4K기준입니다.
사양을 많이 잡아먹는 그림자 옵션입니다.
그림자 최대 해상도가 8192로 추정됩니다. 이건 옵션으로도 못 건드립니다.
그림자 품질은 그림자 표시 낮음으로 하면 그림자 표현을 꺼트리지만, 일부만 꺼트리지,그림자 해상도는 절대 안 건드립니다.
그림자 품질 중간
그림자 품질 높음.
불룸 표현,그림자 표현이 조금 들어갔습니다.
되려, 멀리 있는 그림자 부분은 흐림처리는 1단계로 해상도를 낮추는 등 흐림 처리하지, 2단계 이상부터는 흐림 처리 안 합니다. 사실 흐림 처리한 그림자 부분 해상도도 여전히 4096 그 이상으로 표현하는 등 여전히 그림자를 같습니다.
갑자기 프레임 드랍이 나오면 아마 비,또는 뇌우가 떴다는 겁니다. 흐린 날씨 같은 경우는 그림자 처리를 생략해 프레임 상승이 오지만, 디폴트인 맑음은 프레임을 은근 잡아먹습니다.
1번 지역은 그나마 괜찮을 지도 모르겠지만, 2번 지역에 들어가는 순간 모든 CPU,GPU,컴퓨팅 작업량을 어마무시하게 잡아먹습니다.
던전은 프레임 100이상 오가지만,
오픈월드에 진입하는 순간 프레임이 최저 54로 내려가고, 평균적으로 68으로 오갑니다. 최고 프레임은 92정도 나오네요.
제작사 측에서도 사물 표현, 엠비언트 오쿨루젼,그림자 해상도 조절,그림자 표시 거리 표현,FG(프레임 제네레이션)좀 냈으면 좋겠습니다.
오픈월드 제작으로 개발비 장난 아니게 들었을텐데 말이죠.





