게임 내에 생각보다 영구적으로 받을 수 있는 버프가 많습니다.
스토리 스포일러가 많으니 게임 많이 해보신 분들만 참고하시기 바랍니다. 또한 모든 버프는 특별한 언급이 없으면 해당 상호작용을 하는 캐릭터가 받게 되니 주의하기 바랍니다.
1. 로비아타의 사랑: 생명력 30% 이하일 때 명중과 지혜 내성 굴림 +2
고블린 요새 안의 고문실 옆방에서 압디락이라는 사제를 만납니다. 최초 말 걸 때 종교 스킬 체크를 자동으로 하는데, 이걸 패스해야만 합니다. 그러므로 미리 지능을 높이고, 인도 등의 스킬 체크 버프를 미리 해두시기 바랍니다. 체크를 통과하면 로비아타에 관한 대화 선택지가 나오는데 이걸 선택해 준 후 옷을 홀딱 벗고 벽 보고 서서 압디락에게 매를 세 번 맞으면 됩니다. 이 때 최대한 맞는 걸 즐기는 모습을 보여주면 좋아합니다.
이 버프는 영구적이지만 어떤 상황에서든 캐릭터가 죽으면 사라집니다.
2. 부알의 은총: 출혈 상태인 크리처에게 명중 굴림 유리 보정
초반에 얻는 것 치곤 상당히 강력한 버프지만, 오히려 후반에 더 유용한 버프입니다. 출혈 유발하는 수단이 다양해지니까요. 강력한 버프인 만큼 대가가 큰데, 동료 한 명을 영구적으로 제물로 바칩니다. 용병은 바칠 수 없으며, 스토리 동료만 가능합니다. 제물로 바친 동료는 영구적으로 사라집니다. 만약 동료 중 어차피 떠날 동료(특히 사악한 충동 플레이나, 고블린과 연합 선택 시 일부 동료가 떠나게 되므로)가 있다면 바치는 것이 좋겠죠.
언더다크에 숨겨진 부알의 제단으로 찾아가야 하며, 거기에 있는 추종자들과 적대하여 죽이면 버프를 받았다고 하더라도 바로 사라지니 거기 있는 쿠오토아들을 죽이면 안 됩니다. 또한 로비아타의 사랑과 마찬가지로, 이 버프도 죽으면 사라집니다. 그리고 이 버프는 특이하게도 파티 전체(현장에 있었던 인원만)가 받게 됩니다.
최대한 이 버프를 골수까지 빨아 먹고 싶은 분을 위해 팁을 드리면,
동료를 바치면 해당 동료와 적대 관계가 되어 전투에 돌입하는데, 이 때 멀리 도망쳐서 야영지에 돌아온 후 빠진 자리에 다른 동료를 채워 넣고 다시 돌아와 해당 동료와 전투를 재개하면 3명이 아닌 풀파티가 버프를 받게 됩니다.
3. 실바너스의 축복: 자연과 동물 조련 스킬 숙련
이건 직접 받는 버프는 아니지만 실바너스의 동상을 어떤 경로로든 훔쳐서 인벤에 가지고 있다면 오라가 생겨서 근처의 누구든 버프를 받게 됩니다.(NPC와 적까지도) 이걸 이용해서 상태 부여 아이템을 조합할 수도 있죠. 몰이 이걸 훔쳐달라는 퀘스트를 주는데, 몰에게 주고 난 후라도 다시 훔쳐서 가질 수 있습니다.
4. 금단의 지식: 지혜 내성 굴림 및 능력 판정 +1, 망자와 대화 시전 능력
이건 테이의 사령술 책을 읽으면 얻을 수 있는 능력입니다. 책은 황폐해진 마을의 약초사 집 지하의 비밀 방에서 얻을 수 있고, 거미굴에서 보스를 잡고 거기에 있는 보석을 얻어야만 열 수 있으며, 만약 책을 파괴하면 날아가는 능력이죠. 3장에서도 유용한 소환 스킬을 얻게 해주니 웬만하면 가져가는 게 좋은 책.
5. 영구 투명체 감지: 투명체를 볼 수 있음
마법으로 쓸 수 있는 버프지만, 볼로에게 안구 시술(?)을 받으면 애꾸눈이 되는 대가로 영구적인 투명체 감지 능력을 얻습니다. 투명체 감지는 모든 투명체를 볼 수 있는 게 아니라, 투명한 크리처가 내성굴림에 실패하면 투명화가 해제되는 스킬이라, 시전자의 DC와 대상의 내성에 따라 성공률이 다릅니다. 이 영구 투명체 감지의 DC는 이 애꾸눈 시술을 받을 때의 캐릭터 클래스에 따라갑니다. 즉, 시술을 받을 때 파이터였다면, 게임 끝날 때까지 지능을 기반으로 DC를 정합니다. 만약 바바리안이었다면 카리스마로 정하고요. 이건 나중에 다시 클래스를 바꿔도 변하지 않습니다.
윌은, 원래 애꾸눈이라 이 시술을 받을 수 없습니다.
6. Paid the Price(한국어 이름을 몰라 영어로 적었습니다.): 위협 스킬 +1, 포착 스킬 불리 보정
마녀와 적대하기 전 마녀가 올챙이를 빼준다고 할 때 한쪽 눈을 주면 얻을 수 있습니다. 이 거래를 받아들이는 사람은 거의 없을 것이고, 실제로 이건 버프라기보단 디버프에 가까우므로 안 하는 걸 추천합니다. 참고로 이걸 받으면 볼로의 투명체 감지 시술은 받을 수 없게 됩니다. 반대도 마찬가지고요.
7. 절대자의 낙인: 캐릭터 태그에 '낙인'
고블린 요새에서 사제에게 최초에 말을 걸 때 낙인을 받을 수 있습니다. 이걸 받으면 일부 NPC 상호작용이 변하고, 일부 초반에 유용한 장비의 효과를 볼 수 있게 됩니다.
8. 에텔의 머리카락: 영구적으로 하나의 능력치 +1
이건 대부분이 잘 알고 계시니 간략히 정리합니다. 마녀와 전투 시 딸피 만들면 마녀가 살려주는 조건으로 딜을 하고 이걸 받아들이면 선택한 능력치를 1 올려주는 머리카락을 받습니다. 주의할 점은 마녀를 너무 빨리 죽여버리거나, 집 지하로 내려오기 전에 죽여버리면 이걸 못 얻는다는 겁니다.
또한, 팔라딘의 경우 에텔과 거래를 하면 맹세 파기가 되어버립니다. 따라서 맹세 파기에 대한 대책을 세워 두시거나 맹세 파기자로 잘...살아가시기 바랍니다.
9. 삽 소환: 콰짓 삽 패밀리어 소환 능력 얻음
황폐한 마을 약초사 집 지하에서 콰짓 소환 스크롤을 얻습니다. 위저드라면 이 스크롤을 바로 배워 버리면 영구적으로 콰짓 소환 능력을 얻으나, 다른 클래스는 좀 복잡합니다. 워락과 드라코닉 소서러도 콰짓 소환 능력을 영구적으로 얻을 수 있는데, 이 스크롤 얻자마자 사용해서 콰짓과 대화를 잘 한 다음, 테이의 사령술을 얻게 되는 방으로 거울을 통과해서 지난 직후 다시 콰짓에게 말을 걸어 대화를 하면 영구적으로 소환하는 능력이 생깁니다. 만약 이 시기를 놓치면 영구적으로 소환 능력을 얻지 못합니다.
10. 스크래치 소환: 스크래치를 소환할 수 있게 됨
스크래치를 만나 캠프에 데려온 후 특정 시점에서 공을 물고 오면 그걸 던져서 놀아 주면 언제든 스크래치를 소환할 수 있게 됩니다. 귀여운 스크래치...
11. 악기 숙련: 악기에 숙련되어 바드가 아니라도 악기를 연주할 수 있게 됨.
에메랄드 숲 안의 알피라가 언덕에서 노래 만드는 걸 도와주면 됩니다. 이 때 반드시 악기 연주로 도와줘야 하며, 말로 도와주면 안 됩니다. 그리고 스킬 체크를 패스하면 악기 숙련과 알피라 스승의 악기를 얻게 됩니다.
12. 생존 본능: 일리시드 능력으로 생존 본능(버프로 걸어두면 HP 0이 됐을 시 죽지 않고 일부 회복하며 살아남) 획득
언더다크에서 오멜룸의 올챙이 연구를 도와주면 얻게 됩니다. 퀘스트로 등장하니 완수하면 됩니다. 별로 유용하진 않습니다....
1. 각성: 모든 일리시드 능력을 보조 행동으로 사용하게 됨
굉장히 강력한 능력으로 기스양키 양성소의 의무실 기계(제이티스크)를 이용해서 얻을 수 있습니다. 제가 예전에 게임을 얼마 안 했을 때 관련 글을 썼지만, 잘 몰라서 틀린 정보를 많이 적었습니다. 레이젤이 뭐라하든 그냥 주인공으로 기계에 먼저 올라가서 주사위 내성 굴림 3번 패스하면 됩니다. DC가 제법 높으니 미리 내성 굴림에 도움되는 버프를 해두시고 올라가시기 바랍니다. 만약 여기서 내성 굴림에 실패하게 되면 영구적으로 능력치들이 깎여 버리니 주의하세요.
2. 아라벨라의 그림자 구속: 긴 휴식 당 한 번 언데드와 그림자로 된 크리처를 구속할 수 있습니다.
마법 하나 새로 생기는 겁니다. 언데드가 많이 등장하는 본 게임 특성 상 유용할 수 있습니다.
2막 그림자 땅에서 묘지에 있는 아라벨라를 구하고 부모님의 운명을 알려주면 나중에 얻을 수 있습니다.
3. 강화된 바드 격려: 긴 휴식 당 한 번 강화된 버전의 바드 격려 사용 가능(1d12)
바드만 얻을 수 있는 능력으로 2막 종료 시 달오름 탑에 아이들과 함께 있는 알피라에게 말을 걸어 합주해서 아이들에게 힘을 주자는 말을 한 후 '공연' 행동을 사용하여 알피라와 합주하면 이 능력을 줍니다. 이 능력은 기존의 바드 격려와 완전한 별개이며, 격려 횟수를 소모하지도 않습니다.
4. 기스제라이 정신 방벽: 지능 내성 굴림에 유리 보정
2막 후반 도망친 케더릭을 따라 마인드 플레이어 콜로니에 갔을 때 얻을 수 있는 '깨어난 정신'이라는 아이템을 특정 정신 기계에 넣어 그 기계와 대화를 하면 얻을 수 있습니다.
이 버프는 죽으면 사라집니다.
5. 추가 3레벨 그림자 주문 슬롯
게일을 주인공으로 플레이할 때만 얻을 수 있습니다. 토름 3형제(메일러스, 티소발드, 게링고드) 시체에서 그림자 위브를 흡수하면 얻습니다. 흡수하지 않고 정화 시, 미스트라의 축복 버프를 받으며, 이건 긴 휴식 후 사라집니다.
6. 영구적인 힘: 힘에 +2 보너스
달오름 탑의 상인인 아라즈에게 아스타리온을 데려가 피를 빨게 하면 물약을 주는데, 이걸 먹으면 얻을 수 있습니다.
7. 슬레이어 변신: 슬레이어 형태로 변신할 수 있게 됨.
사악한 충동으로 플레이할 때만 얻을 수 있으며 충동에 굴복해야 얻게 됩니다.
8. 우리(어스) 소환: 어스를 소환할 수 있는 능력을 얻게 됨.
게임을 처음 시작하자마자 만나는 '우리'를 죽이지 않고 함께 노틸로이드를 탈출했을 시, 2막 후반 마인드 플레이어 콜로니에 갇혀있는 어스를 다시 만나게 됩니다. 이 때 어떤 식으로든 해방 시킨 후 대화를 잘 풀면 소환 능력을 얻습니다. 특이하게도 어스는 아이템 형태로 인벤토리에 들어오고 스킬 창에 소환 능력이 생기긴 하지만 인벤에 이 아이템이 없으면 소환이 안 되니 인벤에 가지고 다녀야 합니다. 참고로 어스는 가장 강력한 소환물 중 하나로 소환물 주제에 원거리 공격과 디버프까지 가능하고 위력도 준수하니 챙기는 게 좋습니다.
1. 구울 떼 소환: 긴 휴식 당 한 번 구울 4마리 소환 능력을 얻음.
소서러의 잡화점의 비밀 공간에 침투하여 타르키아트 코덱스를 읽은 후 1막에서 얻은 테이의 사령술을 읽으면 획득합니다. 타르키아트 코덱스를 읽으면 체력 저하 저주가 걸리는데 저주 해제로 간단히 해결하세요. 원래는 개사기 스킬이었지만 현재는 상당히 너프된 상태. 그러나 여전히 고기 방패로는 쓸모가 있습니다.
2. 타르키아트 코덱스: 축복: 매 긴 휴식마다 20의 임시 생명력을 받음.
위의 타르키아트 코덱스를 읽고 걸리는 저주를 풀면 매 긴 휴식마다 임시 체력을 받게되는 영구버프가 걸립니다.
3. 끔찍한 웃음: 긴 휴식 당 한 번 끔찍한 웃음 주문 시전 가능
아다만틴 대장간에서 얻게 되는 저주 걸린 몽크 목걸이 퀘스트를 완수하면 얻게 됩니다. 이 목걸이의 저주를 자신이 받아들인다를 선택하고 내성 굴림에 성공하면 됩니다. 내성굴림에 실패하면 영구적 능력 페널티가 생기니 주의하세요. 만약 저주를 받아들이지 않으면 전투 후 업그레이드 된 버전의 몽크 목걸이를 얻게 되지만 이건 몽크 아니면 무쓸모.
4. 상실의 거울 능력 버프(~의 기억): 선택한 능력 +2(최대 24까지)
섀도하트 퀘스트와 연결되는 슬픔의 집 지하에 상실의 거울이 있습니다. 이 거울에서 섀도하트(샤를 배신하지 않은 상태는 프리패스-배신했다면 섀도하트는 아무 것도 얻지 못함)를 제외하고 DC 25의 종교 스킬 체크를 통과한 캐릭터는 특정 능력치와 교환하여 올리고 싶은 능력치를 2 올릴 수 있습니다. 내려간 능력치는 저주 해제로 다시 회복 가능합니다.
종교 스킬 체크를 통과하지 않아도 테이의 사령술로 얻은 금기 지식을 포기하면 능력치를 얻을 수도 있으며, 현재 버그로... 금기된 지식으로 얻은 능력을 다른 능력으로 교환해도 사령술 능력도 없어지지 않으니 이걸 이용해도 좋겠습니다.
랜덤성이 굉장히 강한 부분으로 능력치를 포기한다고 해서 반드시 보상이 돌아오는 것은 아니며 될 때까지 반복해서 다른 능력으로 시도해 봐야 합니다. 실망했다는 나레이터의 목소리가 들리면 성공하지 못한 것이며, 다른 능력으로 재시도해야 합니다.
그리고 여러 능력으로 하다보면 선택한 능력 말고도 매력이 추가로 +1 되는 경우가 있습니다. 즉 능력치 +2에 매력까지 +1되는 것으로 정확한 기믹은 알려져 있지 않지만, 만약 "엔버 고타쉬가 어쩌고~"하는 나레이터의 목소리가 나오면 이게 된 겁니다. 최대한 여러 능력으로 해서(즉 실패를 많이해서) 시도를 여러 번 해보는 게 성공률을 올릴 수 있겠으나, 파티원 전부 다하려면 세이브 로드를 굉장히 많이 해야 하므로 시간도 많이 걸리고 스트레스를 받는 작업이므로, 적당히 하시는 걸 권장합니다.
종교 체크 25를 통과하는 것조차 쉬운 일이 아니기 때문에 사전에 준비를 철저히 하시는 걸 권장합니다. 특히 인도 등의 버프와 유리함을 주는 능력치 증가는 물론이고 바드와 워락이 파티에 있다면 주사위 굴림에 상당히 도움이 많이 되므로 꼭 데려가시는 걸 추천합니다. 종교는 지능 굴림이므로 구부러진 지성의 머리띠도 지능이 낮은 캐릭터에게 좋습니다.
5. 불안정한 피: 캐릭터의 피가 가연성으로 변해 피에다 불을 붙이면 터짐.
2막에서 아라즈에게 피를 줬다면 3막에서 다시 만났을 때 아라즈는 이상한 실험을 하면서 집을 날려먹습니다. 이 때 주인공을 다시 초대하는데 따라가면 이상한 약을 멕입니다. 이 약을 먹으면 영구적으로 피가 가연성이 되어 피에 불을 붙이면 터지게 됩니다. 만약 터지면 플레이어에게도 데미지가 들어오니 주의하세요. 화염 저항이 있는 캐릭터라면 조금 안심!
6. 뱀파이어 초월체: 초월체의 물기 능력을 얻고 모든 공격에 1d10 사령 데미지 추가
아스타리온 개인 퀘스트를 진행하면 얻을 수 있는 능력으로 상당히 끔찍한 짓을 대가로 얻게 됩니다.
이상 대강의 게임 내 영구 능력 버프를 적어봤습니다. 엄청 많군요.... 잘못된 부분 있으면 댓글에 적어주시면 좋겠습니다.
*번외
3막에서는 몇 가지 하루 짜리 버프를 반복적으로 받을 수 있습니다.
1. 폭풍해안 예배당 기도
바실리스크 게이트 바로 앞에 있는 이 예배당에는 신의 석상 5개가 있는데 각 석상에 5000골드 이상(최고 난이도 기준-난이도 별로 기준 금액 다름) 기부하면 그때부터 기도로 긴 휴식 당 한 번씩 축복을 받아 모든 내성 +2 버프를 받을 수 있습니다. 이 버프는 석상 별로 한 캐릭터만 가능하며 처음 기부하고 기도했던 캐릭터만 가능합니다. 즉, 석상이 해당 캐릭터에게 귀속되는 형태가 되어버리기 때문에 기부하고 기도하는 캐릭터를 신중히 선택하세요. 즉 풀파티 4명 다 받으려면 2만 골드 이상 있어야 합니다. 비싼 거 같지만 기부금은 신전 지하에 내려가서 다시 훔칠 수 있습니다. 지하의 함정 조심하시고 기부금 상자에서 훔치면 저주가 걸립니다. 참고로 훔칠 때 상자에서 돈을 꺼내지 않고 그 상태에서 바로 야영지로 보내면 저주 안 걸리고 훔칠 수 있습니다. 돈은 한 번만 내면 되며 그 다음부터는 그냥 해당 캐릭터로 기도하면 버프 줍니다.
2. 물의 여왕의 집
물의 여왕의 집 들어가는 입구 길에 공물 상자가 있습니다. 그 공물 상자에 1원이라도 바치면 해당 캐릭터는 하루짜리 축복을 받습니다. 모든 캐릭터 반복해서 가능하니 1원씩 넣어주세요. 상자에서 훔치면 저주 걸립니다. 1회성입니다.
3. 동상 축복
서커스 장에서 보니를 만나 5000골드 본인 동상을 야영지에 세우면 하루에 한 번 주인공 캐릭터로 축복을 받을 수 있습니다.
4. 열락
영구 버프는 아니지만 샤레스의 포옹의 특정 객실에 들어가면 마인드 플레이어와 전투를 하게 되는데 그 이후 구해준 여급과 이야기를 하게 되면 열락이라는 하루짜리 버프를 줍니다. 이 버프는 대부분의 굴림에 1d6를 주는 굉장히 강력한 버프로 3막에서 무척 유용하게 쓸 수 있으니 중요할 때 받는 걸 권합니다. 반복적으로 받지는 못합니다.
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그건 영구 버프가 아니라 넣지 않았습니다. 뭐, 번외 정도로 넣을 수 있겠네요. | 24.01.03 23:01 | |
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다른 석상과 같은 겁니다. 제가 5개인데 4개라고 적었네요. 그건 그냥 여러 신 중 선택해서 기도하는 석상입니다. | 24.01.04 15:13 | |
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수정했습니다. | 24.01.04 15:14 | |
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감사합니다 | 24.01.04 15:42 | |
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물약은 이미 본문에도 있습니다. 일반 콰짓과 삽은 다릅니다. 일반 콰짓 소환 스크롤은 서커스가 아니라 소서러 잡화점에 팝니다. | 24.01.06 16:52 | |
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