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[소감] 마이스터는 변명의 여지가 없이 못만든 던전입니다 [13]




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(IP보기클릭)221.146.***.***

BEST
당장 전날에 피로감 문제는 반드시 해결해야 할 과제로 생각하고 있으며, 개선 방법에 대해 최우선적으로 논의를 진행하고 있습니다. 물론 이 주제를 가지고 내부적으로도 더 좋은 방향을 찾기 위해, 다양한 논의가 오가고 있는 상황입니다. 게임을 보다 많이 즐기고 싶은 모험가님들의 플레이를 제한하고 의욕을 꺾을 수도 있기 때문입니다. 이런 이야기를 한사람이 내놓은 던전치고는 앞뒤가 안맞음
22.05.12 21:51

(IP보기클릭)175.112.***.***

BEST
소통 잘 하는 거 처럼 보이기는 한데 뭔가 선택적 소통인듯 퍼섭 마이 해보고 던전에 대해 유저들이 피드백 많이 줬을텐데 이러는 거 보면.. 자기들이 쉽게 해결해 줄 수 있는 거만 생색내며 소통하고 아닌 건 그냥 외면해버림 보면
22.05.12 21:39

(IP보기클릭)49.163.***.***

BEST
마이스터 패턴은 몰라도 보고 피할만한 패턴과 알면 어쩌라고 그냥 쳐맞고 포션 빨아 라고 할만한 패턴 딱 두갭니다
22.05.12 22:23

(IP보기클릭)49.163.***.***

BEST

점심 나가서 먹을거 같아~
22.05.12 22:37

(IP보기클릭)175.112.***.***

BEST
소통 잘 하는 거 처럼 보이기는 한데 뭔가 선택적 소통인듯 퍼섭 마이 해보고 던전에 대해 유저들이 피드백 많이 줬을텐데 이러는 거 보면.. 자기들이 쉽게 해결해 줄 수 있는 거만 생색내며 소통하고 아닌 건 그냥 외면해버림 보면
22.05.12 21:39

(IP보기클릭)221.146.***.***

BEST
당장 전날에 피로감 문제는 반드시 해결해야 할 과제로 생각하고 있으며, 개선 방법에 대해 최우선적으로 논의를 진행하고 있습니다. 물론 이 주제를 가지고 내부적으로도 더 좋은 방향을 찾기 위해, 다양한 논의가 오가고 있는 상황입니다. 게임을 보다 많이 즐기고 싶은 모험가님들의 플레이를 제한하고 의욕을 꺾을 수도 있기 때문입니다. 이런 이야기를 한사람이 내놓은 던전치고는 앞뒤가 안맞음
22.05.12 21:51

(IP보기클릭)118.235.***.***

이번에 일일미션 개편하면서 수정 수급을 엄청나게 밀어주지 않았나요. 고명성 캐릭의 경우에는 베릴도 나오고... 마이스터의 실험실 패턴 부분은 암기 위주의 패턴에서 보고 대응 할 수 있는 합리적인 패턴으로 바꾸는 과정에서 나타난 결과물이라 생각했습니다. 그런데 좀 많이 미흡한가보네요? 영상으로만 보니 잘 와닿지 않네요.
22.05.12 22:13

(IP보기클릭)211.234.***.***

Soulancient
마이스터 실험실 자체가 문제라서 | 22.05.12 22:20 | |

(IP보기클릭)49.163.***.***

BEST Soulancient
마이스터 패턴은 몰라도 보고 피할만한 패턴과 알면 어쩌라고 그냥 쳐맞고 포션 빨아 라고 할만한 패턴 딱 두갭니다 | 22.05.12 22:23 | |

(IP보기클릭)14.37.***.***

루리웹-5914505149
패턴이 지나치게 빠르던가 지나치게 넓음 게다가 피통만 늘려놔서 근접캐는 패턴알아도 치고빠지면 시간제한걸리고 들이데면 코인쓰고 ㅋㅋㅋㅋ | 22.05.12 22:35 | |

(IP보기클릭)223.42.***.***

Soulancient
솔직히 초딩패턴 도배임 갠적으론 테이베르스가 더 패턴 잘만들었단 생각 들정도였음 | 22.05.12 22:55 | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

망치 후반부로 했다가 피똥쌌어요 진짜 찍는거 아는데 피할수 없어요 게다가 엄청 아퍼요
22.05.12 22:36

(IP보기클릭)49.163.***.***

BEST 루리웹-1727083237

점심 나가서 먹을거 같아~ | 22.05.12 22:37 | |

(IP보기클릭)119.197.***.***

루리웹-5914505149
뭐임;;; 횡스크롤 도트 겜에서 즉사기 넣은거임??? | 22.05.13 00:42 | |

(IP보기클릭)1.236.***.***

시간의광대
홀딩도 무력화도 무력화형 상변도 모조리 안걸리면서 슈퍼아머로 공격하면서 이동하는데 그 공격이 자기 주변 광역 범위(왠만한 근접캐릭은 사거리 긴 스킬 써도 9할은 쳐맞음)고 짤같은 공속으로 대충 한번에 hp 10퍼는 까버리는 공격력으로 때릴 뿐입니다 | 22.05.13 00:48 | |

(IP보기클릭)1.236.***.***

竹路
아무튼 즉사기는 아니라고 함 ㅋㅋ | 22.05.13 00:48 | |

(IP보기클릭)175.196.***.***

시간의광대
엄밀히 즉사기는 아니지만 교전거리가 짧은 직업은 살아서 돌파할 확률이 매우 낮을 뿐.. | 22.05.13 01:00 | |


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