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[잡담] 여궤 초중반 소감 [3]


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(IP보기클릭)222.239.***.***

놀랍게도 필드 배틀->커맨드 배틀로 넘어가는 건 여궤가 먼저였죠. 궤적이 다른 부분은 아직 좀 아쉽거나 하지만, NPC들의 스토리와 전투 시스템 하나는 참 대단한 것 같아요. 게다가 약점이었던 그래픽 부분도 자연스러운 모션 등으로 점점 커버해 나가고 있고. 이제 스토리, 정확히는 스토리 텔링 부분만 좀 고쳐주면 참 좋겠는데 말이죠...
26.02.19 00:37

(IP보기클릭)118.235.***.***

D.엡스타인
제작진이 좀 잘못 생각하고 있어보이는게 있는데, 섬궤의 흥행요인은 일본인이 좋아하는 '학원물'구조를 띄고 있어서라고 생각합니다.(+피로 상징되는 고난이도 구세주 회피딜탱도 있긴 하지만) 엔딩 개판치고 중단신공하는데 있는게 아니라.. | 26.02.19 09:50 | |

(IP보기클릭)211.185.***.***

Applelord
마케팅 측면에서도 솔직히 난감해보이는게, 수사 혹은 탐정물에 환장하는게 북미권인지라(특히 느와르 냄새 들은) 스토리는 추리물 치곤 너무 약한 편이어서 그부분만 좀 보완해서 북미권 먼저 현지화했으면 여궤가 흥행이 아쉽단 얘기는 안나왔을거 같아요 | 26.02.19 19:21 | |


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영웅전설 2

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장르
RPG
한글 지원
미지원


플랫폼
PC
가격정책
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개발사
팔콤


유통사
삼성전자, 만트라
일정
[출시] 1992.03.19 (PC)
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