즉 상처입니다.
기절올때 상처내면 몬스터가 일어나기떄문에 강모아 참모아를 넣을수없습니다.
그래서 며칠동안 솔플도중 생각이 들었는게.
초반 부동입고 한번.
부동끝날때쯤 한번내고.
그럼 1분30초 +1분 30초면 대략 3분까지 상처가유지됩니다.
문제는 3분이 지난 시점 부터죠.
요즘 몬스터들 날뛰는게 장난아니여서 벽꿍도 힘든데 상처라니..
즉. 기절왔을때
상처내면 딜이 400-500정도로 들어갑니다.
하지만.상처안내고 참모아까지들어가면 1천 -1천 500까지 들어가죠.
여기서 보면 단순 500-1천이니 상처넣고 딜더 넣으면 상관없지않냐 라고 생각이 들수있지만.
실제로
더큰 손해가 있습니다.
대경직때 기상대경직을 넣으면. 몬스터가 연속으로 경직을 와서 누어버리는경우도
차분히 넣기만하면 쏠쏠하게 한두번 더 오죠.
그래서 결론은.
상처를 부동입을떄까지 두번넣고
이후에의 상처는 크게 연연하지않기로 결론을 냈습니다.
(IP보기클릭)222.109.***.***
경량무기분들이 중량무기 왜 상처 안 내냐고 불평하시는데, 해머나 슬액같이 상처 빠르게 나고 공격에 클러치 연계 있는 무기군들 아니면 대검이나 차액들은 모으기나 게이지 관리, 콤보간 변형동작으로 인한 딜레이 등으로 상처내기 매우 힘듭니다...ㅜㅜ 물론 그거 다 계산해서 내시는 고수분들도 있지만... 힘들게 3차지 모아서 각 잡고 계신 대검분들이나 상처 내는데도 한세월인데 예리도도 다 갉아먹고, 몬스터 코앞에다가 나 죽여줍쇼 하는 도끼모드로 떨어지는 차액분들이 상처 좀 못내도 웃으면서 봐주세요... ㅜㅜ
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경량무기분들이 중량무기 왜 상처 안 내냐고 불평하시는데, 해머나 슬액같이 상처 빠르게 나고 공격에 클러치 연계 있는 무기군들 아니면 대검이나 차액들은 모으기나 게이지 관리, 콤보간 변형동작으로 인한 딜레이 등으로 상처내기 매우 힘듭니다...ㅜㅜ 물론 그거 다 계산해서 내시는 고수분들도 있지만... 힘들게 3차지 모아서 각 잡고 계신 대검분들이나 상처 내는데도 한세월인데 예리도도 다 갉아먹고, 몬스터 코앞에다가 나 죽여줍쇼 하는 도끼모드로 떨어지는 차액분들이 상처 좀 못내도 웃으면서 봐주세요... ㅜㅜ
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도끼모드로 떨어지는거 상처내고 한타 치면 개꿀이고 바로 변형베기하면 방패 가포개꿀 차액 엄살이 심하시군; | 19.11.11 13:04 | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)124.56.***.***
파오후오르무
ㄲㄲㄲㄲ | 19.11.11 12:04 | |
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요는 상처 없어도 약특 판정 받는 몹은 대경직 때 상처 없더라도 걍 딜 넣고, 클러치 경직 때를 노린다. 근데 상처 없이는 약특 판정 못 받아서 회심률이 확 떨어지는 애들은 주요 부위 상처만 지속 유지하려 애 쓴다 정도? | 19.11.11 12:27 | |