룬검에 대한 실험 결과입니다.
룬검은 6가지 속성을 무기에 부여해서 무기로 공격시 속성추가 데미지를 준다.
여기서 속성데미지 = 마법공격력
룬검은 자기자신에게만 사용가능. 트랜스퍼 룬의 스킬을 사용해서 다른 파티원에게도 같이 걸어줄수 있다. (2턴이 걸리는 점이 문제)
평타로 때릴때도 추가 데미지를 주고 무기 스킬로 공격시에도 추가데미지를 준다.
추가데미지는 1히트로 판정되며 평타와 속성추가공격으로 2번의 약점을 깍을수 있다.
bp를 사용해 평타를 여러번때려도 발동하는 속성데미지는 1회이다. (이 부분은 패치가 필요하다고 생각됩니다.)
타수가 많은 스킬을 사용해도 추가 속성데미지는 1회이다.(이것도 좀...)
전체 타격스킬을 사용하면 전체 몹에게 속성데미지가 들어간다.(올베릭의 전체베기, 허닛의 전체화살등 )
룬검의 데미지는 룬마스터이 스탯에 영향을 받는게 아니라 때리는 공격자의 스탯(장비)과 버프, 어빌리티에 영향을 받는다.
룬검의 속성데미지는 공격시 사용한 무기의 마법 공격력에 영향을 받는다. ( 일반 마법 스킬은 자신이 가진 무기중 가장 높은 마공의 수치를 적용)
룬검의 속성데미지는 마법공격력 버프와 적마법방어력 저하, 그리고 소서러의 궁극기에도 영향을 받는다.
룬검의 데미지는 서포트 스킬의 공격력 증감에도 전부영향을 받음.
상대 속성방어력에 따라 다르지만 속성검의 데미지는 bp3의 소서러 마법의 1타보다 조금 센거 같음.
(버프가 3턴간 걸리니 사실상 bp3짜리 마법을 단일에게 때리는것과 비슷하다. 하지만 마법은 전체 딜이고 브레이크시 버스트 딜이 되니, 소서러 마법이 더 효율적 )
결론: 룬검은 단일 몹에게 장기전을 할경우 쓸만한거 같다. bp쌓이기까지 부족한 딜을 보충해줄수 있음.
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다른 건 몰라도 평타에는 적용해 줘야되지 않을까요 | 18.07.20 10:37 | |
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저도 평타 2번 치면 2번 속성 공격 들어가나? 해서 해봤는데 안되서 실망~ 했던... 하긴 후반에 템이나 서포트 어빌리티만 잘 최적화 하면 속성 데미지가 2만이 넘는데 그게 4방이나 들어가면 한번에 10만이 넘어버리니 뺀거 같긴 하네요. | 18.07.20 12:33 | |
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저는 연타형 스킬에서 효과가 터지길 기대했었어요. 특히 사냥꾼의 전체 활연타 공격에서 터지면 환상적이였을듯... | 18.07.20 12:35 | |
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