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[잡담] FIFA 시리즈의 선수 움직임에 대한 역사(부제:엔진교체) [9]


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(IP보기클릭)223.62.***.***

BEST
공감.. 사실 피온2 할때 선수 모습이랑 그래픽만 좋아졌지 기초 뼈대는 안바뀐듯한 느낌이었는데 저만 생각한게 아니었네요.. 등돌린상태에서도 패스만 누르면 개정확히 가고 그냥 패스패스슛골 연타하는 게임 느낌이라
22.09.28 19:19

(IP보기클릭)222.113.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-5500359728
이틀째 테스트하고 있습니다. 모션이야 본문에 쓴 글처럼 저는 이미 포기했고 다만 이와는 별개로 인게임이라도 재밌어야 해서 커리어전에 이것만 보고 있는데 이번에 게임성은 많이 올라왔습니다. 맞춘 슬라이더로 테스트를 많이 해봐야해서요. | 22.09.28 12:26 | |

(IP보기클릭)220.73.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-5500359728
HLW가 게임성에서 가장 중요하고 유심히 보고 있습니다. 23은 수비라인이 현실처럼 제법 디폴트50에서도 많이 올라와 있습니다.(예전엔 안그랬음. 그래서 제가 많이 올린거임) 이 수비라인을 기반으로 LENGTH를 조작해서 미들과의 간격도 맞춰야 하고 이걸 또 너무 내리면 속공이 안일어나서요..적절하게 봐야합니다. 피파에서 좌우 전환은 의미가 없는 패스중 하나였는데 올해는 약간 의미있게 쓸 수도 있지 않을까 생각해봅니다. | 22.09.28 12:38 | |

(IP보기클릭)124.53.***.***

이번작 인게임 플레이는 어떤가요? 예판했는데 영상들보면 AI가 많이 멍청한것 같아서 이거 고민이 되네요.
22.09.28 12:55

(IP보기클릭)222.113.***.***

oqdqf5844789
22와 23을 비교한다 치면 23이 더 똑똑하고 좋아졌습니다. | 22.09.28 16:02 | |

(IP보기클릭)222.113.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
x서쿠쿠x
사람마다 느끼는 정도는 다 다르겠지만 저는 달라졌다고 봅니다. 22에 비해 23 수비의 직접 인공지능이 높아졌다고 생각하진 않습니다만, 22에서 뭘 어떻게 건드려도 되지 않았던 선수의 라인과 위치가 이번에 변경되어 바뀐 위치에서의 AI의 수행능력이 22와는 달라져서 긍정적으로 보기 때문에 더 나아졌다고 생각하는 것 입니다. 22에서 안되던 플레이들을 플레이 할 수 있습니다. 특히 얼리크로스를 올릴 수 있는 위치도 추가되어 22와는 다른 양상이 벌어지곤 하는데.....물론 저는 슬라이더를 수정해서 테스트하며 쓰고 있어서 기본 디폴트 기준으로 하면 22와 비슷합니다. | 22.09.28 16:46 | |

(IP보기클릭)222.113.***.***

일편단신
물론 대부분의 사람들이 디폴트에서 그냥 할 것이기 때문에 발전의 폭이 크다 라고 하면 그렇게는 얘기는 못하겠네요^^; | 22.09.28 16:47 | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

BEST
공감.. 사실 피온2 할때 선수 모습이랑 그래픽만 좋아졌지 기초 뼈대는 안바뀐듯한 느낌이었는데 저만 생각한게 아니었네요.. 등돌린상태에서도 패스만 누르면 개정확히 가고 그냥 패스패스슛골 연타하는 게임 느낌이라
22.09.28 19:19

(IP보기클릭)49.163.***.***

공을 가지고 뛰는건지 미끄러지는건지 모르겠는 이유가 ea 저 똥고집 때문이었군요 물리력을 무시하는 움직임 팩트글이네요 위닝유저인데 피파로 넘어가려고 22사서 열판도 안하고 삭제.. 다 좋은데 저 스케이트고 미끄러지는 느낌 도저히 못하겟더라구요 아쉬워요 참ㅠ
22.09.30 19:46

(IP보기클릭)1.227.***.***

인게임모션은 위닝이 더 자연스럽게 느껴져요. 피파 인게임모션은 진짜 몰입감 깨는듯.
22.10.03 18:54


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스포츠
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PSP
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유통사
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[출시] 2011.09.27 (PSP)


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