Assassin's Creed Nexus는 "괜찮았지만" Ubisoft가 판매에서 "다소 실망"했다는 것은 추가 VR 투자를 주저한다는 의미입니다.
프랑스 출판사의 2024년 3분기 회계 연도 수익( VGC 보고)을 논의하는 Q&A 세션에서 Ubisoft 공동 창립자이자 CEO인 Yves Guillemot는 Quest 3 , Apple Vision Pro 및 Ubisoft가 추가 VR 소프트웨어를 개발할 계획인지 여부에 대해 질문을 받았습니다 . Guillemot는 Assassin's Creed Nexus 판매 에 대한 실망감을 강조하면서 출판사가 VR이 "충분히 성장"할 때까지 큰 투자를 할 의향이 없음을 확인했습니다.
우리는 Assassin's Creed를 통해 VR에서 달성할 수 있었던 성과에 약간 실망했습니다. 괜찮았고 계속 판매되고 있지만 더 많이 팔릴 것이라고 생각했기 때문에 지금은 VR에 대한 투자를 늘리지 않습니다. 왜냐하면 VR이 도약해야 하기 때문입니다. 우리는 Apple이 내놓은 것에 깊은 인상을 받았고 그것이 환상적인 하드웨어라고 생각합니다. 하지만 우리는 이 VR 사업을 우리가 살펴보아야 할 것으로 계속 보고 있지만 충분히 성장할 때까지 너무 많은 투자를 해서는 안 됩니다.
Project Demigod는 12월에 공식 출시되기 전인 12월에 Steam과 Quest App Lab에서 10만 건의 매출을 달성했습니다 . 지난 달 Ghosts of Tabor는 최근 재출시되기 전에 두 플랫폼 모두에서 천만 달러를 벌어들였습니다.
Quest 2는 지금까지 약 2천만 대를 판매했지만 사용자 유지율 과 평균 게임 지출이 본질적으로 강력한 판매로 이어지지는 않는다는 점을 기억할 가치가 있습니다 . Nexus는 현재 Quest 독점 제품이지만 멀티 플랫폼 출시로 인해 Ubisoft의 기대를 충족할 만큼 매출이 늘어날 것이라는 보장도 없습니다.
Assassin's Creed Nexus는 Ubisoft의 홈 VR로의 성공적인 복귀를 의미합니다... Nexus는 접근성을 핵심으로 하는 대규모 캠페인을 제공하면서 대규모 시리즈에 대해 본격적인 VR 출시가 무엇을 할 수 있는지 보여줍니다. 게임 플레이는 메인 시리즈에서 잘 적응된 느낌을 주며, 다양한 환경에서의 파쿠르는 정말 즐겁고 강력한 프레젠테이션이 이를 뒷받침합니다.