https://community.focus-entmt.com/focus-entertainment/space-marine-2/blogs/367-hotfix-12-2-patch-notes
게임 플레이 및 균형 조정
특전
뱅가드
이동하는 표적 : 능력 회복이 5%에서 10%로 증가했습니다.
응징 : 근접 피해량이 25%에서 30%로 증가합니다.
저격수
기본 능력 재사용 대기 시간이 125초에서 90초로 단축되었습니다.
볼트 피스톨 - 영웅 버전
총 공격 피해량이 13% 증가합니다.
일반 수정 사항
- Techmarine의 "반격 프로토콜" 권한이 "치명적인 방어" 권한과 올바르게 작동하지 않는 버그를 수정했습니다.
- 테크마린의 능력으로는 헤비 볼트 라이플 특전 "ABLE Load"가 활성화되지 않는 버그를 수정했습니다.
- 옴니시안 액스 "정적 충전" 특전으로 버그를 수정하여 피해를 늘리는 대신 피해를 줄였습니다.
- 치유 인젝터를 사용할 때 블러 효과가 무한정 유지되는 시각적 문제를 수정했습니다.
- 테크마린의 "참수 전략" 특전이 제대로 작동하지 않아 버그를 수정했습니다.
- 히어로 헤비 볼터에서 울트라마린 DLC 무기 스킨을 장착할 수 없게 만드는 버그를 수정했습니다.
- VO 셀렉터의 미리보기에서 Vox 필터를 제거했습니다.
- Steamdeck에서 낮은 FPS와 100% CPU 사용률 문제를 해결했습니다.
- 일부 전장 조건의 사소한 수정 사항
- 사소한 현지화 수정 사항.
- 사소한 UI 수정.1
테크마린 버그가 수정되었네요... 몇번 꿀 빨었는데.