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[잡담] 근데 진짜 역대급으로 하기싫은 이벤트네요 [6]


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(IP보기클릭)123.141.***.***

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강자의 길은 파티 플레이라 그냥 버렸어요.
26.10.23 08:15

(IP보기클릭)221.160.***.***

몬콜도 빠져들면 재밌다지만 꽤 오래 하고있고...중간중간 귀찮은것도 많아서 크게 재밌다는 느낌이 없었습니다 옛날에 그 랜드러너 키우기인가 8비트 RPG같은게 재밌었는데 말이에요
26.10.23 00:15

(IP보기클릭)220.87.***.***

1. 강자의길 대전모드는 차라리 장비 성능은 적용되지 않는 동등한 조건에서 패턴 파훼 이해도/안개구슬 떨어지는거 잘 주워서 증뎀 챙기는 순발력 같은걸 겨루는 컨텐츠였으면 나았을텐데.. 지금은 매칭되고 적팀 아군팀 인포보고 우리팀 장비점수가 압도적으로 밀린다 싶으면 그냥 파탈 런해야되는 요상한 이벤트가 되어버림 ㅋㅋ (본계는 그나마 심반딜러라 상대방이 먼저 나가줘서 꽁승챙기는 경우가 많아서 10승하고 칭호는 획득함, 부계는 첫날 해봤다가 각안나와서 10승 칭호는 포기하고 협력모드로만 주 4일 도는중) 2. 마법소년 리듬게임 이벤트 진짜 최악 ㅋㅋ 주마다 3판(혹은 수리쿠폰 챙기려면 도전모드까지)은 해야되는 이벤트인데 너무 재미없어서 2주차때 미루고 미루다가 결국 한판도 안해서 문패랑 수리쿠폰 아무것도 못받음ㅋㅋ 나머지 마법소년 연계이벤트들은 그냥 무난한 맛인데, 스증을 꼭 소모품 쓰는 방식으로 해서 안쓰는 파티원 범인찾기 하게 만들어야 했는지.. 블라썸 벚꽃나무같이 그냥 하루에 한번 잠깐 서있으면 스증주는 방식도 엄청 우려먹는데 이건 왜 이따구로 3.할로윈 할로윈은 뭐 모양 고민해서 찾아내고(실상은 뭐 누군가가 찾아놓은 족보를 따라서 하게 되지만요) 맞추는 이벤트 방식까진 나쁘지않다...생각해줄 수 있는데, 뭔짓을 해도 조합기회가 하루 1회라서 할로윈탈 1개, 할로윈보노즈크리쳐, 그놈의 드릴슈즈 단 세가지 얻는데에 15일을 써야 한다는게... 솔직히 말해서 이정도 보상이면 그냥 조율자/상던 4회당 기회+1회(1일 획득량 제한없음) 해서 장식 완성은 하루만에도 가능하게 해주고, 이후 서약경험치/수리쿠폰(완성후 반복보상)만 1일 1회지급 으로 해줬어도 별 문제 없었을듯
26.10.23 00:57

(IP보기클릭)123.141.***.***

BEST
강자의 길은 파티 플레이라 그냥 버렸어요.
26.10.23 08:15

(IP보기클릭)118.235.***.***

역대급 감다뒤 이벤트 같네요
26.10.23 10:17

(IP보기클릭)118.235.***.***

강자의길은 사람빠짐 노답되서 칭호노리시면 지금 ㄱ
26.10.23 10:41

(IP보기클릭)1.244.***.***

강자는 포기
26.10.23 21:54


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던전 앤 파이터

평점
1.7
장르
RPG, 액션
한글 지원
한국어지원(음성/자막)


플랫폼
온라인
가격정책
부분유료화
개발사
㈜네오플


유통사
㈜넥슨
일정
[출시] 2005.08.10 (온라인)



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