일단 GTAV는 XBOX360 부터 시작 (…플레이 타임 모름) 해서 프로필 이전으로 XBOX ONE 에서 820 시간(…) PC스팀판으로 545시간 정도 플레이 했던 유저입니다.
XBOX ONE 의 프로필(..돈이 제일 많아서;;)을 PS5로 이전했는데, 게임을 시작하니 이전세대에서 달성한 도전과제들이 트로피로 우수수 쏟아 집니다. -_-: 이것만 한 10분 쳐다보고 있었던 거 같네요.
성능RT 모드로 굴렸습니다.
일단 질릴정도로 눈에 익은 화면인데, HDR 지원과 꽤 자연스럽게 적용된 피사계 심도(depth of field) 가 눈에 들어옵니다. 특히 피사계 심도는 조율을 상당히 신경썼더군요.
조명효과도 새로 만든 거 같고, 모래밭에서 차체를 굴릴때나, 분수대의 물줄기 등 바뀐 듯 안바뀐 듯 새로 만든 부분이 생각보다 많이 보이더군요.
사실상 60프레임 고해상도 + HDR 지원 정도만 바랬기 때문에, 기대이상의 만족감이었습니다.
특히 햅틱 피드백의 경우, 아스트로 플레이룸 > 데스 스트랜딩 디렉터즈 컷 이었는데, 여러 환경이 등장하는 만큼 데스 스트랜딩 보다 훨씬 괜찮은 감각이었습니다.
…트럭을 몰고가며, 바이커 갱단과 추격전을 벌였는데, 총을 맞을때마다 정말 철판에 총알이 튕기는 듯한 진동을 경험했네요.
바이크로 산을 가로질러 가며, 맵 한바퀴(?)를 돌아봤는데, 딱히 60 프레임 밑으로 떨어진다는 느낌은 없었던 듯 합니다. (뭐 1~2프레임 정도의 출렁임은 있었겠죠?)
자체제작한 조직상징 이미지가 일부 컷신에서 깨져 나오는 등, 군데군데 자잘한 버그가 있는데, 크게 신경쓰일 정도는 아니며, PS5가 있다면, 자신있게 추천 할 수 있는 완성도 였습니다.(워낙 싸서 콘솔 GTA 유저시라면 대부분 구매하시지 않았을까;;;)
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온라인 프레임은 서버 영향도 좀 받습니다. 스크린샷에 나오는 모든 탈것, 복장 들은 온라인 전용 탈 것이죠. -_-;;;; | 22.03.17 12:55 | |
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고화질 화면이 확실히 멋지긴 하더군요. 특히 RT가 높게 잡혀있어서 체감도가 높았던 거 같습니다. 아마 60프레임 환경이 불안정했다면, 저도 고화질을 선택하지 않았을까 싶습니다 ㅎ_ㅎ | 22.03.18 10:30 | |
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다른 PS5 게임들에 비하면, 게임 플레이까지 좀 걸리긴 하는데, 제가 XBOX 버전이나, PC 버전을 SSD 에 설치해서 플레이 했었는데, 그에 비하면, 거의 없는 수준이라 할 수 있겠습니다. 특히 온라인 -> 스토리 모드 -> 온라인 모드 전환이 매우 빠르더군요. | 22.03.18 10:32 | |
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아하 감사함니다 ^^ | 22.03.18 10:33 | |
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