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[소감] 7장 클리어하고 써보는 시오에 대한 성능 평가 [9]


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(IP보기클릭)39.7.***.***

이스8도 요리먹고 공룡투척/러셀난사를 할 수 있게 되면 세지긴 하는데 별로 재미없죠.. 소라/시오처럼 평타치고 강격으로 해야 진짜 재밌게 할 수 있을듯..
17.05.11 17:40

(IP보기클릭)125.136.***.***

루리웹-8651708188
이스8 공룡 투척이 진짜 사기 기술이죠 사거리도 어마어마하고 시전시간도 짧아 DPS도 높고 그걸 요리로 보충해버리면... 요격젼에선 정말 꿀이죠. 사실 아돌 포스엣지도 만만치 않습니다만 | 17.05.12 08:55 | |

(IP보기클릭)218.234.***.***

근데 2회차에서 캘러미티+인피니티 하면, 시오 도저히 못합니다.........
17.05.11 23:45

(IP보기클릭)125.136.***.***

위츠알네메티아
어떻게든 안맞고 하면 되지 않을까요 ㅎㅎ;; | 17.05.12 08:54 | |

(IP보기클릭)218.234.***.***

Kaltzkalintz
그게 가능하다면야 쓸만하겠지만, 그럴 바엔 그냥 원거리에서 사격양으로 안 맞고 쏘는 게 훨씬 편해서....... 그러다가 인피니티+캘러미티에서는 한 방만 맞아도 훅가버리기때문에 | 17.05.12 09:42 | |

(IP보기클릭)221.154.***.***

위츠알네메티아
가능합니다. 데미지는 강격으로 감소시키고, 체력흡수+체력자동회복을 하면 그럭저럭 진행할 수 있습니다. 사격도 후딜이 길고, 데미지가 부족해서, 술식해방 아스카를 안 쓸때는 강격, 사격 캐릭터 섞어서 게임 해야죠:) | 17.05.12 11:51 | |

(IP보기클릭)218.234.***.***

plainmk2
사격 후딜이 길다구요???????????????????? 음.......후딜은 어떤 캐릭터간에 강격이 훨씬 길죠. 강격은 심지어 선딜도 있고. 애초에 사격캐라 하면 아스카, 유키. 대표적으로 이 둘인데.(아, 회장님은 물론 강격캐입니다) 둘 다 선딜, 후딜 거의 없습니다. 게다가 반드시 사격 대신 강격을 써야 할 이유도 별로 없고.....있어도 선, 후딜 짧고 위력도 있으며. 은근히 사거리도 긴데다 자체 이속, 공속도 빠른 소라가 시오보다 쓸만합니다. 인피니티+캘러미티에선 한 방 맞으면 훅 가는데, 물약까지 시간제한 있어서 공속이 느린 캐릭으로 하다보면 꼭 한, 두대 정도는 맞게 됩니다. | 17.05.12 14:25 | |

(IP보기클릭)218.234.***.***

위츠알네메티아
게다가 사격 세팅 풀로 맞춘 아스카+구속술식 기준으로 적정 레벨대 전전에선 가장 소형 적은 1방, 중형도 3~4방이면 끝. 대형은 좀 오래 걸리긴 하는데, 그래도 강격으로 가서 때리는 것보단 안전합니다. | 17.05.12 14:27 | |

(IP보기클릭)221.154.***.***

위츠알네메티아
제가 좀 헷갈리게 글을 작성한거 같네요. 아스카는 제외한 나머지 캐릭을 이야기 한 거였습니다. 그쪽은 그냥 사기니까요:) 그 이외에는 사격이나 강격이나 비슷한 효과를 봅니다. 회피를 조금 더 해야하는 점을 제외하면 이것저것 세팅하면 강격이 조금 더 편할 수 있습니다. 개인적으로 사격은 데미지 부족이 너무 심해서, 아스카 없을때에는 코우, 소라, 시오쪽을 주력으로 사용했습니다. 류키 있으면 동료 부르는 기술도 자주 쓸 수 있어서요. | 17.05.12 15:12 | |


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도쿄 제나두

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7.2
장르
RPG, 액션
한글 지원
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플랫폼
PSVITA
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개발사
팔콤


유통사
일정
[출시] 2015.09.30 일본 (PSVITA)
[출시] 2017.04.06 한글판 (PSVITA)


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