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[커스텀] 패치로 만들어본 힘의해방/버섯/쌍검 [8]




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(IP보기클릭)223.38.***.***

힘의해방 극의 얼마나 잘뜨나요?
19.12.07 11:58

(IP보기클릭)175.200.***.***

루리웹-1077716578
체감으론 일반 힘의해방 한번뜨는거랑 비슷한데 한번 뜰때 딜 다넣고 포획하면 되서 2번째가 얼마나 자주뜨는지는 모르겠습니다.. | 19.12.07 12:03 | |

(IP보기클릭)211.238.***.***

루리웹-1077716578
한번만 써봐서 다를수도 있는데, 저 조건 완화 라는게 받는 데미지 감소 같아요 보통의 힘의 해방이 180데미지를 받아야 발동인데, 극의는 체력 200 기준 60~80 정도 까지면 발동되는 느낌 아무 데미지를 안받으면 동일하게 5분뒤 자체 발동 하는듯 합니다. | 19.12.07 13:02 | |

(IP보기클릭)49.170.***.***

도쿠토
150데미지 받으면 발동이라네요. 극의가 그다지 좋진 않네요. | 19.12.07 14:14 | |

(IP보기클릭)210.205.***.***

해방 발동이 갱신되는게 아니라 끝나면 발동조건 다시 돌아가는 것 같아서 주 컨셉으로 가긴 애매하지 않던가요?
19.12.07 12:48

(IP보기클릭)175.200.***.***

라스티
그래서 그 사이를 버섯의 도깨비 니트로버섯으로 메꾸는 겁니다.. | 19.12.07 12:51 | |

(IP보기클릭)122.46.***.***

구려;;
19.12.07 13:18

(IP보기클릭)121.172.***.***

일본위키에 맞아서 발동하는 조건은 같다고 본 적이 있어요
19.12.07 13:22


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