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[질문] 초반에 기적뭐가제일 좋나요? [4]




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(IP보기클릭)183.103.***.***

스포일러가 될 수 있어 말씀드리기 조심스럽네요. 일단 다크 소울 3의 초반에 얻을 수 있는 공격형 기적은 효율이 나쁜 편입니다. 뇌창은 위력이 현저히 떨어지고 포스는 데미지가 없고 괜찮은 버프 계열 기도는 후반에야 구할 수 있어서., 스토리에 크게 영향을 미치지 않으면서 비교적 빨리 구할 수 있고 위력도 괜찮은 기적으로는 벼락 말뚝과 도리스의 좀먹기가 있습니다. 이 중 도리스의 좀먹기를 추천드리는데 벼락말뚝은 아예 적과 딱 붙어서 사용할 것을 전제로 만들어진 근접용 기적이라 쓰기 어렵거든요.
23.08.19 19:03

(IP보기클릭)58.79.***.***

루리웹-0164805271
감사합니다 | 23.08.19 21:00 | |

(IP보기클릭)124.59.***.***

응급치료랑 굳은 맹세. 깊은 곳의 가호요.(...) 기적은 뭘 기대하고 있으신지는 모르겠습니다만, 공격계열 기적은 효율이 좋은 게 없다시피합니다. 그나마 번개 화살이 소모하는 FP에 비해 캐스팅 딜레이가 사용 전후로 짧고 맹세와 가호 버프의 효율은 높습니다. 가능하다면 자주 써도 좋을 버프들이죠. 응급치료는 초반에도 빠르게 구해서 사용가능하고 FP 소모량이 가장 적어서 번거롭지만, 여러번 사용하면 다른 치료계열 기적들 보다 효율이 좋습니다. 당장 그냥 회복만 해도 신앙이 낮은 상태에선 소모 FP가 응급 치료보다 훨씬 많지요. 나중에 지속 회복기도라던가 디버프 해제 기도같은 것도 세팅을 해주면 쓸만합니다. 공격 기적인 뇌창 시리즈는 사용 전후로 딜레이가 넘쳐나다시피해 아무 때나 시전을 그냥 하다간 스치면 경직 먹어 캔슬 당하기 쉬워 단호한 기도가 필수인데다 가까이에서 맞을 땐 데미지 효율이 높아지지만, 거리가 조금만 멀어지면 데미지가 급격하게 나빠지기 때문에 함부로 난사할 성질 자체도 아닌데다 기적은 반지 2개+ 무엇이든 하나 더 캐스팅에 쓸모가 있는 반지를 가지고 봐야 치료의 효율이나 공격계열의 위력이 높아지는데 그러지 않고선 충분한 효율 자체가 나오지도 않아 결과적으로 최소한 40 이상의 신앙에 촉매도 최대한 강화를 해주고 보는 게 이득입니다. 솔직히 기적에 뭘 기대하지 않으시는 게 좋습니다. 번개 화살 말곤 멀리서 쉽게 쏴댈만한 기적이 아예 없는데다 제대로된 효율 뽑으려면 신앙 60~99를 찍고서 맹세+가호 버프를 시작으로 반지까지 제대로 맞춰야 합니다. 기적의 다수는 보조적인 용도로 쓰는 게 가장 좋고 나중에 얻을 수 있는 맹세와 가호 버프의 효율이 압도적이지요. 벼락의 검도 나중에 얻어서 높은 신앙 스탯을 찍고 적절한 촉매를 골라주었다는 가정 하에 벼락 속성의 부여로 데미지를 더 뽑아낼 수 있습니다. 뇌창 시리즈는 화려하긴 해도 그냥 써대기엔 효율이 영 아닙니다. 컨트롤이 별로라 캐스팅할 찬스를 못 잡으면 계속 쳐맞기 쉬워서 단호한 기도를 중갑에 철가호 반지로 감소율을 많이 올려서 쓰던가. 아니면 지성도 좀 올려 주술 강철 신체를 쓰거나 근력도 올려서 하벨의 대방패 전용 전투기술. 바위 신체를 몸에 끼얹고 내지르는 것이 그나마 나았습니다. 신체 버프가 끼얹어지면 중량이 엄청 올라 굼뱅이가 되어버리지만, 그 대가로 매우 높은 강인도와 감소율이 적용 되어 벼락속성만 아니면 받는 데미지가 압도적으로 줄어들 수 있기에 강인도는 높아져도 방어력은 눈꼽만큼도 오르지 못하는 단호한 기도의 단점을 덮어버릴 수 있습니다. 대신 기동성이 없어지다시피하니 대뇌창이나 벼락말뚝을 사용가능한 시점에서나 해볼만합니다. 태양의 창은 최종 보스를 물리쳐서 얻을 수 있는 소울로만 얻을 수 있으니 말이죠...
23.08.19 19:53

(IP보기클릭)58.79.***.***

뷰너맨
와우 ㄷㄷ 감사합니다 | 23.08.19 20:59 | |


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