PC유저입니다, 클로치클로같은 신문물은 몰라용
재미로 읽어주세요, 무기의 감상은 모두 다른법이니깐요!
태도
액션간의 연계들이 매끄러워서 전투가 쾌적하고 재미있다, 간파베기와 투구깨기의 간지는 태도만의 매력!
대검
답답하고 안타까울때가 많지만 모아베기하나 제대로 맞으면 역시 최강무기, 태도만큼이나 액션의 연계가 좋은편
한손검
검방액션이 훌륭한데 몬헌이라 심심한 느낌, 전투에서의 쾌적함은 최고
쌍검
큼직한 무기가 많아 심심한 맛도 있지만 그만큼 느린 무기가 많아 경쾌한 무기
랜스
막는건 재미있는데 때리는건 재미가 없다
건랜스
액션간의 연계성이 가장 나쁜 무기, 번거로운 점도 많고 안쓰는 액션도 많지만 시대착오적이라 로망이란 말이 있더라
해머
답답하지 않은선에서 타격감이 가장 좋은 무기, 개인적으로 몬헌 액션의 표준점은 해머 같음
수렵피리
생각보다 타격감이 좋은데 제대로 할려고 하니깐 머리가 아픈 무기
차지액스
많이 복잡한데 많이 단순하다, 철컹덜컹더리는 변신합체폭발이 참 멋있는 무기
슬래시액스
도끼랑 검의 액션차이를 잘 모르겠다, 폭발적인 맛이 있지만 차갑게 식는 현자타임도 있는 무기
조충곤
벌레는 유용하기보단 번거로운 느낌, 3차원 액션은 몬헌을 넘어 다른 게임에서도 느끼기 어려운 유니크한 조작감
활
활로 할 수 있는 액션은 다 들어가있어 너무 멋진데 내 손이 못 따라가는 무기
라이트보우건
냉병기가 주류인게임에서 열병기가 얼마나 심심한지 보여주는 무기
헤비보우건
탄 종류에 따라 다양한 액션이 있지만 하나하나는 너무 단순하다, 전투보다는 준비가 재미있는 무기
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