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퀘스트 목록 |
|||||||
번호 |
퀘스트 제목 |
의뢰인 |
장소 |
발생시기 |
조건 |
보수 |
힌트 |
01 |
알쏭달쏭! 수수께끼 선배! |
아프로머리 남학생 |
교실동 3층 복도 |
4/18 이후 |
퀴즈 |
보물 상자 열쇠 3개 |
첫 번째 [A그룹] |
02 |
옥상의 그 아이 |
남학생 |
2-2 교실 |
4/25 이후 |
- |
도라가 1개 |
비 오는 날 이외의 방과 후, 옥상에서 여자학생에게 [취미에 대해] 3번 묻는다. |
03 |
환상의 술이 필요해 |
남성 |
사메강 하천부지 둑 |
5/1 이후 |
환상의 소주 모리 란마루 1개 |
4,000엔 |
TV 안, 코니시 상점이었던 장소. |
04 |
천사상이 필요해 |
겁 많은 여학생 |
2-2 교실 |
5/2 이후 |
천사의 상 1개 |
보물 상자 열쇠 3개 |
유키코 공주의 성 6F |
05 |
악마상이 필요해 |
기묘한 남학생 |
교실동 2층 복도 |
5/2~7/26 |
저주받을 듯한 |
삼백초 차 3개 |
유키코 공주의 성 5F |
06 |
리츠선이 필요해 |
남학생 |
실습동 1층 복도 |
5/2 이후 |
리츠선 1개 |
낙승 명중 테이프 1개 |
유키코 공주의 성 6F |
07 |
좋아하는 사람과 잘 되기를 |
여우 |
신사 |
은둔자 |
- |
커뮤 랭크 UP |
1. 신발장 앞의 여학생에게 말을 건다. |
08 |
다이어트에 성공하기를 |
여우 |
신사 |
은둔자 |
고기 껌 1개 |
커뮤 랭크 UP |
1. 이나바 중앙로 상점가 남쪽, 46상점 앞의 슬림한 여성과 대화. |
09 |
개를 찾아줘 |
여우 |
신사 |
은둔자 |
먹거리 1개 |
커뮤 랭크 UP |
1. 하천부지 자갈밭에 있는 개를 조사. |
10 |
친구가 필요해 |
여우 |
신사 |
은둔자 |
시가 넷 쿠폰 1개 |
커뮤 랭크 UP |
1. 하천부지 지도 앞에 있는 남자아이와 대화한다. |
11 |
사는 보람을 되찾고 싶어 |
여우 |
신사 |
은둔자 |
- |
미완성 프라모델 |
1. 상점가 북쪽에 있는 남성과 대화하고 [미완성 프라모델]을 받는다. |
12 |
말을 잘하고 싶어 |
여우 |
신사 |
은둔자 |
관용 3 |
커뮤 랭크 UP |
1. 옥상에 있는 여학생에게 말을 건다. |
13 |
고양이에 익숙해지고 싶어 |
여우 |
신사 |
은둔자 |
Q20 클리어 |
커뮤 랭크 UP |
1. 하천부지 둑에 서 있는 남성에게 말을 걸고 [고양이?]를 선택. |
14 |
잃어버린 돈을 찾아줘 |
여우 |
신사 |
은둔자 |
- |
커뮤 랭크 UP |
1. 하천부지 둑 쓰레기통 근처에 있는 여성과 대화. |
15 |
시치리 해안의 수호신을 한번 보고 싶다 |
여우 |
신사 |
은둔자 |
- |
- |
|
16 |
책상 수선 |
경단머리 여학생 |
실습동 2층 복도 |
5/18 이후 |
필이 팍 오는 판 1개 |
로열젤리 5개 |
유키코 공주의 성 3-6F |
17 |
카멘의 과외수업 1 |
세계사 담당 소부에 |
교실동 2층 복도 |
5/18 이후 |
사연이 있을듯한 철봉 1개 |
맥박뛰는 돌 2개 |
유키코 공주의 성 3-6F |
18 |
책과 교환 |
서점을 살피는 남자 |
상점가 남쪽 |
5/23 이후 |
백도 씨앗 1개 |
THE 유도 |
모든 던전의 일반 보물 상자에서 입수 가능. |
19 |
티슈 나눠주기 |
영화관 직원 |
오키나 시 역 앞 |
6/11 이후 |
- |
5,000엔 |
바이크 면허 취득 후 [근처를 돌아본다]를 3회 시행하면 오키나 시에 갈 수 있다. |
20 |
고양이에게 먹이를 주고 싶어 |
서점을 살피는 남자 |
상점가 남쪽 |
6/3 이후 |
물고기 1마리 |
THE 외도 |
하천부지 둑에 있는 고양이에게 생선을 한마리 준다. |
21 |
역시 고양이가 신경 쓰인다 |
고양이 |
사메강 하천부지 둑 |
Q20 완료 후 |
물고기 10마리 |
힐 젤리 1개 |
하천부지 둑에 있는 고양이에게 먹이를 주면 퀘스트가 생성된다. |
22 |
그래도 고양이가 신경 쓰인다 |
고양이 |
사메강 하천부지 둑 |
Q21 완료 후 |
물고기 20마리 |
소마 1개 |
작은 물고기 20마리를 먹이로 줘야 한다. |
23 |
오래된 열쇠가 필요해 |
할머니 |
사메강 하천부지 둑 |
6/5 이후 |
오래된 열쇠 1개 |
지식 UP |
열기 나는 사우나 1-3F |
24 |
석탄이 필요해 |
목소리 큰 노인 |
상점가 북쪽 |
6/5 이후 |
석탄 1개 |
15,000엔 |
열기 나는 사우나 5-7F |
25 |
이나바산 양배추가 아니면 안 돼 |
채소에 깐깐한 주부 |
쥬네스 |
6/5 이후 |
히란야 양배추 3개 |
칼날 스콥 |
집 채소밭에서 [히란야 양배추]를 수확. |
26 |
십자가가 필요해 |
겁 많은 여학생 |
2-2 교실 |
Q04 완료 후 |
별난 십자가 1개 |
연고약 3개 |
열기 나는 사우나 6-7F |
27 |
제마 베일이 필요해 |
겁 많은 여학생 |
2-2 교실 |
Q26 완료 후 |
제마 베일 1개 |
보물 상자 열쇠 5개 |
특별극장 마루큐좌 3-8F |
28 |
책상 개조 |
경단머리 여학생 |
실습동 2층 복도 |
Q16 완료 후 |
반사판 1개 |
스너프 소울 2개 |
열기 나는 사우나 8-10F |
29 |
멋진 뿔이 필요해 |
노주부 |
상점가 남쪽 |
6/9 이후 |
수려한 뿔 1개 |
18,000엔 |
열기 나는 사우나 9-10F |
30 |
동생을 찾아줘 |
예쁘게 꾸민 여자아이 |
상점가 남쪽 |
6/9 이후 |
쌍둥이 여동생을 발견한다 |
도라가 5개 |
사메강 하천부지에서 여자아이의 동생과 대화. |
31 |
청소부의 혼을 이어줬으면 해 |
남학생 |
교실동 3층 복도 |
6/11 이후 |
대걸레 |
대나무 빗자루 |
1. 실습동 2층 복도 견습 장인에게 [거합도]를 넘기고 [대걸레] 입수. |
32 |
이나바 송어가 필요해 |
다이다라의 아저씨 |
금속세공 다이다라 |
6/14 이후 |
이나바 송어 1마리 |
이나바 송어 |
[이나바 송어]를 넘겨준다. |
33 |
은 덩어리가 필요해 |
남학생 |
실습동 1층 복도 |
Q06 완료 후 |
은 덩어리 1개 (소재) |
고양 겔마니움 라디오 2개 |
특별극장 마루큐좌 6-10F |
34 |
하드 부츠가 필요해 |
서점을 살피는 남자 |
상점가 남쪽 |
7/3 이후 |
하드 부츠 |
해충도감 |
열기나는 사우나 5-7F |
35 |
언니에게 가는 길 |
여자아이 |
사메강 하천부지 강변 |
Q30 완료 후 |
플라워 브로치 1개 |
치료약 세트 3개 |
특별극장 마루큐좌 1-4F |
36 |
언니가 있는 곳까지 앞으로 한 걸음 |
여자아이 |
사메강 하천부지 강변 |
Q35 완료 후 |
리프 포셰트 1개 |
마카 잎 3개 |
보이드 퀘스트 3-4F |
37 |
두근두근 그 옷이 보고 싶어 |
화장이 짙은 여성 |
오키나 시 역 앞 |
7/16 이후 |
신사 턱시도 |
로열젤리 3개 |
[신사 턱시도]가 필요. |
38 |
2종류의 옥수수가 필요해 |
다이다라의 아저씨 |
금속세공 다이다라 |
7/25 이후 |
테트라 콘 1개 |
구운 옥수수 |
집 채소밭에서 [테트라 콘], [마카라 콘]을 수확. |
39 |
램프가 필요해 |
정정한 아저씨 |
사메강 하천부지 둑 |
8/22 이후 |
꺼지지 않는 램프 1개 |
30,000엔 |
보이드 퀘스트 2-4F |
40 |
세련된 그릇이 필요해 |
서점을 살피는 남자 |
상점가 남쪽 |
8/9 이후 |
세련된 밑접시 3개 (소재) |
수수께끼 정말 좋아 |
특별극장 마루큐좌 9-10F |
41 |
영화에 나온 것에 대해 알고 싶다 |
영화를 좋아하는 소녀 |
오키나 시 역 앞 |
9/2 이후 |
- |
신비의 스카라베 1개 |
교실동 2층 복도 |
42 |
각성! 수수께끼 선배! |
아프로머리 남학생 |
교실동 3층 복도 |
Q01 완료 후 |
퀴즈 |
스너프 소울 1개 |
첫 번째 [A그룹], [움직임] |
43 |
텔레파시 실험 |
예쁘게 꾸민 여자아이 |
상점가 남쪽 |
Q30 완료 후 |
- |
삼백초 차 5개 |
하천부지 강변에 있는 쌍둥이 동생에게 말을 걸고 의뢰인인 언니에게 보고. |
44 |
카멘의 과외수업 2 |
세계사 담당 소부에 |
교실동 2층 복도 |
9/20 이후 |
쿨루루마 메탈 1개 |
신비의 스카라베 2개 |
보이드 퀘스트 9F |
45 |
넌 책의 내용을 기억하고 있나 |
서점을 살피는 남자 |
상점가 남쪽 |
9/26 이후 |
Q18 클리어 |
위대한 존재 |
첫 번째 [기술의 위력] |
46 |
아버지에게 드리는 선물 |
경단머리 여학생 |
실습동 2층 복도 |
Q28 완료 후 |
열혼의 증표 3개 (소재) |
보옥 1개 |
비밀의 지하연구소 3-4F |
47 |
마음에 드는 옷을 찾아와줘 |
얌전해 보이는 주부 |
오키나 시 역 앞 |
10/12 이후 |
무적 미니 |
깃털 달린 부채 |
비밀의 지하연구소 6-7F |
48 |
수정구슬이 필요해 |
수학 담당 나카야마 |
교실동 3층 복도 |
10/12 이후 |
수정구슬 1개 |
35,000엔 |
비밀의 지하연구소 1-2F |
49 |
연습탄이 필요해 |
교장 선생님 |
교실동 3층 복도 |
10/12 이후 |
연습탄 1개 |
끈기 UP |
비밀의 지하연구소 7-8F |
50 |
고속 기어가 필요해 |
안경 쓴 여학생 |
교실동 1층 복도 |
10/12 이후 |
고속 기어 1개 |
물반경 3개 |
비밀의 지하연구소 5-6F |
51 |
석탄이 필요해 2 |
목소리 큰 노인 |
상점가 북쪽 |
Q24 완료 후 |
극상 석탄 1개 |
40,000엔 |
비밀의 지하연구소 6-7F |
52 |
언니에게서 졸업 |
여자아이 |
사메강 하천부지 강변 |
Q28 완료 후 |
브런치 카츄샤 1개 |
보옥륜 1개 |
비밀의 지하연구소 7-8F |
53 |
최후의 텔레파시 |
예쁘게 꾸민 여자아이 |
상점가 남쪽 |
Q52 완료 후 |
- |
수퍼 소닉 3개 |
동생→언니→동생→언니 순서로 대화. |
54 |
우리 애를 찾아줘 |
당황한 아줌마 |
오키나 시 역 앞 |
11/1 이후 |
미카 |
서양풍 내의 |
1. 먹거리 대학 앞에 있는 강아지에게 말을 걸고 이름을 부른다. |
55 |
역습! 수수께끼 선배! |
아프로머리 남학생 |
교실동 3층 복도 |
Q42 완료 후 |
퀴즈 |
츄잉 소울 1개 |
첫 번째 [B그룹], [알파벳 모양] |
56 |
옥상의 그 아이 2 |
남학생 |
2-2 교실 |
Q2 완료 후 |
동물도감 1개 |
모코이 인형 |
천상낙원 1-2F |
57 |
아버지에게 드리는 선물 2 |
경단머리 여학생 |
실습동 2층 복도 |
Q46 완료 후 |
호화 목재 1개 |
강습 봉화 3개 |
천상낙원 5-6F |
58 |
오래된 광석이 필요해 |
남학생 |
실습동 1층 복도 |
Q33 완료 후 |
오래된 광석 1개 |
정신 라디오 1개 |
천상낙원 6-9F |
59 |
램프가 필요해 2 |
정정한 아저씨 |
사메강 하천부지 둑 |
Q39 완료 후 |
은은한 램프 1개 |
45,000엔 |
천상낙원 5-7F |
60 |
사메강의 수호신이 필요해 |
다이다라의 아저씨 |
금속세공 다이다라 |
1/10 이후 |
강의 수호신 1마리 |
수호신 |
강의 수호신을 넘겨준다. |
61 |
우리 애를 찾아줘 2 |
당황한 아주머니 |
오키나 시 역 앞 |
1/10 이후 |
미노리냥 |
서양풍 내의 |
1. 사메강 하천부지 강변에 있는 고양이에게 말을 걸어 이름을 부르고 물고기를 준다. |
62 |
카멘의 과외수업 3 |
세계사 담당 소부에 |
교실동 2층 복도 |
1/10 이후 |
오리할콘 1개 (소재) |
실버 트레이 |
마가츠만다라 6F |
63 |
황금사슬 다발이 필요해 |
수학 담당 나카야마 |
교실동 3층 복도 |
1/10 이후 |
황금 쇠사슬 묶음 3개 (소재) |
65,000엔 |
마가츠만다라 6F |
64 |
부활! 수수께끼 선배! |
아프로머리 남학생 |
교실동 3층 복도 |
1/10 이후 |
퀴즈 |
소울 푸드 3개 |
[일본어] |
65 |
카시와기 선생님의 특별수업 1 |
카시와기 선생님 |
교실동 1층 복도 |
1/16 이후 |
기말시험 학년 톱 |
콜로넷 아머 |
첫 번째 [디옥시리보핵산] |
66 |
귀여운 슬리퍼를 보고 싶어 |
카시와기 선생님 |
교실동 1층 복도 |
Q65 완료 후 |
Q65 클리어 |
파이터 아머 |
천상낙원 8-9F |
67 |
포동포동 고양이 발바닥 장갑이 보고 싶어 |
카시와기 선생님 |
교실동 1층 복도 |
Q66 완료 후 |
Q66 클리어 |
매지컬 아머 |
밤에 상점가 북쪽 시로큐 스낵에서 교환. |
68 |
카시와기 선생님의 특별수업 2 |
카시와기 선생님 |
교실동 1층 복도 |
Q67 완료 후 |
Q67 클리어 |
학교 수영복 |
첫 번째 [2번 선택지] |
69 |
학생의 본분은 학업이다 |
교장 선생님 |
교실동 3층 복도 |
1/23 이후 |
Q49 클리어 |
필승 부채 (유키코 무기) |
첫 번째 [바람] 세 번째 [7] |
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추가로 정복의 기사 자체도 7층에서 뜹니다. 6층에서 한 1시간 노가리 까다가 혹시 잘못 기재된건가 싶어서 7층가서 빨간 쉐도우 접촉하니 바로 뜨더군요 | 17.05.16 08:15 | |
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