을 수 있다는게 꽤 독특한 사용감을 줍니다
1스로 적 처치시 AP를 반환 받고 그대로 연속행동한다는 점에 주의하며 운용합시다 이걸로 이득을 꽤 많이 볼 수 있어요
배틀메이드의 어마어마한 선공성과 이런 특성으로 암습빨을 엄청 잘 받습니다
하여튼 쓰는 맛이 있습니다
라비의 경우 마침내 자기 자리에 걸맞는 성능으로 돌아왔습니다
이제는 확실히 강한 중장 공격기입니다
단 권여의 대기 AP주유의 경우 수치가 엄청나게 좋긴한데 솔직히 말해서 사용하기가 좀 아깝습니다
라비아타의 자버프와 행동권을 하나 소모하고 써야한다는게 영
그래도 상황에 따라 한번씩 써볼만하긴 합니다
다만 용병으로 주유 인원을 채용했다면 굳이 사용할 정도는 아니라고 봅니다
전장의 경우엔 개인적으론 채용하는 쪽이 훨씬 좋다고 생각합니다
그게 말입니다 전부 지금부터 사견이긴 한데
권여 아군 버프가 생각보다 막 엄청좋진 않아요
아니 그게 대체 무슨소리냐 싶으실텐데
아니 그게 좋긴 좋아요 고성능인건 맞는데
일단은 각 버프의 면면을 보자면 적중빼고는 공격기에게 주로 유의미한 버프죠
치명을 조건부로 하는 지원기에겐 치명도 유의미하긴 합니다만 이 경우에도 대부분 화력보고 쓰는건 아니라
스탯으로 채워도 크게 상관없다는 느낌이라 해야하나
그러니까 제가 생각하기엔 지원기나 보호기에게는 있어서 좋은건 맞지만 굳이? 라는 느낌입니다
게다가 배틀메이드에겐 효과가 두배가 되어서 진짜 정말 강력한 효과가 되긴하는데
그게 그럼에도 여기에 크게 영향받는게 앨리스뿐이라 생각되어서
앨리스야 결정력이 중요하니 무조건 좋긴 합니다
그런데 금란의 경우 어차피 스탯을 올회피 세팅으로 갈 수밖에 없습니다 경화수월만으론 절대 못버팁니다
그렇게 올회피를 주면 최종적으로 화력이 낮은 편이라
차라리 어디서 회피 버프나 피감을 땡겨온다면 좋을텐데라는 생각이 들지 화력 버프가 있었으면 좋겠다는 생각은 안들었습니다
콘챠도 비슷한 처지입니다
태생적으로 화력이 안나와요 라비 버프 받는다고 없던 화력이 생기지는 않습니다
근본적으로 지금의 콘챠 역할은 준비만전을 빼면 계속 행동하면서 버프 중첩해주고 반격 해제 해주는 거지
적을 쓰러트리는게 아닙니다
만약 바닐라가 개편받고 배틀메이드의 지원공격담당이 된다면
그 때는 좀 달라지긴 할거라 생각하긴 하는데 뭐 지금은 아니니까
반대로 라비가 전장을 끼면 권여가 자버프기가 됩니다
그러니까 공격기들이 보통 최소 하나는 달고 다니는 자버프기요
라비는 전장 착용시 패시브 3개가 모두 자버프가 되는데 사실 이런 중장 공격기들은 이미 있습니다
스프리건, 바르그, 스파토이아 그리고 중장 아닌 공격기들 중에도 있고
여튼 중요한건 아군에게 도움주지 않고 혼자서 자버프 둘둘하는 공격기들이 이미 실전에서 잘만 쓰이고 있다는 거죠
이런 상황에서 라비의 자버프가 된 권여에 대해서 말하자면
공격력 +125% 적중 +200% 치명 +75%
초월적입니다 좋다 수준이 아니에요
스탯 환산시에 적중, 치명만 계산해도 320포 정도입니다
여기에 공격력 125%도 엄청난 수치입니다
코요리가 카엔있어야 120%고 쉐이드가 적이 5기여야 125% 헌신 이터니티가 주는 버프가 104%
이걸 그냥 얻습니다 자버프로 320포인트 가량의 적중, 치명이랑 같이
라비는 공격기라 전부 유효 스탯이기까지하고요
최대행동횟수 늘아나는 효과도 있으니 장비는 그냥 행력칩 두개 꽂고 굴리면 됩니다
그렇게 해도 3회 행동각은 잘 안나오긴 하는데
하여튼 역대 최대의 자버프기라 생각됩니다
물론 단순히 깡스탯만이 모든 걸 결정하진 않지만
방어관통, 피감무시, 강화해제까지 이미 자력으로 챙기기 때문에
그래서 제 생각엔 자버프로써의 권여가 아군 버프로써의 권여보다 훨씬 고성능이라고 생각합니다
저는 바닐라 개편까지 오더라도 그냥 전장끼고 굴릴 듯 합니다
개인적으로 총력전 전장중에 가장 교환 우선도 높지 않나 생각합니다
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사실 배틀메이드로 꽉채우면 250% 400% 150% 줬으면 하는 생각도 들긴 하더군요ㅋㅋ | 24.01.25 10:54 | |
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