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[잡담] 보스들이 좀 쉬운거 같네요 엘든링 보다 [5]




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(IP보기클릭)211.199.***.***

확실히 엘든링 쪽이 불합리한 어려움이라면 닼3는 합리적인 어려움이라 파훼하며 즐거움이 배로 느껴지죠 ㅇ0ㅇ
24.03.20 01:08

(IP보기클릭)211.107.***.***

페널티를 좀 주시면 되는 거 아닐까요? 저도 엘든링 첨 할 때 암월 대검 드니까 게임이 지나치게 쉬워지길래 짜게 식었다가 나중에 전기/주문 다 안 쓰고 겜 하니까 참 재밌더라고요
24.03.20 06:26

(IP보기클릭)211.36.***.***

레벨 제한이나. 강화 제한 으로 진행해보세요. 재밌어요
24.03.20 08:54

(IP보기클릭)49.161.***.***

엘든 링보다 쉬운 건 맞아요. 그런데 그런 걸 감안하더라도 (공략 없이) 대부분의 보스 몹을 3 내지 4트 안에 잡으신 건 대단한 겁니다. 엄청 대단하신 거에요. 저는 패턴 다 아는 지금도 엄청 고생해서 잡는 애들 있는데 말이죠. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
24.03.20 17:40

(IP보기클릭)124.59.***.***

그럴 수 밖에 없습니다. 다크 소울 3는 전투기술이 엘든 링 처럼 공격적인 부분이 그렇게 많지가 않고 기본적으로 평타 위주의 전투가 주를 이룹니다. 여기서 무턱대고 패턴이 X랄 맞은 적들이 널리게 되면 게임이 너무 힘들어지기 쉽죠. 거기에 소울 3는 계단식. 난이도 상승을 깔고 있습니다. 루트 자체가 처음엔 맵도 미니맵도 없으니 길을 찾기가 힘들지만, 결국. 그 길의 끝에 있는 다음 길의 입구라 할 곳은 정해져 있죠. 엘든 링의 전투는 뼛가루의 존재도 크지만, 소울 3에서 온라인 코옵 협력등으로 보스전을 치르는 게 아닌. 인게임 NPC 협력의 기회 자체가 많지 않은 점도 있습니다. 유저가 취할 수 단이 많으면 적도 그만큼 강해야 아귀가 맞기 때문이고 반대로 유저가 취할 수 있는 수단이 적다면 적도 그만큼 조정을 해줘야죠. 또 다른 재미가 있으실겁니다. 다만, 무기 벨런스에 대해. 창,대형 창,자검 이런 무기들은... 괴랄할 정도로 판정에 하자가 심각해서 쓰지 않으시길 권합니다. 일부 전투기술(...)을 제외한 서서 약공,강공격이나. 방패 가드를 올린 채 약공격을 취하면 엘든 링과 마찬가지로 가드를 세운 채 공격을 하는 건 마찬가지지만, 가드 판정을 멀쩡한 방패가 아닌 가드 성능이 떨어지는 창,자검으로 판정을 하는 요상한 상태다 보니 했다간 일방적인 손해만 보게 됩니다.(대량의 스테미너 손실에 물리컷이 50%도 안되는 무기로는 막대한 카운터 데미지 피해를 입기 쉬워 말 그대로 교환비가 안맞죠.) 반면. 직검이 엘든 링과 달리 굉장히 쓰기가 편하고 수월합니다. 정말 아주 큰 차이로 나올 정도로 직검은 브로드소드 같이 짧은 직검조차 다루는 법에 숙달이 된다면 공격력이 같은 조건 아래에서 가장 높다는 강점을 살릴 수 있는가 하면 근력이나 기량 하나만 올려도 그에 걸맞는 무기들을 비교적 초반부에 장만 하는 것이 가능하기까지 하죠. 나중에 중반,후반으로 가서도 여러가지 직검을 얻을 수 있고 각자의 강점이 있어 소울 3는 직검이 가장 쓰기가 쉬운 걸 느끼게 됩니다. 마법은 엘든 링에 비해 떨어지는 부분들이 보이실겁니다. 특히 마술(...) 이랑 기적의 벼락계열은 정말 쓰기가 어려운 편이죠.
24.03.20 21:24


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