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위 덧글에도 있든 궁니르+쿠사나기로 2턴 확크 뽑는게 그나마의 활용법이지만.. 리샤나 피는 스텔스 쓰면 그만이란 말이죠. 리샤는 물공벞 대까지 따라오고 애초에 패도계 쿼츠가 있는 이상 2턴을 소모해야 하는 스윈은 나사가 빠진 녀석일 수밖에 없습니다
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범위가 좁은게 약점
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사실 스윈의 가장 큰 문제는 열심히 크리세팅했더니 적 보스가 고양 들어갔을 때 마킹이 안찍혀서 고자가 된다는거죠.
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쿠르트나 뒤바리같이 크래프트로만 먹고사는 애들은ㄷ범위 좀 고자 안 만들었으면.. | 20.09.25 08:29 | |
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그중에서도 특히체감되는게 스윈이긴하죠... | 20.09.25 09:11 | |
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스윈은 각검 범위 좀 늘고 이질풍 범위 크래프트 하나만 있었음 날아댕겼을 것 같음 | 20.09.25 11:53 | |
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퀵존배우고 딜링용범위크래프트 배울줄알았더만... | 20.09.25 11:59 | |
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위 덧글에도 있든 궁니르+쿠사나기로 2턴 확크 뽑는게 그나마의 활용법이지만.. 리샤나 피는 스텔스 쓰면 그만이란 말이죠. 리샤는 물공벞 대까지 따라오고 애초에 패도계 쿼츠가 있는 이상 2턴을 소모해야 하는 스윈은 나사가 빠진 녀석일 수밖에 없습니다
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사실 스윈의 가장 큰 문제는 열심히 크리세팅했더니 적 보스가 고양 들어갔을 때 마킹이 안찍혀서 고자가 된다는거죠.
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