![content/images/size/w1024/format/webp/2024/04/ZuckerbergMeta.png](https://www.uploadvr.com/content/images/size/w1024/format/webp/2024/04/ZuckerbergMeta.png)
Reality Labs는 Quest 헤드셋, Ray-Ban Meta 스마트 안경, AR 안경 및 신경 손목 밴드 입력 장치 에 대한 연구 개발을 담당하는 Meta의 사업부입니다 .
![](https://www.uploadvr.com/content/images/2024/04/Meta-Reality-Labs-Quarterly-Revenue.png)
이는 Quest 3가 200달러 더 높은 초기 가격으로 출시되었기 때문에 거의 확실합니다. 인플레이션을 감안하더라도 여전히 150달러 더 높기 때문에 Quest 2와는 다른 가격대에 속합니다.
작년에 유출된 Meta 하드웨어 로드맵과 The Wall Street Journal, Bloomberg 및 과거에 신뢰할 수 있었던 중국 분석가의 보고서에 따르면 Meta는 Quest 2를 직접 대체하기 위해 더 저렴한 버전의 Quest 3을 곧 출시할 계획이라고 합니다. "Quest 3S" 또는 "Quest 3 Lite"라고 합니다. Meta의 최근 조치는 이 새로운 저가형 헤드셋을 출시하기 위해 Quest 2 및 공식 액세서리의 재고를 정리하려고 노력하고 있음을 시사합니다.
Quest 3의 이 저렴한 버전은 올해 전반적인 성장을 달성하려는 Reality Labs의 전망에 매우 중요할 것입니다.
![](https://www.uploadvr.com/content/images/2024/04/chart.png)
Reality Labs는 2024년 1분기에 42억 9천만 달러의 비용을 보고했는데, 이는 2023년 1분기에 비해 1% 소폭 감소한 수치입니다.
이는 Reality Labs가 2024년 1분기에 3.85달러의 분기별 "손실"을 냈다는 것을 의미합니다. 그러나 이를 손실로 설명하는 것은 재정적 의미에서 기술적으로 정확하지만 실제로는 대부분을 장기 투자로 설명하는 것이 더 정확합니다. Quest와 같은 XR 헤드셋은 아직 성숙 단계에 이르지 못한 상대적으로 초기 기술이며 Meta는 아직 첫 번째 AR 안경을 출시하지도 않았습니다. Reality Labs 지출의 50% 이상이 AR 안경 연구 및 개발에 사용됩니다.
또한 Meta가 분기별 비용을 1% 줄이면서 수익을 30% 늘렸다는 사실은 Reality Labs가 천천히 수익성을 향해 나아가고 있음을 시사합니다. 또한 Quest 3가 Quest 2보다 보조금이 적다는 것을 암시할 수도 있습니다.
이전 분기와 마찬가지로 Susan Li는 투자자들에게 "지속적인 제품 개발 노력과 생태계 확장을 위한 투자"로 인해 이러한 손실이 내년에도 의미 있게 계속 증가할 것으로 예상한다고 말했습니다.
Mark Zuckerberg는 과거에 투자자들에게 Reality Labs가 2030년대까지는 수익성이 없을 것으로 예상하며 이를 컴퓨팅의 미래에 대한 장기 투자로 보고 있다고 말했습니다.
이는 Reality Labs가 2024년 1분기에 3.85달러의 분기별 "손실"을 냈다는 것을 의미합니다. 그러나 이를 손실로 설명하는 것은 재정적 의미에서 기술적으로 정확하지만 실제로는 대부분을 장기 투자로 설명하는 것이 더 정확합니다. Quest와 같은 XR 헤드셋은 아직 성숙 단계에 이르지 못한 상대적으로 초기 기술이며 Meta는 아직 첫 번째 AR 안경을 출시하지도 않았습니다. Reality Labs 지출의 50% 이상이 AR 안경 연구 및 개발에 사용됩니다.
또한 Meta가 분기별 비용을 1% 줄이면서 수익을 30% 늘렸다는 사실은 Reality Labs가 천천히 수익성을 향해 나아가고 있음을 시사합니다. 또한 Quest 3가 Quest 2보다 보조금이 적다는 것을 암시할 수도 있습니다.
이전 분기와 마찬가지로 Susan Li는 투자자들에게 "지속적인 제품 개발 노력과 생태계 확장을 위한 투자"로 인해 이러한 손실이 내년에도 의미 있게 계속 증가할 것으로 예상한다고 말했습니다.
Mark Zuckerberg는 과거에 투자자들에게 Reality Labs가 2030년대까지는 수익성이 없을 것으로 예상하며 이를 컴퓨팅의 미래에 대한 장기 투자로 보고 있다고 말했습니다.