라이벌... 이거... 잼있네요.
원래 친구가 없으면... 라이벌 모드 들어가면 제일 못 하는 얘랑 매칭이 되고,
이길 때마다 나보다 랩타임 조금 위에 있는 사람껄루 자동으로 잡히는데...
친구가 라이벌을 뛰었으면... 내 친구 중에서 나보다 빠른 얘가 자동으로 잡혀버림.
문제는, 만약 나의 그 하나밖에 없는 친구가 초고수면...
나랑 실력 차이가 너무 나서... 문제가 됨...
비슷한 랩타임의 고스트를 따라가야지...
뭔가 성취감도 있고, 초보의 경우는 어떻게 운전해야 빠른지 피드백이 올텐데...
시작과 함께 벌써 두세 코너부터 사라지기 시작하면... 음..
뭐, 반대로 생각해서 애초에... 잘 달리는 사람 뒤를 따라가면서 배우는 것도 하나의 방법이긴 하지만...
실력 차이 때문에... 엄청 빡셀거임.
(아, 그란7은 그 드라이빙 스쿨이 있어서 좋던데...전 플스가 없어서 해보진 않았지만,
보니까 심레이싱 초보들이 익혀야 할 기초 테크닉들을 차근 차근 잘 알려주던데....
포모는 아예 니가 알아서 배워와라네... 심레이싱은 이론 모르면 힘든데..
그래도, 포모를 (사진 않고, 게임 패스를 샀지만) 산 있유는 '되돌리기' 기능이 있다는게 너무 좋네요.
안 되는 거 실수 한 부분 다시 반복하면서 연습 할 수 있어서 좋긴 하네요.
)
아우 처자 이쁘네... ^^
라이벌을 내 수준과 비슷한 얘를 고르려면...
1등 부터 나오는 리더 보드에서 계속 밑으로 내려야 하는데...
대체 언제 내리냐고... 그리고 그 한명 따면... 또 스크롤 다운해야 하는데...
아직은 초장기라서 아시아서 몇번 내리면 찾을 수 있다지만,
시간 지나면... 나중에는 10000명 스크롤 언제 하냐고?
그래서!
포르자 모터스포츠 다음 업데이트는
라이벌 설정을 친구 꺼 말고,
원래대로 비슷한 랩타임으로 잡히는 UI 를 따로 만들어야 함.
그리고!!
리플레이시, 페달이랑 악셀 밟는거... 수치와 함께 그래프로도 보여줘야 하고...
아, 그리고... 친구 없는 사람들... 친구 추가해요.
라이벌 인원 많으면 잼있을 듯.
xbox : nicezic
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